《戰(zhàn)神》系列中主角“奎爺”一直深受玩家們喜愛(ài),不過(guò)當(dāng)初他這個(gè)角色也受到過(guò)質(zhì)疑,有些玩家覺(jué)得該放棄這個(gè)角色。而在近日的一次采訪(fǎng)中,游戲的監(jiān)制Cory Barlog表示,對(duì)自己來(lái)說(shuō)奎爺還是很重要的,但在索尼內(nèi)部和一些粉絲們心中,覺(jué)得奎爺可能是時(shí)候離開(kāi)了。
“在游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,許多人不管是在公眾場(chǎng)合還是工作室里都會(huì)問(wèn):‘我們?yōu)槭裁匆A?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/zsol/keyword-183606-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-183606'>奎托斯?’”Barlog在回答IGN采訪(fǎng)時(shí)如是說(shuō)。然而當(dāng)后者追問(wèn)索尼是否認(rèn)真在考慮是否要棄用這個(gè)角色時(shí),Barlog又表示了否定。只不過(guò)在開(kāi)發(fā)時(shí)Barlog曾經(jīng)被要求去掉奎爺兒子阿特柔斯,然而被他拒絕了。
“當(dāng)時(shí)的情況是,我?guī)缀跏潜粡?qiáng)制要去掉阿特柔斯,因?yàn)樗腥硕己ε逻@可能會(huì)變得有多復(fù)雜,”Barlog說(shuō)到,“但這沒(méi)有涉及到奎爺。我最開(kāi)始這么說(shuō)一直是對(duì)的:我想要挑戰(zhàn)一下用大家不情愿的方式來(lái)塑造角色。他們的反應(yīng)是:‘你看,我們不喜歡這個(gè)角色,他有時(shí)就是應(yīng)該被指責(zé)的?!覀冞@樣描寫(xiě)他,故意地讓他成為一個(gè)不是英雄的角色。”
在新的《戰(zhàn)神》中,奎爺可能不會(huì)是一個(gè)做什么都對(duì)的人,他也仍然會(huì)保留著自己的暴脾氣,但這一切都是為了讓這個(gè)角色更加生動(dòng)。而至于奎爺在新《戰(zhàn)神》中究竟會(huì)如何延續(xù)自己的故事,那我們就只能夠拭目以待了。
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《戰(zhàn)神》系列中主角“奎爺”一直深受玩家們喜愛(ài),不過(guò)當(dāng)初他這個(gè)角色也受到過(guò)質(zhì)疑,有些玩家覺(jué)得該放棄這個(gè)角色。而在近日的一次采訪(fǎng)中,游戲的監(jiān)制Cory Barlog表示,對(duì)自己來(lái)說(shuō)奎爺還是很重要的,但在索尼內(nèi)部和一些粉絲們心中,覺(jué)得奎爺可能是時(shí)候離開(kāi)了。
“在游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,許多人不管是在公眾場(chǎng)合還是工作室里都會(huì)問(wèn):‘我們?yōu)槭裁匆A艨兴??’”Barlog在回答IGN采訪(fǎng)時(shí)如是說(shuō)。然而當(dāng)后者追問(wèn)索尼是否認(rèn)真在考慮是否要棄用這個(gè)角色時(shí),Barlog又表示了否定。只不過(guò)在開(kāi)發(fā)時(shí)Barlog曾經(jīng)被要求去掉奎爺兒子阿特柔斯,然而被他拒絕了。
“當(dāng)時(shí)的情況是,我?guī)缀跏潜粡?qiáng)制要去掉阿特柔斯,因?yàn)樗腥硕己ε逻@可能會(huì)變得有多復(fù)雜,”Barlog說(shuō)到,“但這沒(méi)有涉及到奎爺。我最開(kāi)始這么說(shuō)一直是對(duì)的:我想要挑戰(zhàn)一下用大家不情愿的方式來(lái)塑造角色。他們的反應(yīng)是:‘你看,我們不喜歡這個(gè)角色,他有時(shí)就是應(yīng)該被指責(zé)的?!覀冞@樣描寫(xiě)他,故意地讓他成為一個(gè)不是英雄的角色?!?/p>
在新的《戰(zhàn)神》中,奎爺可能不會(huì)是一個(gè)做什么都對(duì)的人,他也仍然會(huì)保留著自己的暴脾氣,但這一切都是為了讓這個(gè)角色更加生動(dòng)。而至于奎爺在新《戰(zhàn)神》中究竟會(huì)如何延續(xù)自己的故事,那我們就只能夠拭目以待了。
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