昨日,開發(fā)商CA宣布《全面戰(zhàn)爭》子系列“傳奇”系列首部作品《全面戰(zhàn)爭傳奇:不列顛王座》跳票,從原來的4月17日延期至兩周后,5月3日發(fā)售。
在相關公告中,CA表示將此次跳票原因是,這款使用改進版《阿提拉》引擎的游戲還需要更多時間來打磨。具體方面涉及到了游戲UI界面的提升優(yōu)化、對戰(zhàn)役模式AI的平衡性改進以及最重要的對AI戰(zhàn)斗動作的改進。
雖然在之前的報道中,我們已經(jīng)知道《全戰(zhàn)傳奇》系列與備受期待的《全戰(zhàn):三國》是兩個獨立的開發(fā)組負責,但此次游戲跳票到5月發(fā)售,也很可能意味著我們得到關于《全戰(zhàn):三國》的進一步消息也要往后推遲,因為按照CA的慣例,全戰(zhàn)游戲的宣傳一般都是按“部”推進。
目前《全面戰(zhàn)爭傳奇:大不列顛王座》已經(jīng)在Steam上開啟了預售,游戲售價為160元,支持簡體中文。而《全面戰(zhàn)爭:三國》目前是預定在今年秋季發(fā)售。
昨日,開發(fā)商CA宣布《全面戰(zhàn)爭》子系列“傳奇”系列首部作品《全面戰(zhàn)爭傳奇:不列顛王座》跳票,從原來的4月17日延期至兩周后,5月3日發(fā)售。
在相關公告中,CA表示將此次跳票原因是,這款使用改進版《阿提拉》引擎的游戲還需要更多時間來打磨。具體方面涉及到了游戲UI界面的提升優(yōu)化、對戰(zhàn)役模式AI的平衡性改進以及最重要的對AI戰(zhàn)斗動作的改進。
雖然在之前的報道中,我們已經(jīng)知道《全戰(zhàn)傳奇》系列與備受期待的《全戰(zhàn):三國》是兩個獨立的開發(fā)組負責,但此次游戲跳票到5月發(fā)售,也很可能意味著我們得到關于《全戰(zhàn):三國》的進一步消息也要往后推遲,因為按照CA的慣例,全戰(zhàn)游戲的宣傳一般都是按“部”推進。
目前《全面戰(zhàn)爭傳奇:大不列顛王座》已經(jīng)在Steam上開啟了預售,游戲售價為160元,支持簡體中文。而《全面戰(zhàn)爭:三國》目前是預定在今年秋季發(fā)售。
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