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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中的狂熱者由于玩法比較復雜,并且極難上手,一直是眾家不太了解的職業(yè)之一。那么狂熱者究竟該怎么玩呢?今天就為大家分享一篇“tony941202”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》狂熱者玩法、天賦及武器選擇解析,希望對大家有所幫助。
我個人玩到30+27的狂熱技巧如下:
1. 往后走蓄重擊加敲頭二連(鏈錘武器動作)。
2. 防御取消后兩下攻擊動作
3. 不能慫
4. 天賦一定點22和33
5. 武器建議手槍和鏈錘
先吐槽一下維克多的進化步驟:審判長(大眾臉英雄)——賞金獵人(???沒找到過數(shù)據(jù)???)——狂熱者(方陣步兵)……越進化分越低。
狂熱者是西格瑪?shù)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/zhanzheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-34462'>戰(zhàn)爭圣徒,而最虔誠的信仰往往以最可怕的傷口的形式展現(xiàn)出來。
末世已至,唯有西格瑪?shù)谋幼o方可拯救凡人的靈魂,本著這樣的信仰,狂熱者們在戰(zhàn)場上往往會發(fā)動無法阻擋的沖鋒,雖然身上沒有任何裝甲,他們在戰(zhàn)斗中依舊悍不懼死,因為現(xiàn)在正是人間末世,如果真的有最后一次戰(zhàn)斗,就讓它發(fā)生在此時此刻,讓敵人的鮮血噴灑在狂熱的信徒身上,讓他們的靈魂得以升華,他們必前往西格瑪?shù)娜蹱t,成為西格瑪不朽的護衛(wèi)。
狂熱者現(xiàn)在很多朋友都不熟悉,而且很家也覺得他的被動都需要掉血觸發(fā)很煩人,畢竟這個游戲大多數(shù)角色都是以盡量少掉血為主,而這個角色就顯得格格不入了。因此玩的人很少。
然而,掉血,就是這個英雄最強的地方。
可以不太顧忌地掉血,就意味著這個英雄在面臨強敵與絕境之時可以奮不顧身地沖上去,無論什么時候都可以為隊友打出一個喘息的機會,同時也意味著當你擋在隊友與毀滅之潮之間時,你的隊友可以肆無忌憚地向前打出最大限度的輸出,而你也可以承受任何來自友方與敵方的火力,至死方休。
職業(yè)技能
Fiery Faith 炙熱信仰
當血量每減少25,力量值增加5%,最高20%。
這個技能是狂熱者的基礎(chǔ)傷害技能,狂熱者有150HP,也就是說當你血量位于三分之一時,你的傷害即可達到頂峰。
非常強的技能,當你被尸潮和精英怪同時圍住的時候,如果操作不當導致自己大量減血,不要慌張,立即進行防御并按住左鍵釋放防御反擊,你會發(fā)現(xiàn)原來可能需要3下打死的怪你可以兩下打死了!
打死怪之后的白血可以讓你化險為夷,如果暴擊率高的話,很容易打死風暴鼠。
同時這也意味著你可以少喝點血藥,把血藥讓給隊友。
Holy fervour 神圣狂熱
隨著一聲怒吼,維克多向前沖鋒,可以短暫眩暈前方的非尸潮怪,比如混沌戰(zhàn)士,風暴鼠,狂戰(zhàn)士,無視小怪(小怪會被撞開,但是不會倒地),同時增加50%攻速。
實際上并沒有屠殺者(矮人三)的跳和騎士的撞猛,但是如果你跳在空中釋放的話依舊可以抵達很多其他職業(yè)無法抵達的地方,比如西格瑪神廟的起重機處,可以跳過去直接放下大炮,同時由于加攻速,背水一戰(zhàn)時可以對墻釋放阻止自己位移并且享受5秒攻速加成,由于可以穿過尸潮,所以救人的時候也很猛,可以撞開成群的怪突破到隊友身邊。
總之不是很有效但是釋放的好會非常強的技能。
接下來是小被動:
unswerving strike 堅定之擊
無法打斷的重擊,蓄力不會被打斷。
多夸張呢?你被混沌勇士斧子砸臉了還在搖鏈錘,當被逼到角落時以及快速清巡邏隊的神技。
Heart of iron 鋼鐵之心
受到致命傷害不會死,持續(xù)5秒,冷卻3分鐘。
每個職業(yè)都有一個關(guān)鍵被動,比如精靈的回血,暗影的背刺,法師的格擋減過熱以及賞金的8秒暴擊,這個技能就是狂熱者的關(guān)鍵技能,這個技能配合無法打斷的重擊使得這個職業(yè)在高難度時作為一個坦來說有著非??膳碌妮敵觯绕涫桥c巡邏隊狹路相逢或者你家在沒有準備的情況下驚動了巡邏隊的時候,騎士與碎鐵在盾條全碎的情況下你可以頂上去。
頂上去干嘛?蓄重擊!
配合你的保命技能,即使是8個混沌勇士的巡邏隊,你也可以在倒地前敲躺2個并且至少為你的隊伍爭取到10秒左右,這10秒你的隊伍至少撂倒4個吧,剩下兩個就比較好解決了。
同樣鼠潮與精英怪同時刷隊友撐不住的時候也可以干同樣的事情,同時你的技能中還有傷害不會超15以及擊殺或者暴擊回白血,在你拼死一搏時,5秒無敵時間,加上技能的攻速加成,以及減血之后的攻擊力加成,可以讓你絕處逢生。
如果選擇大招持續(xù)時間內(nèi)攻擊加血,那么甚至可以撐得更久。
上文我提到過一個詞,叫悍不懼死,這正是這個職業(yè)的精髓所在,為你的隊友做出犧牲,用你的死力挽狂瀾,這就是狂熱者在團隊中的定位。
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第2頁:天賦系列
展開1天賦系列
Holy endurance 神圣耐力
增加體力(盾條)恢復30%
Saint of battle 戰(zhàn)斗圣徒
增加5%暴擊概率
Strong of will 堅強意志
減少被控制時間50%
這兩個技能里我選擇暴擊概率,終究還是一刀打死人爽,當然如果想要徹底地坦下去的話可以選體力恢復,非常適合喜歡防御反擊的朋友,那個減少眩暈持續(xù)時間的真的沒實驗出效果。
2天賦系列
No surrender!決不投降!
周圍每個怪會給你加3%的傷害。最多5層,也就是15%。
Flagellant 鞭笞者
傷害不會超過15,同時如果沒有受到15點以上的傷害則傷害量減半。
Suppress pain 壓抑痛苦
50%血一下傷害減少25%
當然選擇鞭笞者,恕我直言,凡是有這個技能的都能當坦,決不投降基本沒用,壓制痛苦嘛……鞭笞者可是減傷50%而且不會超15,而且不需要50%血一下觸發(fā),當然遠程流狂熱可以帶。
3天賦系列
shield of faith 信仰之盾
每減少25點血增加格擋以及推人角度10%,最多5層。
Holy crusader 圣戰(zhàn)者
每減少25點血暴擊傷害加10,最多5層。
Undying fervour不死狂熱
每減少25點血增加一格盾,最多5層。
不死狂熱!這個技能無比bug,很多審判官的武器都擁有非常強大的反擊能力,但是往往沒有足夠的體力,然而這個技能最多能給你多少體力呢?
順帶一提鏈錘原版只有2格盾,同時鏈錘的格擋反擊非常強,8格盾夠你推死一群風暴鼠了都,一個帶盾武器一般也就6格盾啊。如果是大劍的話甚至會更多。
4天賦系列
Holy cause 神圣事業(yè)
暴擊回白血(會自動減少)
Righteous zeal 正義狂熱
殺怪回白血(會自動減少)
Purifier 凈化者
殺大怪回綠血(不會自動減少)
選擇正義狂熱,殺怪回血還是穩(wěn),當然隊伍里輸出多可以換成暴擊回血,因為你很可能搶不到怪。
5天賦系列
Frother 起死回生
【這個單詞查的話其實起泡劑的意思,但是放在這里應當指的是起死回生的意思,大家就別糾結(jié)了】
加快主動技能神圣狂熱冷卻速度30%。
Pleasure from pain 痛中取樂/狂喜之痛
【沒想好咋翻譯】大招不會加攻速但是打到人就會回2點白血。
Blessed frenzy 受祝之癲狂
把大招加攻速的持續(xù)時間加長到8秒
選擇痛中取樂和受祝之癲狂都可以,卻決于你武器的效果,如果武器有暴擊加20%攻速的話,選擇痛中取樂比較好,同時如果選擇痛中取樂,開技能后使用手槍全自動模式開火也可以為自己攢下大量白血。
總之關(guān)鍵天賦是22和·33,其他隨個人愛好。
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第3頁:武器選擇
展開武器選擇
近戰(zhàn)武器:鏈錘
首先我們看看這個武器的屬性,超大武器揮動范圍,破甲,同時可以把怪掄到一邊。
吊炸天,可以說是除了處刑者大劍之外最強的全能型武器,唯一不足的時只有很少的體力,同時揮動速度很快,這個武器頭兩下動作是先向左掄然后右掄,這兩下是大范圍的aoe,隨后會快速地敲兩下頭,注意在清尸潮時用防御取消后兩下攻擊,不然很容易傷血。如果是打混沌勇士之類的裝甲怪,蓄力+輕擊+劈頭二連,不暴擊可以打出大約35.25的傷害。同時可以給裝甲怪一個小的僵直。同時鏈錘的防御反擊是大范圍攻擊,很適合清群怪。屬性上選擇暴擊和體力,特效選擇加暴擊攻速。效果如下
裝甲怪:
蓄力第一下:
第二下輕擊(不掉血),劈頭二連是主要傷害。
所以也可以揮空兩下然后直接劈頭二連。
然后普通怪:
后兩下傷害絕對夠秒狂戰(zhàn)之類的了。
遠程武器:手槍
手槍絕對是審判官短時間內(nèi)輸出最可怕的武器了,同時連射模式可以配合52天賦為自己帶來大量的白血。
同時用來救人很不錯,低傷害衰減,移動射擊較準,而且無需換彈。毛病是子彈少,但是20發(fā)省著用絕對夠用。
屬性隨意,傷害效果如下:
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