導(dǎo) 魔獸世界7.35射擊獵天賦改動匯總介紹,玩獵人的玩家可以好好來看看,本次獵人的天賦都有了哪些改動。接下來小編就為大家?guī)碓敿毜慕榻B,一起來看看吧,希望能給玩家們帶來幫助。 《魔獸世界》7.35射...

魔獸世界7.35射擊獵天賦改動匯總介紹,玩獵人的玩家可以好好來看看,本次獵人的天賦都有了哪些改動。接下來小編就為大家?guī)碓敿毜慕榻B,一起來看看吧,希望能給玩家們帶來幫助。

《魔獸世界》7.35射擊獵天賦改動匯總介紹

《魔獸世界》7.35射擊獵改動介紹:

瞄準射擊:集中值的消耗從50點下調(diào)到30點。CD依然是不受急速影響的固定12秒充能。

多重射擊:集中值的消耗從25點下調(diào)到15點。但是這個傷害已經(jīng)不忍直視,完全不能勝任作為一個Aoe場合的泄能技能,只能作為觸發(fā)“技巧射擊”的一個功能性技能。

彈幕射擊:集中值的消耗從60點下調(diào)到30點?,F(xiàn)在集中值也很寬裕,這個技能消耗也很低,不點出這個技能的原因是傷害Low到令人發(fā)指,遭到同層的“二連發(fā)”完爆。

奪命黑鴉:集中值的消耗從30點下調(diào)到20點。在集中值不再緊缺和第一層的另外兩個天賦修改之后,黑鴉又一次進入了考慮的范圍。單點擊殺在大秘境的很多場合都很適用。

穿刺射擊:集中值的消耗從70點下調(diào)到35點。傷害被Buff的數(shù)值很可觀,完全可以和“荷槍實彈”爭奪上場機會,非常有潛力。

急速射擊:傷害提高。

百發(fā)百中:從簡單暴力的20%增傷變成立即獲得2層“瞄準射擊”充能,急速提高30%,持續(xù)15秒。占用GCD。

狙擊高手:15級天賦修改,由瞄準射擊暴擊時改變?yōu)槊闇噬鋼粲?0%幾率使下次快速射擊或者多重射擊的集中值消耗降低100%。拋開本天賦加強削弱與否不談,因為多重射擊變?yōu)榱?5集中值,所以這個天賦的價值降低了。

鋸齒射擊:15級天賦修改,由快速射擊的暴擊還會在4秒內(nèi)對目標造成50%額外的流血傷害的被動技能,變?yōu)榱艘粋€主動技能。

精確瞄準:從瞄準射擊有幾率改變?yōu)橛?0%幾率對生命值高于80%或低于20%的目標造成額外200%的傷害。把幾率變得透明會有人認為拉高了下限,拉低了上限么?哭笑我不知道。我只知道對于歐洲人來說,并沒什么影響。

亂射:再一次略微上調(diào)了傷害。

爆炸射擊:新增了一個效果,如果你沒有引爆爆炸射擊,將會返還10集中值和部分冷卻時間。這個部分冷卻時間經(jīng)過測試是返還一半,也就是15秒。這個補充效果還算貼心。比如你的目標在你施放爆炸射擊之后離開了目標位置,就不要引爆了。

自然治愈(三系獵人新增):45級新增天賦,替換“迅捷之風(fēng)”。你每消耗20(生存獵同為20點,獸王獵為30點)點集中值,就能縮短意氣風(fēng)發(fā)的剩余冷卻時間1秒。

二連發(fā):占用GCD。

功能控制向天賦:現(xiàn)在三系獵人的45級與75級天賦層完全相同。(除了上面交代的獸王獵人“自然治愈”的情況)

偽裝:個人十分偏愛的天賦。在以后的大秘境中,清完一波怪可以迅速潛行回血,在容易ADD的地方可以偽裝過去。而且很多盜賊玩家都喜歡在怪的周圍亂轉(zhuǎn),不是嗎?哭笑

爆裂射擊:“脅迫”加入獸王獵和生存獵技能書,唯獨射擊獵還是毫無硬控制技能。但是這個爆裂射擊,一定程度彌補了這個短板,真的是好用的不得了,甚至可以預(yù)見這個技能用的好不好,是鑒定你是否是一個合格射擊獵的標準之一。

不知道對玩家們的獵人有多大的影響呢?在這小編也為大家?guī)砹?span>《魔獸世界》7.35PTR獵人新增可捕捉寵物介紹

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