導(dǎo) 《超級房車賽:汽車運動》游戲中的輔助系統(tǒng)包括很多,如碰撞等級、倒退次數(shù)等等。今天小編就要為大家詳細(xì)講述這個輔助系統(tǒng)的圖文攻略,大家可以參考學(xué)習(xí)! 關(guān)閉更多的輔助,能夠使到車輛性能達到極致、經(jīng)驗加成...

《超級房車賽:汽車運動》游戲中的輔助系統(tǒng)包括很多,如碰撞等級、倒退次數(shù)等等。今天小編就要為大家詳細(xì)講述這個輔助系統(tǒng)的圖文攻略,大家可以參考學(xué)習(xí)!

關(guān)閉更多的輔助,能夠使到車輛性能達到極致、經(jīng)驗加成提高,然而付出的代價就是難以駕馭。

難度等級(difficult level):

難度總共5?竦燃叮?分別是有非常容易、容易、中等、困難和非常難。

選擇難度等級,就相當(dāng)于是“快速設(shè)置”了輔助系統(tǒng)。若手動修改“難度等級”下方的選項,“難度等級”則顯示為“自定義難度”。

注:此設(shè)置經(jīng)驗收益無影響。

碰撞等級(damage level):

碰撞等級有兩種,外觀損傷與完全損傷。

外觀損傷就是從外觀上出現(xiàn)破損,而車輛內(nèi)部的懸掛系統(tǒng)以及其他重要支撐車輛運作單位不會受損。

而完全損傷不單止會損害懸掛系統(tǒng),而且還會使到車輛無法繼續(xù)參加比賽(無法修復(fù)的損傷)。

最高收益:+8%

AI對手難度(AI difficult):

設(shè)置職業(yè)生涯模式當(dāng)中,AI對手的難度。

最高收益:+16%

倒退次數(shù)(flashback):

在單人職業(yè)生涯模式當(dāng)中,玩家的車輛但凡遭受到撞擊或者是沖出賽道時,可以按Y鍵進行倒退/回放,以抹去這次失誤。

最高收益:+5%

變速器(transmission):

變速器分為了手動擋和自動擋。

自動擋的優(yōu)勢就是由車速確定升、降擋;手動擋的優(yōu)勢就是將升降檔的準(zhǔn)則交予玩家決定,把握好渦輪轉(zhuǎn)速,然后進行升降檔,能夠在過彎、起步時都能夠縮短時間。

最高收益:+5%

牽引控制(traction control):

加強控制輪胎,使到輪胎的咬地能力達到極致,而且不影響加速。

最高收益:+2%

防抱死剎車系統(tǒng)(ABS):

ABS在游戲當(dāng)中主要還是在過彎、車輛打滑(失控)、時給予給予剎車油壓力,令到車的行車路線保持相對穩(wěn)定狀態(tài)過彎或者調(diào)整車身。

一旦關(guān)閉ABS,穩(wěn)定控制、方向盤輔助、轉(zhuǎn)向輔助都會隨之關(guān)閉。

最高收益:+2%

穩(wěn)定控制(stability control):

當(dāng)車輛失控時,輔助維持車輛的穩(wěn)定性。

最高收益:+2%

方向盤輔助:(steering control):

大致維持車輛行駛在最佳導(dǎo)航路線之上,但亦可以進行超車操作。

最高收益:+2%

轉(zhuǎn)向輔助:(cornering control):

當(dāng)過彎時,能夠提供剎車輔助、節(jié)流閥調(diào)整,以便過彎。

最高收益:+2%

完整HUD(entire HUD):

顯示車輛以及賽事信息。

最高收益:+2%

注:此設(shè)置對車輛無影響。

輔助導(dǎo)航路線(racing line):

給出最佳的行車路線,并以綠色、橙色、紅色指出何時加速、何時減速、何時剎車的區(qū)域。

最高收益:+2%

鏡頭位置(camera position):

可以在游戲賽事當(dāng)中按back鍵調(diào)整,車外視覺(近、遠(yuǎn))、車內(nèi)視覺、車頭視覺。

但這里設(shè)置的鏡頭位置,一旦限定是車內(nèi)的話能夠增加收益。

最高收益:+2%

注:此設(shè)置對車輛無影響。

賽事長度(race length):

選擇賽事的圈數(shù)。

注:此設(shè)置對車輛無影響,但賽事長度增加,定會經(jīng)驗也會相應(yīng)增加。

超級房車賽:汽車運動輔助系統(tǒng)詳細(xì)圖文攻略

輔助系統(tǒng)推薦設(shè)置

推薦設(shè)置分為了兩部分,一是基本操作鍵位更改,二是輔助系統(tǒng)調(diào)整。

1.手動擋的修改

首先鍵位設(shè)置主要是改為手動擋。

將右搖桿充當(dāng)為變速桿,上推右搖桿為升擋、下推右搖桿為降擋,這樣修改最大好處就是使到經(jīng)常開車的玩家容易適應(yīng)。

如果需要仿賽車的撥片升降檔,可以將X鍵改為升擋、B鍵改為降擋,這樣修改更貼近與超級跑車及超級房車的駕駛體驗。

因為《GRID》沒有離合器的設(shè)置,所以手動擋還是很容易上手。

超級房車賽:汽車運動輔助系統(tǒng)詳細(xì)圖文攻略

2.如何使用手動擋

賽車手動擋的使用與平常通勤駕車不一樣,因為賽車是最求速度,而代表速度的呈現(xiàn)就是引擎的轉(zhuǎn)速,每當(dāng)直到、過彎都必須要保持在高轉(zhuǎn)速之上,一般都是轉(zhuǎn)速表最高數(shù)額的60%以上,但不能讓轉(zhuǎn)數(shù)長時間(超過5秒)保持在紅色的數(shù)額內(nèi),這樣會沖壞引擎。

因此在過彎或直道(尤其是過彎最考驗升降擋)定必要保持轉(zhuǎn)速在60%以上(如最高為10,即使1萬轉(zhuǎn),60%也就是6千轉(zhuǎn)),一旦跌超過70%轉(zhuǎn)速,就得馬上降擋,使到轉(zhuǎn)速提上去。

若果轉(zhuǎn)速數(shù)額去到80%或以上,就得馬上升擋,避免引擎損壞。

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還有一種情況是更需要講究升降檔的,就是沖出跑道外失速或者是起步階段。

一旦沖出跑道以致失速,最好的辦法就是將擋位降到2擋(主要還是視乎地面材質(zhì),一般2擋就夠用了),然后緩慢按下RT鍵,千萬別瞬間完全按下去,這樣會導(dǎo)致打滑,速度也顯露不出來。

起跑階段的升降檔就要根據(jù)車輛性能而制定,慣常方法都只是按死RT鍵1擋起步,起步后的0.5秒內(nèi),輪胎與地面咬合前,車輛會不停地打滑,轉(zhuǎn)速針也會馬上擊打最大數(shù)值,此時不能選擇升擋,只能夠稍微放松按RT鍵的力度(大概放松10%的手指力量)。

那么車輛就能夠穩(wěn)步而且較快地啟動,這樣的啟動在咬合地面不到2秒的時間,轉(zhuǎn)速就會貼近8千轉(zhuǎn)(拿1萬轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)速表為例),理論上應(yīng)當(dāng)是7千到8千轉(zhuǎn)交替之間上檔,但更加推薦是剛過7千轉(zhuǎn)的時候(7.2千轉(zhuǎn)左右)升擋,效果會不錯。

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3.輔助系統(tǒng)的調(diào)整

調(diào)整,就是有選擇地摒棄一些作用不大的輔助選項,以務(wù)求令到車輛駕駛系統(tǒng)達到大眾玩家都能接受而且車輛性能得到顯著提升。

先?N挑選出一些需要關(guān)閉的輔助系統(tǒng):倒退回放、自動擋、方向盤輔助、過彎輔助、完整HUD、完美線路指引。

說說放棄以上6種輔助選項的理由。

倒退回放,只要不選擇“完全受損”,那么車輛是不會損壞,還能繼續(xù)上路,這個選項除了在看錄像和賽事成績上有些作用,倒不如直接進入菜單重啟賽事,對于懶惰的車手來說,這個選項是算是有點作用。

方向盤輔助,主要是還保留了ABS,而且這個方向輔助某程度上會把行車路線固定在完美線路上,所以會影響超車以及進行游戲的樂趣。

過彎輔助,大致與方向盤輔助的舍棄理由同出一轍。

完整HUD,這個對游戲沒有過多影響,只是刪減了屏幕上的圈數(shù)、排位提醒,玩家可以按動十字鍵從車隊通信中取得了解(當(dāng)然,玩家的英語聽力能力也得有一定水平),清除掉這些礙眼的一大堆數(shù)字,對行車視野也是一種擴張。

完美線路指引,若果不太熟悉“走線”(線路選擇),可以考慮保留。但賽車的世界是有規(guī)律可循的,玩家可以根據(jù)前車(AI的車輛)觀察他們的行車路線,模仿他們的走線?;蛘呤墙Y(jié)合小地圖和路肩帶來判斷走線,一般出現(xiàn)路肩帶就是大部分車手選擇的線路就出現(xiàn)在那兒邊緣。

超級房車賽:汽車運動輔助系統(tǒng)詳細(xì)圖文攻略

保留下來的輔助選項,最值得說一下就是“牽引輔助”和“ABS”。

其實這兩者的效果大致雷同,也就是防止車輛失控,現(xiàn)在的家庭用車必須要安裝ABS才能夠出廠銷售,除非是F1這類超高速汽車運動才“禁止”安裝ABS,因為F1的剎車工藝已經(jīng)極限尖端,因此才不必這些輔助剎車。

如果是要更好的體驗汽車運動,凡方程式以下級別的賽事都配備“牽引輔助”和“ABS”才是最真實的賽車體驗。

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