《惡果之地》是一款具有“饑荒”畫風(fēng)的動(dòng)作射擊游戲,故事背景是人與植物的戰(zhàn)爭。原來在安卓平臺(tái)的這款游戲,最近宣布登陸Switch平臺(tái)。Youtube用戶Nintendo World Report TV也發(fā)布了一段6分鐘的游戲演示視頻,喜歡的小伙伴一起來看下。
《惡果之地》是一款雙搖桿射擊游戲,游戲中以小男孩為主角,用各種武器射擊沿途遇到的敵人為主要玩法,同時(shí)加以Roguelite的元素,共同組成目前版本的內(nèi)容。
戰(zhàn)斗的部分,制作人參考了《以撒的結(jié)合》隨機(jī)道具的掉落思路,結(jié)合并精簡了《廢土之王》和《挺進(jìn)地牢》的系統(tǒng),Boss戰(zhàn)部分參考塞爾達(dá)系列會(huì)有一定的解謎部分;既不希望變成一款彈幕射擊游戲,也不希望過于硬核難以上手??傮w來說,他們只是想要做一個(gè)難度適中的游戲。
《惡果之地》將于5月4日登陸Steam平臺(tái)和WeGame平臺(tái),晚些時(shí)候登陸Switch和PS平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
游戲畫面:
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《惡果之地》是一款具有“饑荒”畫風(fēng)的動(dòng)作射擊游戲,故事背景是人與植物的戰(zhàn)爭。原來在安卓平臺(tái)的這款游戲,最近宣布登陸Switch平臺(tái)。Youtube用戶Nintendo World Report TV也發(fā)布了一段6分鐘的游戲演示視頻,喜歡的小伙伴一起來看下。
《惡果之地》是一款雙搖桿射擊游戲,游戲中以小男孩為主角,用各種武器射擊沿途遇到的敵人為主要玩法,同時(shí)加以Roguelite的元素,共同組成目前版本的內(nèi)容。
戰(zhàn)斗的部分,制作人參考了《以撒的結(jié)合》隨機(jī)道具的掉落思路,結(jié)合并精簡了《廢土之王》和《挺進(jìn)地牢》的系統(tǒng),Boss戰(zhàn)部分參考塞爾達(dá)系列會(huì)有一定的解謎部分;既不希望變成一款彈幕射擊游戲,也不希望過于硬核難以上手??傮w來說,他們只是想要做一個(gè)難度適中的游戲。
《惡果之地》將于5月4日登陸Steam平臺(tái)和WeGame平臺(tái),晚些時(shí)候登陸Switch和PS平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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