導(dǎo) 展開 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.05版本后對各職業(yè)的天賦及裝備都進行了許多改動,那么在新版本的天劫難度中獵人該注意哪些問題呢?下面就一起來看看“inkheartted”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1....

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.05版本后對各職業(yè)的天賦及裝備都進行了許多改動,那么在新版本的天劫難度中獵人該注意哪些問題呢?下面就一起來看看“inkheartted”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.05版本更新后天劫難度獵人玩法心得吧,希望對大家有所幫助。

食腐動物:boss擊殺后彈藥恢復(fù)兩從30%增加到100%

獵人的亢奮:爆頭后換彈速度加成從20%增加到35%

這簡單的很:爆頭后,暴擊率增加從10%增加到25%

獵人的休憩:修復(fù)了只有房主能回復(fù)生命值的問題

獵人潛行:冷卻時間從120s降低到90s

看樣子似乎是全都加強了,但是由于遠程傷害普遍削弱,獵人暗地里深深的中了一箭,以前天劫難度蓄力續(xù)滿身體一箭就能擊殺現(xiàn)在得蓄2箭,或者蓄力爆頭,一般的掠奪者(非皮套男)左鍵輕射就能擊殺現(xiàn)在得蓄力蓄滿,現(xiàn)在獵人的輸出能力對比更新是大大降低了

這里還要吐槽下,獵人蓄力暴擊爆頭9900,不暴擊8000,精靈(我拿的還是侍女)蓄力爆頭10000,暴擊15000。

當(dāng)然也有暗地里優(yōu)化的部分,長弓切近戰(zhàn)更加流暢了,格擋起來更方便不容易被摸,蓄力射擊動作也流暢了,更容易爆頭和補箭。

這簡單的很:爆頭后,暴擊率增加從10%增加到25% 這個天賦的意思是爆頭以后增加25%暴擊率,直到你射出一擊暴擊的箭,然后buff消失,所以爆頭以后,獵人接下來的2-3箭內(nèi)基本上就能暴擊(然后就能觸發(fā)回復(fù)彈藥的特性)。

綜上新版本對獵人的爆頭要求更高了。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.05版本更新后天劫難度獵人玩法心得

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