導(dǎo) 關(guān)于游戲是否需要加入“微交易”的爭論一直持續(xù)著。最近,《戰(zhàn)神》系列創(chuàng)意總監(jiān)CoryBarlog也加入到這個(gè)爭論中來,公開表示反對微交易。 《戰(zhàn)神》系列創(chuàng)意總監(jiān)CoryBarlog在推特上發(fā)布了一...

關(guān)于游戲是否需要加入“微交易”的爭論一直持續(xù)著。最近,《戰(zhàn)神》系列創(chuàng)意總監(jiān)CoryBarlog也加入到這個(gè)爭論中來,公開表示反對微交易。

《戰(zhàn)神》創(chuàng)意總監(jiān)公開“抵制”寶箱系統(tǒng) 奎爺怒錘寶箱

《戰(zhàn)神》系列創(chuàng)意總監(jiān)CoryBarlog在推特上發(fā)布了一張GIF圖,圖中戰(zhàn)神奎托斯一拳擊碎了一個(gè)寶箱,同時(shí)他還配文“吃我一拳吧,寶箱?。。。ㄖ辽僭诂F(xiàn)在)”,表達(dá)了他對微交易系統(tǒng)的反對。

《戰(zhàn)神》創(chuàng)意總監(jiān)公開“抵制”寶箱系統(tǒng) 奎爺怒錘寶箱

從這位大佬對微交易的態(tài)度來看,即將到來的《戰(zhàn)神》新作應(yīng)該是不會(huì)受到微交易的侵蝕了,至少目前不會(huì)?

《戰(zhàn)神》創(chuàng)意總監(jiān)公開“抵制”寶箱系統(tǒng) 奎爺怒錘寶箱