展開 《絕地求生》八排對于大部分玩家來說是一個新鮮的模式,面對更加激烈的戰(zhàn)局究竟怎么打才能提高進圈、吃雞率呢?下面小編帶來“一方通行”分享的《絕地求生》八排跳傘點推薦及高勝率打法攻略,供大家參...

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《絕地求生》八排對于大部分玩家來說是一個新鮮的模式,面對更加激烈的戰(zhàn)局究竟怎么打才能提高進圈、吃雞率呢?下面小編帶來“一方通行”分享的《絕地求生》八排跳傘點推薦及高勝率打法攻略,供大家參考。

《絕地求生》八排跳傘點推薦及高勝率打法攻略 絕地求生八排怎么打

落點選擇

首先我們看一下這局的航線,這是一個由右上到左下經(jīng)過各大富裕地點的土豪航線。說到航線要說的第一點就是落點的選擇,在八排模式中,落點將會比四排更講究也更特殊,為什么呢?理由簡單列舉以下幾點:

1.人數(shù)的增加導致某些特殊落點不適合整個隊伍集體前往,因為資源不足。

2.八排模式中,因為會排到很多素不相識路人隊友,打野并不是一個野隊常見的隊伍抉擇,絕大多數(shù)隊伍會集體跳到一個愿意去指揮前往的跳點。

3.同樣是因為隊伍人數(shù)增加的特殊性,需要去考慮跳點附近載具是否足夠隊伍的轉(zhuǎn)移。

4.跳點是否有足夠的拉扯空間以面對無法避免的交火導致的掉人,即容錯率是否足夠。

兩種前期選點思路

1.選擇“一片”野區(qū),比如G鎮(zhèn)一片,擁有較多載具且野點之間連貫支援較方便,方便在有人爭奪時及時轉(zhuǎn)戰(zhàn)周邊野區(qū),另外就是因為8人野隊的特殊性,別人不愿意打的野我們都給他打了。

2.選擇拉扯空間大的跳點,如Y城P港一帶,擁有大且復雜的房區(qū),可以容納兩到三隊跳而不發(fā)生大規(guī)模交火。這把實戰(zhàn)我指揮選擇Y城作為跳點,并且選擇了如下圖所示遠點的一片房區(qū),至于為什么如此選擇之后會做詳細解釋。

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這里可以看到有四隊(不滿編)選擇了Y城作為跳點。

簡單的搜索以后根據(jù)開局觀察發(fā)現(xiàn)大部分玩家都選擇了Y城東側(cè),我指揮隊友盡量不與敵方玩家交戰(zhàn)并且向我搜索靠攏。

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這里隊友執(zhí)行力很高,正在向Y城左側(cè)搜索靠攏。

在出城時的最后搜索階段中,遭到了8號雙人隊的阻撓,但勝在人多且配合不錯拿下了雙殺,沒有正在這次交火中減員,但是遠點沒有聽指揮而留戀搜索的朋友,只能倒在遠處得不到及時的救援(R.I.P)。

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這里為大家解釋一下為什么要選擇Y城西側(cè)為落點,并且向西側(cè)靠攏:

1.西側(cè)包括Y城中段有兩個真車庫。

2.西側(cè)出城掩體足夠,安全性高。

3.西側(cè)出城后的南北向一條馬路上擁有較多載具,如若沒有可想學校附近尋找載具(載具刷新點極多)。

4.西側(cè)格局相對東側(cè)更簡單,在確認西側(cè)清空的情況下不會受到干擾。如果大家看過Sli聯(lián)賽Liquid戰(zhàn)隊在跳Y城時他們的隊員都喜歡在Y城的西側(cè)找車然后再回來搜Y城。

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截至此時,我們隊已經(jīng)搜索到足夠整個隊伍移動的載具。

在成功在前期避免了大量交火,并且保留了隊伍絕大部分實力后(七人偽滿編),我們根據(jù)安全區(qū)決定了下個選點,從航線我們可以知道,地圖西北是玩家很難到達的一片區(qū)域,但考慮到G港的富裕程度,假設有一隊人會開車前往G港,則可能地圖西北側(cè)至少有一隊會從圈北進圈,更多的玩家會分布在圈東及圈南,而圈西野區(qū)則成為了玩家們低概率涉足的區(qū)域,一波分析后,指揮隊伍直接橫跨地圖,前往地圖西南側(cè)野區(qū),而那里也成為了我們這局制勝的關(guān)鍵。

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如圖為出Y城我們觀察到的安全區(qū)范圍。

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并在橫跨半個地圖后抵達目的地。

如我們所計算的那樣,整個安全區(qū),包括我們的房區(qū),沒有一名敵方玩家。這篇房區(qū)又分為南北兩側(cè),南側(cè)有樓頂,塔樓,等視野很好的位置,北側(cè)是一片平房,我們占據(jù)的是北側(cè)房區(qū),其實這個時候有人建議把南側(cè)也放兩個人防摸,單被我否決了,理由也很簡單:

1.我們既然有人數(shù)優(yōu)勢,就沒必要再分散火力。

2.南側(cè)平房難攻難守,在北側(cè)房區(qū)可以輕松架到南側(cè),沒必要冒這個風險。

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此時我們已經(jīng)在高點和塔樓架槍瘋狂打靶。

上圖圈刷完之后,游戲進入簡單模式,完備的人員加上天命圈且具有高點壓制=吃雞在握,而且我們可以從右側(cè)發(fā)現(xiàn)很關(guān)鍵的一點,只剩下最后4個隊伍,但是加上我們還有另外兩只隊伍也存活了6-7人嗎,這也說明了,保證隊伍的完整性具有人數(shù)優(yōu)勢是進入決賽圈的偽必要不充分條件,是吃雞的必要不充分條件。

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最后一個圈,游戲宣告結(jié)束,所有敵方隊伍都在射程范圍之內(nèi),圈刷在我們后方,我們根本不需要移動,所有人架死所有方向,之前那個兩人隊沖房失敗被輕松滅掉,這最后兩個隊伍雖然保留了戰(zhàn)斗力,但是無路進圈也只能飲恨。

看到這里可能有人要說,說了那么多不還是天命圈躺贏么,天命圈確實如此,但這也是分析毒圈預測選點得出的結(jié)果,在后三個毒圈中,安全區(qū)會習慣刷到隊伍較少的一塊區(qū)域,雖然沒有科學依據(jù),但這也是一點個人經(jīng)驗幫了我很多很多次成功“天命圈”吃雞選點自然是有限考慮房區(qū)其次是考慮整場比賽的人員分布,之前那張圖我們也能看到,安全區(qū)只將我們一隊刷在了圈內(nèi),而那時安全區(qū)外還有整整9只隊伍!

最后為大家總結(jié)八排高概率制勝的幾個必要條件:

1.首先得有一個能得到隊伍信任的指揮。

2.前期選點一定要包含上文提到的幾個關(guān)鍵因素。

3.前期盡量避免交戰(zhàn)減員(最最最重要的一點),因為2倍步槍刷新率的原因,大大減少了資源的搜索時間可以有更多的時間去轉(zhuǎn)移和思考進圈路線。

4.八排載具的必要性,雖然3號隊也保留了戰(zhàn)斗力但是卻是天譴圈,我們可以假設3號隊在擁有足夠的載具,最后一個圈刷完時,指揮隊伍集體向北側(cè)繞行進圈,以車為掩體,提前進圈架住我們,我們隊伍將腹背受敵,比賽完全可能會向完全不一樣結(jié)果發(fā)展。

5.中期選點以房區(qū)為主,且一定保留載具防止天譴圈無法轉(zhuǎn)移隊伍。

6.決賽圈在可以較好完成前面幾點的情況下,相信大家一定可以戰(zhàn)無不勝輕松感受到八排吃雞的樂趣。

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