導(dǎo) 《絕地求生》八排對于大部分玩家來說是一個新鮮的模式,面對更加激烈的戰(zhàn)局究竟怎么打才能提高進(jìn)圈、吃雞率呢?下面小編帶來“一方通行”分享的《絕地求生》八排跳傘點(diǎn)推薦及高勝率打法攻略,供大家參考。 落...

《絕地求生》八排對于大部分玩家來說是一個新鮮的模式,面對更加激烈的戰(zhàn)局究竟怎么打才能提高進(jìn)圈、吃雞率呢?下面小編帶來“一方通行”分享的《絕地求生》八排跳傘點(diǎn)推薦及高勝率打法攻略,供大家參考。

落點(diǎn)選擇

首先我們看一下這局的航線,這是一個由右上到左下經(jīng)過各大富裕地點(diǎn)的土豪航線。說到航線要說的第一點(diǎn)就是落點(diǎn)的選擇,在八排模式中,落點(diǎn)將會比四排更講究也更特殊,為什么呢?理由簡單列舉以下幾點(diǎn):

1.人數(shù)的增加導(dǎo)致某些特殊落點(diǎn)不適合整個隊伍集體前往,因?yàn)橘Y源不足。

2.八排模式中,因?yàn)闀诺胶芏嗨夭幌嘧R路人隊友,打野并不是一個野隊常見的隊伍抉擇,絕大多數(shù)隊伍會集體跳到一個愿意去指揮前往的跳點(diǎn)。

3.同樣是因?yàn)殛犖槿藬?shù)增加的特殊性,需要去考慮跳點(diǎn)附近載具是否足夠隊伍的轉(zhuǎn)移。

4.跳點(diǎn)是否有足夠的拉扯空間以面對無法避免的交火導(dǎo)致的掉人,即容錯率是否足夠。

兩種前期選點(diǎn)思路

1.選擇“一片”野區(qū),比如G鎮(zhèn)一片,擁有較多載具且野點(diǎn)之間連貫支援較方便,方便在有人爭奪時及時轉(zhuǎn)戰(zhàn)周邊野區(qū),另外就是因?yàn)?人野隊的特殊性,別人不愿意打的野我們都給他打了。

2.選擇拉扯空間大的跳點(diǎn),如Y城P港一帶,擁有大且復(fù)雜的房區(qū),可以容納兩到三隊跳而不發(fā)生大規(guī)模交火。這把實(shí)戰(zhàn)我指揮選擇Y城作為跳點(diǎn),并且選擇了如下圖所示遠(yuǎn)點(diǎn)的一片房區(qū),至于為什么如此選擇之后會做詳細(xì)解釋。

這里為大家解釋一下為什么要選擇Y城西側(cè)為落點(diǎn),并且向西側(cè)靠攏:

1.西側(cè)包括Y城中段有兩個真車庫。

2.西側(cè)出城掩體足夠,安全性高。

3.西側(cè)出城后的南北向一條馬路上擁有較多載具,如若沒有可想學(xué)校附近尋找載具(載具刷新點(diǎn)極多)。

4.西側(cè)格局相對東側(cè)更簡單,在確認(rèn)西側(cè)清空的情況下不會受到干擾。如果大家看過Sli聯(lián)賽Liquid戰(zhàn)隊在跳Y城時他們的隊員都喜歡在Y城的西側(cè)找車然后再回來搜Y城。

最后為大家總結(jié)八排高概率制勝的幾個必要條件:

1.首先得有一個能得到隊伍信任的指揮。

2.前期選點(diǎn)一定要包含上文提到的幾個關(guān)鍵因素。

3.前期盡量避免交戰(zhàn)減員(最最最重要的一點(diǎn)),因?yàn)?倍步槍刷新率的原因,大大減少了資源的搜索時間可以有更多的時間去轉(zhuǎn)移和思考進(jìn)圈路線。

4.八排載具的必要性,雖然3號隊也保留了戰(zhàn)斗力但是卻是天譴圈,我們可以假設(shè)3號隊在擁有足夠的載具,最后一個圈刷完時,指揮隊伍集體向北側(cè)繞行進(jìn)圈,以車為掩體,提前進(jìn)圈架住我們,我們隊伍將腹背受敵,比賽完全可能會向完全不一樣結(jié)果發(fā)展。

5.中期選點(diǎn)以房區(qū)為主,且一定保留載具防止天譴圈無法轉(zhuǎn)移隊伍。

6.決賽圈在可以較好完成前面幾點(diǎn)的情況下,相信大家一定可以戰(zhàn)無不勝輕松感受到八排吃雞的樂趣。