導(dǎo) 據(jù)國外游戲論壇ResetERA網(wǎng)友爆料,不久前Xbox官方放出了一個(gè)視頻,宣布旗下游戲《絕地求生》XB1版玩家超過500萬,后來這個(gè)視頻被下架了。不過,我們相信微軟將會(huì)很快與我們分享這個(gè)好消息的。 ...

據(jù)國外游戲論壇ResetERA網(wǎng)友爆料,不久前Xbox官方放出了一個(gè)視頻,宣布旗下游戲《絕地求生》XB1版玩家超過500萬,后來這個(gè)視頻被下架了。不過,我們相信微軟將會(huì)很快與我們分享這個(gè)好消息的。

《絕地求生》XB1版玩家超過500萬 無外掛吃雞就是爽

考慮到《絕地求生》登陸的是Xbox One游戲預(yù)覽,游戲開發(fā)實(shí)際上還沒有完成,達(dá)到500萬人已經(jīng)相當(dāng)了不起了。目前《絕地求生》Steam版玩家超過了3300萬,二者加起來,《絕地求生》總玩家數(shù)量接近4000萬。

2018年藍(lán)洞公司已經(jīng)為《絕地求生》推出了多次更新,不斷地進(jìn)行優(yōu)化。Xbox One上最近一次更新是《絕地求生》第十次更新,此次更新主要修復(fù)了游戲內(nèi)的一些bug, 其中比較有趣的是修正了治療倒地隊(duì)友時(shí)被打斷,倒地隊(duì)友有幾率原地復(fù)活的bug。

《絕地求生》Xbox One版去年12.12日推出,根據(jù)前不久發(fā)布的Xbox One版春季更新計(jì)劃,新地圖Miramar即將登陸Xbox One版游戲。

《絕地求生》XB1版玩家超過500萬 無外掛吃雞就是爽

未來兩到三個(gè)星期,微軟和藍(lán)洞公司將繼續(xù)為Xbox One版《絕地求生》推出新的補(bǔ)丁:

“不斷推進(jìn)主機(jī)上的畫面表現(xiàn)優(yōu)化:簡而言之,我們確實(shí)對目前游戲在Xbox One上的表現(xiàn)不太滿意,尤其是在畫面特效強(qiáng)烈時(shí)的一些掉幀問題。我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)通過改變Erangel地圖的建筑物材質(zhì)以及降低游戲內(nèi)植物的布置數(shù)量,都能夠直接提高游戲幀數(shù)。在我們對游戲畫質(zhì)和體驗(yàn)品質(zhì)感到完全滿意之前,體驗(yàn)優(yōu)化都將是我們最高優(yōu)先級的工作。以下是我們已經(jīng)進(jìn)行過優(yōu)化的幾個(gè)細(xì)節(jié):

《絕地求生》XB1版玩家超過500萬 無外掛吃雞就是爽?

1. 優(yōu)化了游戲角色動(dòng)作

2. 優(yōu)化了車輛和手雷散布出的粒子數(shù)量

3. 優(yōu)化了物品物理碰撞的復(fù)雜程度

4. 平衡了各個(gè)CPU的工作量,以減少運(yùn)動(dòng)時(shí)的卡頓”

據(jù)國外游戲論壇ResetERA網(wǎng)友爆料,不久前Xbox官方放出了一個(gè)視頻,宣布旗下游戲《絕地求生》XB1版玩家超過500萬,后來這個(gè)視頻被下架了。不過,我們相信微軟將會(huì)很快與我們分享這個(gè)好消息的。

《絕地求生》XB1版玩家超過500萬 無外掛吃雞就是爽

考慮到《絕地求生》登陸的是Xbox One游戲預(yù)覽,游戲開發(fā)實(shí)際上還沒有完成,達(dá)到500萬人已經(jīng)相當(dāng)了不起了。目前《絕地求生》Steam版玩家超過了3300萬,二者加起來,《絕地求生》總玩家數(shù)量接近4000萬。

2018年藍(lán)洞公司已經(jīng)為《絕地求生》推出了多次更新,不斷地進(jìn)行優(yōu)化。Xbox One上最近一次更新是《絕地求生》第十次更新,此次更新主要修復(fù)了游戲內(nèi)的一些bug, 其中比較有趣的是修正了治療倒地隊(duì)友時(shí)被打斷,倒地隊(duì)友有幾率原地復(fù)活的bug。

《絕地求生》Xbox One版去年12.12日推出,根據(jù)前不久發(fā)布的Xbox One版春季更新計(jì)劃,新地圖Miramar即將登陸Xbox One版游戲。

《絕地求生》XB1版玩家超過500萬 無外掛吃雞就是爽

未來兩到三個(gè)星期,微軟和藍(lán)洞公司將繼續(xù)為Xbox One版《絕地求生》推出新的補(bǔ)丁:

“不斷推進(jìn)主機(jī)上的畫面表現(xiàn)優(yōu)化:簡而言之,我們確實(shí)對目前游戲在Xbox One上的表現(xiàn)不太滿意,尤其是在畫面特效強(qiáng)烈時(shí)的一些掉幀問題。我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)通過改變Erangel地圖的建筑物材質(zhì)以及降低游戲內(nèi)植物的布置數(shù)量,都能夠直接提高游戲幀數(shù)。在我們對游戲畫質(zhì)和體驗(yàn)品質(zhì)感到完全滿意之前,體驗(yàn)優(yōu)化都將是我們最高優(yōu)先級的工作。以下是我們已經(jīng)進(jìn)行過優(yōu)化的幾個(gè)細(xì)節(jié):

《絕地求生》XB1版玩家超過500萬 無外掛吃雞就是爽?

1. 優(yōu)化了游戲角色和動(dòng)作

2. 優(yōu)化了車輛和手雷散布出的粒子數(shù)量

3. 優(yōu)化了物品物理碰撞的復(fù)雜程度

4. 平衡了各個(gè)CPU的工作量,以減少運(yùn)動(dòng)時(shí)的卡頓”