導(dǎo) 展開 《怪物獵人世界》中的大錘是一種有著很好擊暈效果的武器,和其他武器一樣有著普通的連招操作,并且還有蓄力攻擊,為了方便喜歡大錘的玩家查看招式操作,下面請(qǐng)看由“satluo”帶來的《怪物獵人世...

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《怪物獵人世界》中的大錘是一種有著很好擊暈效果的武器,和其他武器一樣有著普通的連招操作,并且還有蓄力攻擊,為了方便喜歡大錘的玩家查看招式操作,下面請(qǐng)看由“satluo”帶來的《怪物獵人世界》大錘招式整理,來看看大錘連擊及蓄力單的招式吧。

《怪物獵人世界》大錘招式整理 連擊及蓄力招式說明

這只是一篇招式整理,只是方便大家理解招式之間的關(guān)系。

錘子主要就是△的普通攻擊,O的五連擊,R2的蓄力。

最簡單的O五連擊:

O五連擊為敲打第1擊,敲打第2擊,敲打第3擊,敲打第4擊,敲打終結(jié)。全部都是按O,其他技能銜接過來也只能從第一擊開始,無法從中間開始。

只要不是豎著揮打的,都能按O來銜接到五連擊。

五連擊中間也無法接其他技能,只能打完或者被中段。

錘子五連擊特殊地方在于必須命中敵人才能繼續(xù),否則砸到地面,連擊會(huì)中斷。

普通的△連擊:

縱揮I縱揮II壓迫,三連擊期間可以接通用的蓄力,最后三連擊結(jié)束的壓迫,可以額外接敲打。

收刀狀態(tài)會(huì)在縱揮I前面額外多2個(gè)連擊。

揮旋(L+△)反揮縱揮I縱揮II壓迫。

揮旋只有在收刀時(shí)能使出,這兩連擊都能接敲打。

反揮屬于揮旋的衍生,只能接在它后面。

后面會(huì)有回旋反揮能由其他技能衍生而來,和反揮一樣,這樣的連擊比較長。

橫揮最基本的是在拿出武器時(shí)L+△,橫著揮動(dòng)一下。

橫揮還能接在蓄力壓迫,強(qiáng)蓄力壓迫,蓄力揮旋后,橫揮后面可以接蓄力(R2),敲打(O),如果按△則是接縱揮II,因此橫揮接△也是三連擊。

蓄力

根據(jù)蓄力的時(shí)間段數(shù),招式不同。而且有強(qiáng)蓄力的概念,不過強(qiáng)蓄力并不影響連招。

蓄力:按住R2。蓄力基本可以接在所有技能后面,除了敲打和回轉(zhuǎn)攻擊這種極個(gè)別情況。

蓄力根據(jù)時(shí)間可以有3檔蓄力,不同檔松開時(shí)招式不同。

強(qiáng)蓄力:蓄力中按O會(huì)有一個(gè)動(dòng)作,然后錘子會(huì)發(fā)白光,進(jìn)入強(qiáng)蓄力狀態(tài),此時(shí)蓄力時(shí)間會(huì)清空,重新開始三段蓄力。

錘子發(fā)白光后,蓄力攻擊會(huì)有一些變化,動(dòng)作幅度更大傷害更高。并且其他攻擊也會(huì)有稍微提升。強(qiáng)蓄力狀態(tài)只有在收刀或者被攻擊時(shí)才會(huì)消失,否則一直處于錘子發(fā)白光的狀態(tài)。已經(jīng)發(fā)白依然可以按。

蓄力中可以移動(dòng),并且蓄力滿了以后不會(huì)強(qiáng)制中斷。

蓄力揮舞(蓄力1階段):蓄力第一階段時(shí)松開R2或△。

△:旋回反揮

O:橫揮

旋回反揮和反揮能接的后招類似。選擇哪個(gè)都能接敲打,只是旋回反揮比橫揮按△的連招長。這個(gè)無法接O的五連擊。

蓄力壓迫(蓄力2階段):蓄力第一階段時(shí)松開R2或△。會(huì)拿起錘子上撈攻擊,有一個(gè)向前的位移。

△:橫揮

O:敲打

接△就是三連擊,接O就是O的五連擊。

蓄力敲打(蓄力3階段):蓄力第一階段時(shí)松開R2或△。(使用時(shí)需要先停下,不能處于移動(dòng)中),類似于敲打,拿起錘子砸向地面。

這個(gè)只能作為終結(jié)技,后招只能接著蓄力。

錘子蓄力到滿時(shí)有個(gè)特殊的攻擊:回轉(zhuǎn)攻擊(蓄力到3階段并且移動(dòng)中松開R2或△),就是拿著錘子轉(zhuǎn)圈,一共轉(zhuǎn)5圈,轉(zhuǎn)圈途中按△可以衍生出其他技能

回旋橫揮(第1圈時(shí)△),后招和橫揮一樣

旋回反揮(第23圈時(shí)△),后招和反揮一樣

回旋強(qiáng)壓迫(第5圈時(shí)△),沒有后招,只能蓄力

跳躍敲打:(跳躍或者斜坡滑行時(shí)△),在空中砸一下

后招可以接縱揮II(△)

跳躍蓄力:(空中長按R2),和地面蓄力類似,只是如果在空中松開則是跳躍蓄力攻擊

跳躍蓄力攻擊(斜坡上R2或者跳躍蓄力時(shí)松開R2或△):空中旋轉(zhuǎn)攻擊,根據(jù)蓄力等級(jí)分為3檔次。

第一檔只能接后招蓄力反揮(△),第二檔、第三檔只能接后招回旋強(qiáng)壓迫(△)

空中旋轉(zhuǎn)攻擊:斜坡上R2蓄力然后松開,橫著轉(zhuǎn)圈圈,落地后可以接縱揮II(△)

所以一般用的錘子的連擊就是O五連擊,不過難度比較大,必須在怪物倒地沒動(dòng)的時(shí)候,否則很容易揮空,就接不上了

還有就是蓄力到第二階段,松開,就可以后續(xù)再接一個(gè)△三連擊,二段蓄力的攻擊有一個(gè)向前的位移,有時(shí)候位置不好掌握,而且由于可以按O強(qiáng)蓄力,因此蓄力過頭了可以按O重新再進(jìn)行一次蓄力

錘子招式都比較慢,而且招式基本都沒法微調(diào)方位,因此攻擊結(jié)束后基本都可以靠R2使用蓄力來結(jié)束收招盡快移動(dòng)微調(diào)位置為后面攻擊做準(zhǔn)備。

再就是有斜坡的地方,直接斜坡空中旋轉(zhuǎn)攻擊也是個(gè)不錯(cuò)選擇。

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