CS2最佳畫質(zhì)設置方法其實并不難,難的是大家沒有認真去研究這個CS2最佳畫質(zhì)設置方法,不過沒關系,如果大家實在不清楚可以看看那這篇攻略,攻略將會詳細的為大家解決這個CS2最佳畫質(zhì)設置方法問題,大家不要...

CS2最佳畫質(zhì)設置方法其實并不難,難的是大家沒有認真去研究這個CS2最佳畫質(zhì)設置方法,不過沒關系,如果大家實在不清楚可以看看那這篇攻略,攻略將會詳細的為大家解決這個CS2最佳畫質(zhì)設置方法問題,大家不要錯過。

CS2最佳畫質(zhì)設置方法

CS2最佳畫質(zhì)設置方法

色彩模式:在這里使用電腦顯示器,這是最好的色彩準確性

高寬比:這取決于您要使用的分辨率(以及您是否希望在使用自定義分辨率時將黑邊放在側(cè)面或拉伸圖像),但如果您不使用自定義分辨率,請使用顯示器的本機高寬比。

分辨率:我們建議使用顯示器的原始分辨率。如果你真的缺少幀,或者你想通過改變分辨率來嘗試專業(yè)方法,你可以隨時降低分辨率。一般來說,分辨率越低,幀率增益就越高。

CS2最佳畫質(zhì)設置方法

顯示模式:在這里使用全屏。

刷新率:使用顯示器的本機刷新率。

增強玩家對比度:這使得玩家模型更加突出。我們建議啟用此功能。

等待垂直同步:垂直同步會導致輸入延遲,因此禁用此功能。

多重采樣抗鋸齒模式:這不會對性能產(chǎn)生巨大影響,但我們建議使用2x MSAA,因為關閉此選項會使游戲看起來相當參差不齊。

全局陰影質(zhì)量:把這個調(diào)高。一些玩家的陰影不會出現(xiàn)在較低的設置,看不到這些陰影將使你處于巨大的劣勢。

模型/紋理細節(jié):我們將此設置為中等,因為在低時,血液飛濺等東西有時會變得模糊。如果你是一個皮膚迷,你可能想把它設置為高或非常高,因為任何較低的導致某些皮膚(如圖紙)上的復雜細節(jié)變得模糊。

紋理過濾模式:這對幀率(最高和最低設置之間約10幀)或視覺效果的影響相當有限,但異向4x對我們來說感覺最好。一些用戶報告說使用雙線性或三線性時感覺滯后,因此我們建議使用異向4x。

著色器細節(jié):這僅僅是一個視角設置,所以我們將其設置為低。如果你是一個皮膚效果(如多普勒)的粉絲,那么你應該把它設置為高,因為它會使效果更優(yōu)質(zhì)。

粒子詳細信息:設置為低,因為它是一個視角設置,將使粒子(爆炸等)在更高的設置下看起來更逼真。調(diào)低它甚至可以更容易地透過煙霧和其他顆粒物看到它,所以將它設置為低可以給予你一個微小的競爭優(yōu)勢。

環(huán)境遮擋:啟用此功能會導致性能受到相當大的影響,因此我們建議將其關閉。環(huán)境光遮擋是一種著色和渲染技術(shù),用于計算不同對象對環(huán)境光的反應,因此它對您的競爭性能沒有任何影響。它確實會影響一些陰影,但這些不會影響你的游戲體驗,因為玩家陰影會受到全局陰影質(zhì)量設置的影響。

高動態(tài)范圍:在我們的測試中,我們沒有注意到這里不同設置之間有很大的差異。如果你是一個有競爭力的玩家,我們建議你將其設置為性能,因為你不需要HDR為游戲提供的更高質(zhì)量。

FidelityFX超高分辨率:這基本上是以較低的分辨率渲染游戲,并放大圖像的某些部分,但它使游戲看起來非常模糊和顆粒感,以至于分散了我們的注意力,所以我們建議禁用此功能。

NVIDIA Reflex低延遲:NVIDIA Reflex可降低您的整體系統(tǒng)延遲,因此我們建議您選擇啟用+ Boost。此設置的有效性取決于您的CPU或GPU是否是PC中的“瓶頸”,因此可以隨意嘗試一下。重要提示:在公測版中,一些用戶也報告說禁用反射會使游戲感覺更流暢,因此我們建議您稍微使用一下此設置。

這篇攻略是九游小編經(jīng)過多次測試后為大家?guī)淼淖顑?yōu)攻略,如果這篇CS2最佳畫質(zhì)設置方法攻略依然沒能解決你所遇到的問題,那么請在評論區(qū)告訴小編,這樣小編就能第一時間去為你尋找其他方法解決問題。