導(dǎo) 《艦無(wú)虛發(fā):暗星》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略手游,采用3D引擎打造,3D太空即時(shí)戰(zhàn)略,游戲中匯集了來(lái)自美國(guó)、英國(guó)、德國(guó)、波蘭的跨國(guó)精英團(tuán)隊(duì)。該款游戲玩法眾多,排兵布陣的策略對(duì)抗玩法令人尤為期待,接下里為...

《艦無(wú)虛發(fā):暗星》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略手游,采用3D引擎打造,3D太空即時(shí)戰(zhàn)略,游戲中匯集了來(lái)自美國(guó)、英國(guó)、德國(guó)、波蘭的跨國(guó)精英團(tuán)隊(duì)。該款游戲玩法眾多,排兵布陣的策略對(duì)抗玩法令人尤為期待,接下里為大家推薦恩瑟瑞種族的游戲策略打法~

那么掌握著高超的科技,并獨(dú)享薩瓦水晶這一神器能源的恩瑟瑞種族有哪些游戲策略打法呢?

1,初期陣容(1-2級(jí)成型)

信徒+哨衛(wèi)+暮光戰(zhàn)艦+祭司

閃電風(fēng)暴+時(shí)間靜止

恩瑟瑞的單位的特點(diǎn)為數(shù)量少但質(zhì)量高,信徒可以在中前期獨(dú)當(dāng)一面,遇到一些比較弱的對(duì)手,甚至只出信徒就可以獲勝。哨衛(wèi)作為提升團(tuán)隊(duì)的單位,推薦在兵力達(dá)到一定程度以后再進(jìn)行補(bǔ)充。暮光戰(zhàn)艦是恩瑟瑞為數(shù)不多的高輸出單位。祭司則偏向于場(chǎng)面壓制,不像戰(zhàn)神和狂暴異獸那樣,作用立竿見(jiàn)影。在出兵時(shí),推薦優(yōu)先提升信徒的精英訓(xùn)練等級(jí),收益非常大。兩個(gè)護(hù)衛(wèi)艦技能,閃電風(fēng)暴提供aoe,時(shí)間靜止克制高質(zhì)量的單體單位,都是很實(shí)用的技能。

信徒是前期陣容的核心

2,重生流(2-3級(jí)成型)

重組戰(zhàn)士+信徒+作戰(zhàn)小隊(duì)+祭司

重生+水晶之刺/暗影庇護(hù)

這套打法的核心是重生技能,配合重組戰(zhàn)士的重組以及信徒的不滅信仰被動(dòng),讓敵方有一種永遠(yuǎn)打不完你的單位的感覺(jué)。水晶之刺/暗影庇護(hù)可以給這些單位帶來(lái)戰(zhàn)斗力的提升,特別是這幾個(gè)單位的輸出能力都不強(qiáng),需要依賴護(hù)衛(wèi)艦技能補(bǔ)充輸出。等到祭司出場(chǎng),場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)將更加穩(wěn)固。

缺點(diǎn):重生護(hù)衛(wèi)艦是戰(zhàn)術(shù)的核心,容易被敵方針對(duì),需要重點(diǎn)保護(hù)。推進(jìn)能力比較差,一般都需要祭司出場(chǎng)才能解決戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗時(shí)間長(zhǎng),中期需要小心敵方變招。

暗影庇護(hù)的被動(dòng)技能可以極大提升單位的輸出能力

3,跳躍流(3-5級(jí)成型)

信徒+能量導(dǎo)管/復(fù)仇之影+護(hù)盾核心+攻堅(jiān)機(jī)甲+X

空間躍遷+光束掃射+暗影庇護(hù)

擁有戰(zhàn)術(shù)壓迫被動(dòng)的流浪者,是一個(gè)非常強(qiáng)力的前期快攻單位