一:內(nèi)政廳英雄,必須+金幣的英雄,收入十分可觀為以后推圖打好基礎(chǔ)。目前最好的是雙+金幣英雄,不過很難刷到,不用可以強求,單加金幣的英雄就可以了。無論什么品質(zhì)加金幣的英雄,有了就用,有更好的在替換。
二:領(lǐng)地英雄,鋼鐵,木材,石頭比較重要,其次是其他(鋼材是招募狂暴獸人材料,木材是黑騎,木頭和石頭是升級內(nèi)政須要)。所以駐地英雄的選擇,也有主次。目前最好的是四技能領(lǐng)地英雄。
三:礦場英雄,黑鐵和金精首選(招募獸人和黑騎材料)。目前最好的是3礦場英雄。
四:市場和研究院英雄,這2個不太重要,比較雞肋,一般不用在市場購買裝備和資源,土豪除外。市場選擇優(yōu)惠價格的,研究院選擇減少時間的。
五:兵營英雄,最好的是:資源和金幣雙減少,沒有就用單一的。
出征英雄,這個是重點了,畢竟這個游戲的根本就是戰(zhàn)爭:、
這個游戲刷出的英雄都是隨機的技能和屬性,也就是說,不是花費鉆石越多招募的英雄就越強。一直以來沒有最強的英雄的,新手不要走入誤區(qū)了。
出征英雄分為幾種:攻擊型(單攻和群攻),加血型(單加和群加),狀態(tài)型(自身+狀態(tài)和對敵-狀態(tài))。
1:推圖英雄的選擇,前期,群攻型英雄搭配加血型就行了,6個英雄位置,有3個加血型,可以過13章。英雄的品質(zhì)是遞增的不影響技能,只是低品質(zhì)英雄技能條數(shù)少。
這里要說明下技能搭配,
A:一個群攻+一個單加血,其他被動屬性技能,這個是主流英雄。
B:一個單加血,其他被動屬性技能,這個是純+血英雄,個人建議 一個就行了。
C:一個群攻,其他被動屬性技能,這個是純輸出英雄,推圖可以用。
D:單攻英雄在推圖上作用不大。
E:群加血英雄同樣比較雞肋,因為群加奶量少,而且推圖的戰(zhàn)斗,敵人也只會攻擊你的肉盾。
注:推圖后期和隨機地圖,兵種的選擇可以分2種:1,單獸人,2獸人+黑騎(隨機地圖,必須有群加才用黑騎)。
2:試煉100以上及迷宮等地圖的影響選擇。
上面說的英雄。只要A和B,B可以要2個,但是技能時間最好不要選擇一樣,單加的技能分2.0和2.2.
A是主流英雄,其他的就他了。也就是說6個英雄最好全部帶單加技能,沒有的話,就用群加代替吧。
3:試煉150以上
這個就不好說了,畢竟試煉能上150了,已經(jīng)證明你的實力不弱了,就自己實驗搭配英雄吧。
4,英雄的屬性:個人感覺重要程度從大到?。?/p>
閃避》血量》防御》速度》暴擊》傷害》幸運
5,沒有什么最強的英雄。
目前最好的英雄 也就是 5屬性+單加血+4被動 。5屬性+單加血+單群(單攻)+3被動。
因為屬性和被動技能也有強弱之分,并不是被動越多就越強,所以最強的只是理論上存在。
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