導(dǎo) 《絕地求生:大逃殺》于去年12月登陸Xbox平臺(tái),雖然游戲僅僅是預(yù)覽版,同時(shí)存在著幀數(shù)不穩(wěn)、畫(huà)面略糟等狀況。但憑借游戲的超高人氣與主機(jī)端舒適的游戲環(huán)境,吸引了大量玩家前來(lái)購(gòu)買(mǎi)與支持。 ...

《絕地求生:大逃殺》于去年12月登陸Xbox平臺(tái),雖然游戲僅僅是預(yù)覽版,同時(shí)存在著幀數(shù)不穩(wěn)、畫(huà)面略糟等狀況。但憑借游戲的超高人氣與主機(jī)端舒適的游戲環(huán)境,吸引了大量玩家前來(lái)購(gòu)買(mǎi)與支持。 

絕地求生Xbox版玩家破300萬(wàn) 無(wú)外掛<a linkid=34843>吃雞</a>痛快

今日微軟正式宣布Xbox版《絕地求生》玩家人數(shù)已經(jīng)超過(guò)300萬(wàn)人,并且還在不斷增長(zhǎng)中,而這距離上次報(bào)道突破200萬(wàn)還不到一個(gè)月的時(shí)間,真是不得不佩服吃雞的魅力。 

絕地求生Xbox版玩家破300萬(wàn) 無(wú)外掛吃雞痛快

微軟在去年E3上正式公布了XboxONEX主機(jī),想與索尼PS4pro一爭(zhēng)高下,不過(guò)Xbox平臺(tái)越來(lái)越少的獨(dú)占游戲卻也讓微軟在本時(shí)代的主機(jī)大戰(zhàn)中走的愈發(fā)艱難,此次他們率先將《絕地求生》移植到自家平臺(tái),無(wú)論是永久獨(dú)占還是限時(shí)獨(dú)占都無(wú)疑搶占了一個(gè)大大的先機(jī)。