導(dǎo) 隨著游戲的大熱也是有越來越多的玩家入坑,不過游戲的上手精通還是有點困難的。所以今天的文章小編帶來的就是玩家“邏輯回路”整理分享的戰(zhàn)錘末世鼠疫2武器屬性選擇操作怪物打法實用技巧匯總,剛?cè)肟拥耐婕疫€不點擊...

隨著游戲的大熱也是有越來越多的玩家入坑,不過游戲的上手精通還是有點困難的。所以今天的文章小編帶來的就是玩家“邏輯回路”整理分享的戰(zhàn)錘末世鼠疫2武器屬性選擇操作怪物打法實用技巧匯總,剛?cè)肟拥耐婕疫€不點擊進來看看。

戰(zhàn)錘末世鼠疫2新手指南
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戰(zhàn)錘末世鼠疫2精品攻略
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武器屬性選擇操作怪物打法實用技巧匯總

武器

武器除了power之外,還存在根據(jù)武器類型而不同的:體力值(格擋值)、有效格擋范圍、破甲、破盾、無視盾、高硬直、揮砍、持續(xù)傷害(流血或灼燒)等特殊屬性。

同時武器的連續(xù)技中,并不是每一段攻擊都能觸發(fā)武器所有的屬性。

例:傭兵的長戟,1、3段輕攻擊破甲,而第2段攻擊不破甲。

但武器這部分我并不完全理解,就比如近戰(zhàn)穿甲的部分:

法師的sword,詞條為:Fast attacks, Wide sweeps, Versatile。 輕攻擊第三段穿甲。

精靈的Spear,詞條為:Fast attacks,Versatile, High mobility。 輕攻擊不穿甲。

獵魔的Falchion,詞條為:Headshotdamage,Highdamage,Versatile。輕攻擊全穿甲。

我能怎么辦,我也很絕望啊。但你要問我該用啥近戰(zhàn)武器,我可以給你一個非常簡單的,一般性"強"武器的判斷標準: 輕攻擊橫砍、輕攻擊第一段穿甲。

那么結(jié)論就是:

傭兵長戟、矮人單手斧(可+盾)、精靈Glaive、賞金斧子比砍刀傷害高一點、法師火劍。

當然,你要沒有輕攻擊砍重甲的需求,可以完全無視上面說的話

這類武器都可以通過左鍵單擊+右鍵格擋消loop來達到快速砍,no matter what怪的目的。 部分武器第二或第三段太nb可以偶爾砍完。(比如戟)

基本操作

左鍵攻擊,右鍵格擋。

延伸操作

左鍵長按:蓄力攻擊。

右鍵長按+左鍵單擊:push。

右鍵長按+左鍵長按:格擋反擊。

攻擊

游戲中存在連續(xù)技,左鍵連續(xù)單擊可以使出輕攻擊連招,左鍵連續(xù)長按可以使出重攻擊連招。

任何連招都存在loop,絕大多數(shù)為3招一個循環(huán)

格擋可以清除loop:

比如長戟輕攻擊連招為橫劈,戳刺,縱劈。 每次輕擊后按下右鍵,可以一直只使用橫劈

輕重攻擊loop可以混淆:

比如在使用第一段輕攻擊后長按左鍵蓄力,下面發(fā)出的就是重攻擊的第二段。

攻擊位置會隨鏡頭移動發(fā)生改變。

防御

1.在準確的時間格擋可以觸發(fā)完美格擋。

2.可以長按右鍵,在格擋的情況下救人。

3.格擋可以格擋360°敵人,但在有效格擋范圍外,將消耗雙份格擋值。

4.push同理,同上。

5.空格可以跳躍。

6.跳躍時前進的速度恒定,不受移動速度加成影響。

7.跳躍時可以用ad進行微量橫移,從而實行弧形跳。

8.跳躍時前進趨勢不會隨鏡頭移動發(fā)生改變。

9.asd+空格可以進行閃避。

10.具體使用細則會在怪物篇提出。

物品

1.3、4、5分別對應(yīng)治療藥劑,增強藥劑,手雷。

2.治療藥劑分別為藥劑和醫(yī)療包兩種,后者回復(fù)量更大。

3.在倒地即死(黑白屏)狀態(tài),對其他人使用醫(yī)療包一樣能重置倒地次數(shù)。

4.增強藥劑分別為黃藥(+power),紫藥(加快冷卻速率),藍藥(增加攻速移速)。

5.被攻擊一樣能增加冷卻速率。

6.手雷分為火雷,爆炸雷。

7.前者投擲后,在短暫的大范圍輕打斷后會在大范圍地面上持續(xù)的產(chǎn)生火焰,灼燒敵人。

8.后者投擲后會產(chǎn)生大范圍重打斷效果,及大范圍瞬間傷害,傷害量由中心向外衰減。

9.同時寶藏鼠(埋~)會掉落金色火焰雷、爆炸雷,產(chǎn)生更高的傷害(某地圖也有固定刷新點)。

特感

毒氣:

渾身會發(fā)出屎黃色的氣體(無害),丟綠色毒瓶,落地散開。 一般如果不能第一時間(聽到gas警報)時擊殺,就通過觀察毒瓶拋物線來尋找它并擊殺。 非運動戰(zhàn)時優(yōu)先級很高。(畢竟它出手就是有)

毒火:

背后背的毒火瓶是弱點,攻擊毒火瓶會爆炸。 直接擊殺不會爆炸。 毒火可以被推、近戰(zhàn)攻擊、部分遠程攻擊中斷。(已知速射弓和bolt杖、beam杖的輕攻擊均不能斷)

加特林

子彈能穿部分墻體。 打斷方式同毒火。 極為喜歡拉小身位的一位csgo玩家。

戳戳:

戴上耳機就可以明確的分辨其位置。 戳的那下ad可躲,戳之前也能砍爆,推開,重遠程攻擊打斷。在特感里算比較硬的。

刺客:

最高難度仍舊一擊死。 自身警報為腦放碎碎念,熟練工就算聽腦放也能判斷其位置。 撲擊可以被側(cè)滑躲。 高難度被撲會疼一點點。

風(fēng)暴法師:

施法前搖會標識其位置,非運動戰(zhàn)的大敵,有時候是友軍。

抓人法師:

腦放碎碎念者之二,閃現(xiàn)聲效比被近身掃一梭子AK還清晰,解決它通常不是問題,問題是它高難度下閃現(xiàn)后會帶個傷害難以避免。 ad+space可躲其指向性抓人法術(shù)(跑得快一樣能)

常規(guī)Boss

大老鼠:

大老鼠是萌新練習(xí)無傷boss的好伙伴,三下前進輕擊用側(cè)滑躲,重擊s+space。重擊捶地清格擋,范圍較大會打到屁股后面的英雄,用s+space躲,貼身后還會觸發(fā)大巴掌打飛。可以通過貼近后推,在穩(wěn)定仇恨的狀態(tài)下誘使其一直放重攻擊。

混沌蛋:

小腳是弱點,攻擊基本類似大老鼠。多一個抓人,多發(fā)生于三下輕擊后,或近身后。用s+space躲。這兩個boss基本習(xí)慣用去分側(cè)滑,和后撤步的使用時機就可以無傷/低傷了。

噴火鼠:

背后鼠寶寶弱點,且鼠寶寶全身都是頭……會封路,所以不能跳過此boss。噴火可以ad+space躲,前腰比較長。有個沖鋒,前搖也比較長。近身后有重擊全壘打,范圍非常尷尬,總之長戟是能觸發(fā)重擊且又不被打中。見識過兩次這boss,打一半消失了……由于擅長遠程攻擊的緣故,不卡它視野可能它不會近身。還可能做出類似逃跑的動作(

巨魔

據(jù)說胸口傷口是弱點,沒什么科學(xué)的實驗機會。會嘔吐,嘔吐物為錐形范圍的一地屎,建議除非能超遠距離虛曲,否則應(yīng)當控制與其的距離不要太遠,方便側(cè)滑躲屎。可以嘗試用轉(zhuǎn)90°屏幕+側(cè)滑突進,再回轉(zhuǎn)90°屏幕側(cè)滑+格擋撤出。這種方式來接嘔吐,會被蹭一下+全壘打一下。 不知道有沒有更合適的解決方案,同樣有全壘打。

上面便是玩家分享的武器屬性選擇操作怪物打法實用技巧匯總,對于新手玩家的幫助可以說是非常之大,覺得有用的玩家不妨多讀幾遍加深記憶吧。

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》武器屬性選擇操作怪物打法實用技巧匯總