導(dǎo) 塞爾達傳說荒野之息 熱門武器傷害對比深度解析 荒野之息中有著各種各樣的武器裝備,你想要了解它們之間的不同之處么 那么請參考一下這篇塞爾達傳說荒野之息 熱門武器傷害對比深度解析。 本作武器帶入了耐...

塞爾達傳說荒野之息 熱門武器傷害對比深度解析 荒野之息中有著各種各樣的武器裝備,你想要了解它們之間的不同之處么 那么請參考一下這篇塞爾達傳說荒野之息 熱門武器傷害對比深度解析。

塞爾達傳說荒野之息 熱門武器傷害對比深度解析

本作武器帶入了耐久系統(tǒng),并且不可修復(fù)且耐久很低,基本都要以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),那考量武器的標準就不再是單純的攻擊力,要帶入耐久,比如一把200攻擊力的武器,但是一刀破損,而一把20攻擊力的武器可以砍20刀,那20攻擊力的武器就可以造成400點傷害。因為武器本身是占格子數(shù)量的,那么一把武器一共能造成多少傷害就是他的理論價值。當(dāng)然,攻擊數(shù)字越高,爆發(fā)力也越強,但是這個游戲一來沒有依賴爆發(fā)力的PVP系統(tǒng),二來后期怪物血量很高,也不是一兩刀就能解決,比如人馬,守護者等。而閃避成功的林克時間每砍一刀按正常攻擊計算傷害和耐久,唯一的好處是,背刺傷害。背刺只算攻擊一次但是可以造成8倍面板的傷害,也只有背刺的時候能發(fā)揮高面板的最大優(yōu)勢,其次是人馬背上的攻擊,似乎也是不消耗耐久的。不過背刺只能對付小怪,人馬背上的攻擊又是特殊攻擊,沒有泛用性。最后,3攻擊BUFF是提高武器面板的50%,影響總傷害,但是不影響測試對比結(jié)果。

我這次主要是測試了單手武器,重武器和長槍都沒有測試,測試的武器有,大師劍,90攻擊人馬劍,78攻擊的皇家守護劍,36攻擊但是金色耐久的皇家劍和52攻擊的皇家劍,測試目標是major test的3000血小型守護者,本作怪物似乎沒有物理防御這一個概念,砍多少血就是你的武器傷害(帶英杰衣服可以看怪物血量)

全程不使用弓箭就是砍字,中間測試了下子彈時間的耐久消耗以及攻擊傷害,發(fā)現(xiàn)和普通攻擊是一樣的。而食物也是百分比提高攻擊,不是砍得越多收益越高。

首先測試的是90攻人馬劍,滿耐久砍了3780傷害,一共42刀(砍完一只守護者還沒到低耐久,又找了個major test打到爛),收益驚人,不愧是最強一系的武器,耐久高傷害足,有能力多搞幾把,打非加農(nóng)系的boss和大怪都是最強的。

然后是78攻擊的皇家守衛(wèi)劍(黑色的皇家劍),對于這個系列的武器我反而高估了他們,沒有加耐久的后綴下,15刀就碎了,一共造成1170傷害,收益很差,看著面板高攻,實際上很菜。面板再高,你也比不過重武器,如果要背刺,何不用雙手重型武器呢?而單手劍和槍的高攻速的優(yōu)勢皇家守衛(wèi)武器完全無法發(fā)揮,不推薦使用,不要被他的面板迷惑了

然后是36攻金色耐久后綴和52攻的皇家劍,耐久劍砍了一共57刀,一共造成1944點傷害,52攻擊劍一共砍了37刀,1924點傷害,總收益耐久劍略高,但是傷害劍爆發(fā)力高,兩把劍收益幾乎一樣。都比78攻擊的皇家守衛(wèi)劍高了好幾百,非常實用,后期寶箱,王城,野外斑紋怪高幾率掉落,算是非常實用的武器系列,劍和槍用來處理后期小怪非常合適。

最后是大師劍,普通模式下,30攻擊一共砍了41刀,造成了1230點傷害,中規(guī)中矩,比不帶后綴的皇家劍少了100點不到的傷害,不想消耗武器耐久時的最佳選擇,打雜能手。

接著是發(fā)光模式下,60傷害,針對加農(nóng)以及加農(nóng)控制的守護者。這里說一下,大師劍只要附近有加農(nóng)或者加農(nóng)控制的守護者就會發(fā)光,這種狀態(tài)下砍普通小怪一樣是60攻擊。比如你在王城和4大神獸的迷宮里,大師劍都是全程發(fā)光的。發(fā)光大師劍的測試我沒有測試到他壞掉,因為他已經(jīng)砍掉了4個1500血的守護者和4個500血的守護者殘骸,超過了8000傷害依舊沒有提示能量變低。(大師劍并不是發(fā)光就不會損壞,依舊會,我在王城探索的時候就壞過,但是那是砍了不知道多少守護者和小怪,我把除了能飛的守護者其他活著的怪一個不剩全砍了。。。連著把兩個人馬7000血砍完也沒有一點要壞的跡象),發(fā)光狀態(tài)下的大師劍不愧是最強武器,哪怕是100攻的人馬劍在普通耐久下(100攻人馬劍需要占用攻擊后綴,所以沒有高耐久后綴)也不過4200點傷害,而發(fā)光大師劍是我保守估計大概能打到10000點以上的傷害,非常非常持久。

就上述測試來看,大師劍確實依舊是本作最強武器,只要他發(fā)光。而不發(fā)光狀態(tài)下,表現(xiàn)也還湊活,持久力和正常耐久武器差不多,就是一把無限實用的30攻擊武器,只不過有10分鐘CD。

最后大師劍確實很好很強大,撐起大師劍強度的恰好就是本作的耐久系統(tǒng),你幾乎在所有時候都可以選擇大師劍,普通狀態(tài)下是一把普通武器,而在發(fā)光模式下他就是一把神劍這里不討論DPS的問題,武器會壞,你換武器也是需要時間的是不是?更何況這既不是一個拼DPS的游戲,也不是一個拼爆發(fā)的PVP游戲。用一背包的人馬劍或者皇家守衛(wèi)劍和大師劍比確實,也不公平。。當(dāng)然,在4200血量的范圍內(nèi)比較大師劍確實不如人馬劍,但是再高血量下,發(fā)光大師劍的超高持久優(yōu)勢就出來了,比如你需要探索整個王城,擊殺大量敵人的時候,大師劍就明顯強很多。人馬劍你就需要多背好幾把,還要去刷人馬,而大師劍一把就足矣。

唯一的違和,就是與德古拉大樹的對話下定位問題了,實際上本作是鼓勵你濫用大師劍的,無論什么情況下用大師劍都沒問題,而不是打小怪用別的武器只有決戰(zhàn)才使用大師劍。。

順便說一下,血月不僅會刷新怪物,還會刷新地上就有的武器,王城的武器,血月一次就可以進去免費拿。

并且武器的后綴是在你碰到之后才會確定,你可以在武器前存檔,摸武器,如果是增加投擲距離或者非金色后綴的辣雞后綴,直接讀檔,一直摸到你想要的武器后綴為止。怪物掉落武器我記得也可以通過SL保證掉落是你想要的。

以上就是荒野之息中各類武器的對比解析,希望對你有所幫助。