導(dǎo) 優(yōu)質(zhì)評(píng)論: 作為一個(gè)開羅游戲的鐵粉絲,對(duì)于里面很多東西有著近乎偏激的追求。 比如我打算把每個(gè)人都培養(yǎng)成超級(jí)導(dǎo)演。 游戲發(fā)展國每個(gè)人都培養(yǎng)成黑客,需要什么職業(yè)轉(zhuǎn)換什么職業(yè)。 還有冒險(xiǎn)迷宮村啊,等...

優(yōu)質(zhì)評(píng)論:

作為一個(gè)開羅游戲的鐵粉絲,對(duì)于里面很多東西有著近乎偏激的追求。

比如我打算把每個(gè)人都培養(yǎng)成超級(jí)導(dǎo)演。

游戲發(fā)展國每個(gè)人都培養(yǎng)成黑客,需要什么職業(yè)轉(zhuǎn)換什么職業(yè)。

還有冒險(xiǎn)迷宮村啊,等等等等。

目前,超級(jí)導(dǎo)演已經(jīng)有6個(gè)了,平均屬性300-400。

但是卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)恐怖的問題:

收視率漲不上去。

沒錯(cuò),現(xiàn)在最高的收視率都只有36%,好像根本沒法往上走。

可能是還沒有全超級(jí)導(dǎo)演吧_(:з」∠)_

核心思想是:

前期多升級(jí),開局先接單。每次做完一個(gè)動(dòng)畫接單,人物培養(yǎng)先集中點(diǎn)一點(diǎn)(為了人物獎(jiǎng))

然后中期開始瘋狂做動(dòng)畫,注意搭配,有神作最好。人物該賣就賣該換就換,屬性更高的人物設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)的人物全屬性都很高。

二搬后,基本瞎玩就好了。