《口袋妖怪究極日月》驚角鹿怎么玩?下面小編就為玩家?guī)怼犊诖志繕O日月》驚角鹿配招及對戰(zhàn)玩法,一起來看看吧。
驚角鹿配招及對戰(zhàn)玩法
NO.234 驚角鹿 普通
特性:威嚇/洞察/食草
職能:炮臺、空間手、雙打
評估:把鹿角看成眼睛會比較萌一點。
這可能是我目前為止最難動筆的一只了……因為實在是缺少特色。拋開特攻的話,肯泰羅簡直是驚角鹿的全面強(qiáng)化版,而且驚角鹿只能威嚇,而肯泰羅還可以選擇強(qiáng)行,技能面也要更廣一些。特攻看起來是驚角鹿的一個小優(yōu)勢,這個雙攻速度勉強(qiáng)算得上窮人版雙刀,但特攻面的技能有價值的不多,精干影球這些更像是超能系的,而說起超能系……同代的另一PM麒麟奇的種族分布和外形似乎和驚角鹿很像啊,我不由陷入了深思,怎么看驚角鹿獲得的關(guān)愛都太少了,無論顏值人氣還是對戰(zhàn)都是屬于低存在感的一批。驚角鹿種族雖然不高但也不算特別低了,但強(qiáng)行的雙刀讓驚角鹿的耐久并不高,而攻擊力也并不高,特性也沒太逆天,加上普通系本身少抗性,這就讓驚角鹿的對攻能力相當(dāng)魚。特性上,威嚇和食草都是非常不錯的特性,前者能為驚角鹿的物耐提供一些幫助,后者提供一個免疫的同時能為驚角鹿提供一些非常難得的攻擊強(qiáng)化機(jī)會,因為驚角鹿沒有劍舞,強(qiáng)化靠的是自我振奮,而這個雙刀強(qiáng)化技能在沒速度支持的情況下相當(dāng)?shù)托В鰣雎史浅V汀?/p>
單就物攻面來說,驚角鹿的技能還是夠用的,普本且不說,地震、飛踢(嗯,沒飛膝踢)、偷襲組成的打擊面相當(dāng)夠用,但問題就在于,普通系競爭壓力實在太大,肯泰羅、拉達(dá)、雙尾怪手、貓鼬斬等一大堆純普速攻手在攻擊力和速度上就能完爆驚角鹿,這還不算復(fù)合屬性的一大堆普飛。因此,單純命玉或者CB四攻的話驚角鹿實在沒啥太多競爭力,而強(qiáng)化的話也同樣難競爭過有劍舞和特殊特性的那幾位大佬,這樣看來驚角鹿單打中的亮點實在是不多,但還是有的。首先自然是催眠術(shù),因為驚角鹿的設(shè)定是兩只奇怪的角能放催眠波使人迷路,所以驚角鹿的技能池有一些超能系的特點(麒麟奇默默圍觀),那么可以借助催眠術(shù)實現(xiàn)一些破盾功能,或者Z催眠……自我振奮?還是算了,這個效率太捉急了,臉不好的還容易翻車不如帶電磁波(雖然后者命中也不滿)。其二是先取,Z先取同樣是提速,而先取雖然效果不穩(wěn),但1.5威力加成還是挺令人期待的,這相當(dāng)于一個萬用本系加成,對上鼴鼠地震這種還是挺爽的,Z技能提速和這個要求配合起來也還不錯,但不能有過高期待,因為往往只有美麗那種貧招的PM才會用這個技能碰運(yùn)氣,而驚角鹿物攻技能其實是夠用的。其三是空間,驚角鹿是一個相當(dāng)冷門的空間手,迷惑性非常不錯,但是……自身和空間相性卻非常差,這個速度實在尷尬,而且遇上一言不合就秒人的PM會有苦說不出。
特攻面的驚角鹿倒是有冥想這個泛用性還不錯的強(qiáng)化技能,也有影球可以配合普本……嗯?高音呢?
比起單打,雙打驚角鹿發(fā)揮空間要大了不少,因為是一只披著普通系外衣的威嚇特性的超能系PM。會空間的同時會封印,對付謎擬Q這種空間手非常不錯,同時本系鬼免還不會遇到女王那種本身就會被秒的尷尬。特性交換也是個有用的技能,作為威嚇手特性交換,一個和隊友的特性交換相當(dāng)于觸發(fā)一次叫聲,如果隊友的特性也是即時觸發(fā)的(天氣、場地),那么同回合會再觸發(fā)一次。另外,這也是能讓食草巨沼怪變成現(xiàn)實的一只PM。
配招:
看著來(重物攻速度+):報恩+飛踢+偷襲+地震
雙打封印(重HP一防+):封印+戲法空間+保護(hù)+報恩/陰影球
Anti:
單打中的驚角鹿是一個較弱的普通系攻擊手,同時沒有強(qiáng)化能力,這實在是……各種盾牌的理想上場對象,而不太重要的成員強(qiáng)行和驚角鹿對攻也關(guān)系不大,一般情況下只要有著速度優(yōu)勢,對攻優(yōu)勢還是挺大的。
以上就是《口袋妖怪究極日月》驚角鹿配招及對戰(zhàn)玩法,希望玩家會喜歡。
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