絕地求生畫面跟按鍵設(shè)置一些老玩家并不是很清楚,新玩家也同樣有這個問題。下面就為大家?guī)斫^地求生玩家“Esharp”分享的最佳畫面參數(shù)及按鍵設(shè)置推薦,一起來看看。
電腦配置
本人機(jī)器8700K(小超到4.9主頻),1070TI,8G*2(內(nèi)存頻率3200,沒超),顯示器HKCG27(27寸曲面144HZ)。
鼠標(biāo):羅技403(手感真的很棒,最早CS用羅技510、518,也用過EC2,我18.5CM的手長,手腕流)。
鍵盤:羅技310(用過好幾個機(jī)械,黑紅茶軸都用過,這個是87鍵的,聲音小,手感還可以,按的不累)。
鼠標(biāo)墊:ZOWIEPTF-X。
耳機(jī):因?yàn)槲译娔X里有專業(yè)錄音用的MAYA聲卡,音質(zhì)很棒,所以耳機(jī)就是加強(qiáng)了低音的普通耳塞,也因?yàn)殡S時要出門見人,所以不能戴影響發(fā)型的耳麥。
顯卡設(shè)置
大家應(yīng)該都知道,高性能、預(yù)渲染1幀、關(guān)閉垂直同步(我的設(shè)置反而開啟)其他默認(rèn)就好,沒有太多要說的。
游戲里設(shè)置
抗鋸齒:推薦中或高,個人來說,極低和極高眼睛都不舒服,目前是高,(嘗試過極低,發(fā)現(xiàn)敵人有時候其實(shí)更明顯,但畫面實(shí)在是難過)。
視野距離&紋理:極致,這兩項(xiàng)有人說高就可以了,但是從極低到極致都測試了,肉眼看不出對幀數(shù)有影響,所以就都開極致了。
后處理:這個著重說一下,開了之后清楚不少,但明顯的拉低了FPS,靜止不動的時候沒什么區(qū)別,但是迅速轉(zhuǎn)身或者人多混亂的時候,會掉很多FPS,所以我現(xiàn)在選擇關(guān)閉,當(dāng)然,1080TI的朋友可以說我1070TI低端了些,但是我一個雞友1080TI試驗(yàn)了幾次,他也認(rèn)為掉幀嚴(yán)重關(guān)閉了。
畫面比例120(這個我的肉眼看來100-120區(qū)別不大,怎么舒服怎么來吧)。
動態(tài)模糊關(guān)閉,自動截取精彩畫面關(guān)閉,其他全極低。
FPS的上下限
上限大部分時間可以穩(wěn)定144,但是下限大約80-90左右(比如看人物界面、學(xué)校游泳館的2-3樓房間)。
所以,我在顯卡驅(qū)動里設(shè)置了120刷新率而且開啟了垂直同步,讓游戲強(qiáng)制120HZ上限,同時沒有撕裂,個人的理解是,下限低到80,那么上限120,讓這個上下的跨度小一點(diǎn),有利于游戲手感(有很多人游戲時FPS還看不到,請到STEAM-設(shè)置-游戲中設(shè)置一下顯示幀數(shù),我是左上角高亮)。
顯示器大小、2K、144、曲面、響應(yīng)時間的取舍
我真的糾結(jié)了很久要不要2K屏幕,后來發(fā)現(xiàn)朋友頂配的電腦2K的FPS都不能穩(wěn)定144(別跟我說上限,戰(zhàn)斗時更重要吧),為了流暢,所以就1920*1080吧。
大小推薦27寸,剛剛好,職業(yè)選手都是24的沒錯,我之前也24寸,但是玩這個游戲,有點(diǎn)小了,24,27,32我都試驗(yàn)過,32寸略微有點(diǎn)大了,而且顆粒感太強(qiáng),但是也有優(yōu)點(diǎn),就是瞄準(zhǔn)會更準(zhǔn)一點(diǎn),因?yàn)槿宋餃?zhǔn)心都變大了,相當(dāng)于你想用心瞄準(zhǔn)時人會湊到屏幕上的道理。
144HZ沒什么好說的,144和60,完全兩個游戲,F(xiàn)PS游戲第一優(yōu)先選項(xiàng)就是刷新率,完全不需要糾結(jié)。
灰階響應(yīng)1MS的屏幕FPS游戲最好,但大多數(shù)顏色不好,顏色好又可以1MS的屏幕不便宜。
曲面屏的感覺好,顏色不錯,但是基本無法1MS響應(yīng),而且正式比賽是沒有曲屏的,很多事情是魚與熊掌不能兼得,自己平衡吧。
按鍵設(shè)置
這個特別復(fù)雜,走的彎路特別多,大家耐心點(diǎn):
基于微調(diào)鍵位是為了操作更順暢,更合理,更節(jié)省鍵位的原則。
基于大多數(shù)普通玩家不是把鍵盤斜過來放的狀態(tài)(那樣解放了大拇指可以多按不少鍵)。
加上能不改就不改的理念,我的鍵位改動重點(diǎn)及說明如下:
1.靜走鍵刪除,長按肩射步行或者歪頭步行都可以取代此效果。
2.右鍵長按開鏡,鼠標(biāo)側(cè)鍵大拇指長按肩射,這個是沒有辦法的辦法,默認(rèn)設(shè)置其實(shí)很不錯(XDD包括加強(qiáng)版XDD的BOMIN都是默認(rèn),因此他們的肩射,閃身噴都很流暢,而且我敢說很多默認(rèn)設(shè)置的高手,很多肩射殺人一開始根本就是想開鏡的誤操作),但有2個缺點(diǎn):開鏡慢,會先切到肩射畫面幾幀再開鏡。
射擊時肩射和開鏡無法交替覆蓋。
而改成分開設(shè)置也有缺點(diǎn),就是肩射時,大拇指和食指同時在鼠標(biāo)上發(fā)力的手感不是很舒服,試過肩射改成鍵盤上的按鍵或者肩射為保持狀態(tài)更不舒服,有更好的方法歡迎提出。
3.蹲、臥、沖刺等人物狀態(tài)全部設(shè)置為切換,用默認(rèn)SHIFT沖刺的朋友至少小拇指不累了。
4.開車時沖刺和肩射都為鼠標(biāo)側(cè)鍵1,切換開火模式鼠標(biāo)側(cè)鍵2。
5.跳和攀爬強(qiáng)烈建議分開,我是空格跳,C鍵攀爬,當(dāng)你槍法身法都很好的時候,就不能在一個地方跳來跳去的想爬過去,那樣真的很沒有氣質(zhì),而且跳窗開槍就不用我多說了吧。
6.我的沖刺和屏息是和默認(rèn)一樣是同一個鍵,但是是大小寫,這個位置在開槍時按屏息還算舒服,也試過側(cè)鍵屏息,但是影響射擊手感。
7.F1繃帶,F(xiàn)2飲料,F(xiàn)3止疼藥,F(xiàn)4藥包,F(xiàn)5醫(yī)療箱,F(xiàn)6興奮劑,這樣F1,F(xiàn)4,F(xiàn)5這3個急用的也算是好找。
9.地圖X,保持模式,很舒服,設(shè)置切換的話有時候戰(zhàn)斗時按錯跳個地圖出來很惡心,對于這個游戲,地圖使用率太高了,指揮開車標(biāo)點(diǎn)更是要多用。
10.收起武器和自動奔跑2合一,Z鍵,很舒服,當(dāng)你有槍時按一下就收槍奔跑,本來奔跑時,按一下也可以收槍,小缺點(diǎn)是槍已經(jīng)收了再按Z的話,會把槍拿出來跑,這個我盡力了,如果按鍵是像說明一下只收起武器,而不是收起/拿出的功能,就完美了。
11.V鍵默認(rèn),第一第三人稱切換。
12.手雷=4,煙霧=5,閃光=T,燃燒瓶=Y,跟治療物品類似,熟練了節(jié)省大量時間而不會按錯(這游戲如果按4跟CS一樣出現(xiàn)下拉備選框就好了,默認(rèn)按一下?lián)Q一個投擲物太浪費(fèi)時間,貽誤戰(zhàn)機(jī))。
13.數(shù)字1左邊的鍵~我本來是用來語音或者標(biāo)點(diǎn)的,后來新版本出來表情要按住再按數(shù)字,默認(rèn)還算合理,就把標(biāo)記改成鼠標(biāo)中鍵按下,語音改成6鍵了(本來想ALT+Q之類的組合鍵,但是YY不支持,我又想YY和游戲同一個鍵不浪費(fèi)鍵位,所以只能6了,還是可以按的)。
14.我把平底鍋和其他手持物品改成了5鍵,延續(xù)CS的手感,所以手雷是4。
15.對了,大小寫沖刺/屏息,SHIFT蹲(除鼠標(biāo)外,在不影響WASD之外,和空格是唯二最舒服的鍵,所以用在最重要的身法上),CTRL臥倒,這3個鍵在一起小拇指控制,邏輯合理而且互不沖突。
16.控制物品數(shù)量是ALT,比CTRL好按多了,而且跟臥倒不沖突。
17.QE歪頭默認(rèn),但是設(shè)置里是按2下保持,很好用,可以取代靜走,還有就是很多人問QE的時候怎么左右移動,答案是我侄子教我的,用指肚按就好,比如按E,然后指肚下沉按D,反之亦然。
18.在車上換座椅,12345位置分別是Q、E、大小寫、SHIFT、CTRL,你會發(fā)現(xiàn)太有效率了,而且這5個動作在車上是做不出來的,所以不沖突。
絕地求生最佳畫面參數(shù)及按鍵設(shè)置推薦就到這里,希望對玩家有所幫助。
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