導(dǎo) 看門狗2 最佳畫面設(shè)教學(xué) 玩游戲就要最佳畫質(zhì),很多 玩家的電腦配置并不高,如何將其效用發(fā)揮到最大,今天小編就為大家?guī)砜撮T狗2最佳畫面設(shè)教學(xué),希望對(duì)大家有所幫助。 垂直同步:開啟此項(xiàng)的話畫面會(huì)稍...

看門狗2 最佳畫面設(shè)教學(xué) 玩游戲就要最佳畫質(zhì),很多 玩家的電腦配置并不高,如何將其效用發(fā)揮到最大,今天小編就為大家?guī)砜撮T狗2最佳畫面設(shè)教學(xué),希望對(duì)大家有所幫助。

看門狗2最佳畫面設(shè)置教學(xué) 玩游戲就要最佳畫質(zhì)

垂直同步:開啟此項(xiàng)的話畫面會(huì)稍微拖慢但能 消除 轉(zhuǎn)動(dòng)視角造成的畫面斷層,N卡用戶建議改用驅(qū)動(dòng)內(nèi)建的“快速”垂直同步能獲得更流暢的畫面。建議選項(xiàng):關(guān)閉或正常

像素 密度:調(diào)高像素密度可以減少鋸齒,并且對(duì)效能的影響沒有多重采樣抗鋸齒那么大,開啟頁(yè)框交錯(cuò)過濾因此效能有余裕的朋友可以開到1.25。建議選項(xiàng):1.00或1.25

幾何:調(diào)高幾何可以增加物體邊緣的圓滑程度,并且畫面會(huì)增加少許細(xì)節(jié),額外細(xì)節(jié)調(diào)低的朋友幾何可以盡量調(diào)高。建議選項(xiàng):高至超級(jí)

額外細(xì)節(jié):為所有物體添加一些細(xì)節(jié),但如果不是細(xì)看其實(shí)看不出什么差別,而且調(diào)太高對(duì)效能影響頗大。建議選項(xiàng):0%或40%

地形:地形調(diào)高遠(yuǎn)處的山看起來顏色比較深,遠(yuǎn)處的地面看起來比較不模糊,高與超級(jí)差別很小。建議選項(xiàng):高或超級(jí)

植被:植被影響遠(yuǎn)距離樹木的描繪程度,設(shè)置低與超級(jí)在近距離樹木的表現(xiàn)完全一樣,但低設(shè)置下近距離的草叢會(huì)變粗糙,高與超級(jí)差別很小。建議選項(xiàng):高或超級(jí)材質(zhì)分辨率:最直接實(shí)際影響到顯存用量的一項(xiàng),2G顯存的朋友千萬不能設(shè)置為高,否則就算你其他項(xiàng)調(diào)再低一段時(shí)間后還是會(huì)卡成幻燈片,開車卡頓的現(xiàn)象大部分也與此項(xiàng)有關(guān),顯存3G以上的建議開高,顯存有8G的再開超級(jí)。建議選項(xiàng):中或高

材質(zhì)過濾:調(diào)高有輕微的銳化效果,設(shè)置高與超級(jí)下材質(zhì)幾乎一樣清晰,且此項(xiàng)低與超級(jí)占用的顯存完全相同。建議選項(xiàng):高至超級(jí)

陰影:對(duì)效能也有很大影響的一項(xiàng),非常高以上的人物倒影比較不模糊,并且樹葉陰影不會(huì)閃爍,PCSS或HTFS建議顯卡級(jí)別有到gtx1080的再開。建議選項(xiàng):高至超級(jí)

頭燈陰影:被車燈照射的物體也會(huì)列入陰影的計(jì)算,例如你站在車燈前身后會(huì)出現(xiàn)一條長(zhǎng)長(zhǎng)的影子,對(duì)效能影響不大。建議選項(xiàng):關(guān)閉或2輛車

水面:調(diào)高水面波光與倒影會(huì)變多,水面看起來會(huì)更加漂亮。建議選項(xiàng):高

反射:影響到許多畫面呈現(xiàn)的反射效果,甚至也會(huì)影響到水面與空間反射,推薦開高獲得最好的效果。建議選項(xiàng):高畫面空間反射效果:地面看起來會(huì)有潮濕的效果,開啟的話雨天看起來會(huì)自然漂亮很多,甚至許多室內(nèi)的地面反射也會(huì)有所改變。建議選項(xiàng):非常高或超級(jí)

舊金山霧景:會(huì)在靠海的地方出現(xiàn)云體霧,但是見到的機(jī)率頗低,關(guān)閉此項(xiàng)仍能見到一般的霧景,效能有余裕的話再開啟。建議選項(xiàng):關(guān)閉或開啟

景深:遠(yuǎn)距離的景色會(huì)模糊掉,畫面太靠近主角的話近景也會(huì)模糊,不喜歡這種效果的話可以關(guān)閉來獲得2幀。建議選項(xiàng):關(guān)閉或開啟

動(dòng)態(tài)模糊:視角轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)會(huì)出現(xiàn)模糊的特效,開車時(shí)速度太快也會(huì)出現(xiàn),但在模糊的瞬間偶爾可能會(huì)有一時(shí)的卡頓感覺。建議選項(xiàng):關(guān)閉

光暈渲染:畫面增加一些光暈的特效,對(duì)效能影響不大。建議選項(xiàng):開啟

環(huán)境光遮蔽:使用越好的環(huán)境光遮蔽畫面看起來會(huì)越立體,投射的陰影會(huì)越深越多,此項(xiàng)對(duì)效能的影響還比“陰影”少,且SSBC、HMSSAO、HBAO+消耗的效能其實(shí)差不多。建議選項(xiàng):HBAO+

頁(yè)框交錯(cuò)過濾:開啟此項(xiàng)后幀數(shù)會(huì)提高20至30幀之多,且畫面若不是很仔細(xì)看的話其實(shí)沒什么差別,可謂看門狗2中最先進(jìn)的技術(shù),顯卡不到gtx1070等級(jí)的都應(yīng)該開啟此項(xiàng)來給其他項(xiàng)目發(fā)揮空間。建議選項(xiàng):開啟

多重采樣反鋸齒:如果關(guān)了頁(yè)框交錯(cuò)過濾而要用多重采樣反鋸齒的朋友建議使用TXAAx2反鋸齒就足夠了,再上去對(duì)效能影響太大

后制反鋸齒:此項(xiàng)算是輕微的反鋸齒,對(duì)效能影響很小。SMAA的畫面比FXAA清晰,且在雨天時(shí)SMAA的效果比較好。建議選項(xiàng):SMAA

亮度:調(diào)低此項(xiàng)色彩會(huì)變得更濃,陰影會(huì)更黑,畫面看起來更立體,但畫面也會(huì)變暗。個(gè)人調(diào)到45%就覺得畫面看上去好多了,此項(xiàng)可依各人喜好作調(diào)整

銳利度:調(diào)高此項(xiàng)整個(gè)畫面甚至材質(zhì)都會(huì)變得更清晰,材質(zhì)分辨率無法調(diào)很高的人可以調(diào)高銳利度來補(bǔ),但調(diào)太高畫面會(huì)變亮且失真,消耗的效能也變多。個(gè)人調(diào)到10%就覺得很清晰了,此項(xiàng)可依各人喜好作調(diào)整