王者榮耀橘右京怎么玩?下面小編為大家?guī)?lái)王者榮耀橘右京玩法詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
【英雄分析】
橘右京這名英雄有著較強(qiáng)的抗壓能力,在前期相對(duì)于其他上單英雄而言被動(dòng)與二技能的遠(yuǎn)程效果能幫助他做到快速清兵減輕壓力的效果;而四級(jí)之后因?yàn)樗笳性黾恿朔怯⑿蹎挝坏奈Ч?,所以讓他也有著較強(qiáng)的線(xiàn)上恢復(fù)能力;從英雄的技能整體上看,橘右京擁有位移、控制高傷害與高消耗的技能特性,所以他無(wú)論是單殺或是配合隊(duì)友GANK都能做到很好的牽制與輸出;
綜上所述:我們可以為橘右京開(kāi)發(fā)出兩條路線(xiàn),前期抗壓以及線(xiàn)上恢復(fù)能力讓他能輕松應(yīng)對(duì)上單這個(gè)位置。而靈活的位移與控制效果則給了他快速做到線(xiàn)上支援的能力,所以有時(shí)用橘右京打野也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
【銘文推薦】
橘右京的核心銘文是百穿這個(gè)早已是眾所周知的事情,但是從英雄數(shù)據(jù)上看,上單橘右京與打野橘右京是需要配備不同銘文的,因?yàn)椴煌你懳目梢蕴峁┎灰粯拥男枨?,接下?lái)讓我們來(lái)講講兩套銘文的區(qū)別:
上單:10調(diào)和、10鷹眼、9異變、1禍源。
該套銘文仍舊屬于百穿范圍,所不同的是紅色用了個(gè)禍源替代,這里重點(diǎn)講調(diào)和與禍源,調(diào)和雖然加的移速比狩獵/隱匿要少,但是多了生命值與生命恢復(fù),前期上單位屬于一個(gè)被壓迫位,因?yàn)橛猩涫值脑蛩蚤儆揖┻€是會(huì)被敵方消耗血量,此時(shí)調(diào)和的生命與恢復(fù)屬性能更好的幫他度過(guò)四級(jí)前的壓迫期;禍源則屬于一個(gè)賭人品的屬性,在以前我們也講過(guò),如果出裝與銘文沒(méi)暴擊率的話(huà)那么英雄的所有普攻都是沒(méi)暴擊的,但是只要配備了暴擊,哪怕是0.5%也是有概率觸發(fā)暴擊的,橘右京在出裝上因?yàn)橐鶕?jù)陣容去選擇所以不一定會(huì)出宗師之力,此時(shí)銘文的暴擊率便能起到一定的效果,一旦被動(dòng)強(qiáng)化普攻A出暴擊,那么其傷害量是非??捎^(guān)的。
打野:10隱匿、10鷹眼、9異變、1禍源。
這套銘文的禍源佩戴意義與上一套相同,所以不做過(guò)多闡述,這里要講的是藍(lán)色的隱匿,橘右京在前期的打野速度相較于其他打野會(huì)稍慢一點(diǎn),所以佩戴隱匿可以提高他前期的傷害,提高他的打野速度,其次打野的話(huà)第一件裝備會(huì)考慮巡守利斧,而巡守利斧是可以通過(guò)野怪為橘右京提供生命值的,其次隱匿提供的攻擊力同樣能為橘右京在GANK時(shí)提高傷害輸出,而作為打野英雄,戰(zhàn)場(chǎng)的聯(lián)動(dòng)能力特別重要,所以隱匿提供的10%移速的收益同樣要高于調(diào)和。
【出裝推薦】
上單:影忍之足+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+破軍+魔女斗篷+破甲弓(名刀)
橘右京走上單的話(huà)一般比較推薦半肉,并且在當(dāng)前版本射手非常強(qiáng)勢(shì),走半肉路線(xiàn)可以提高橘右京整局游戲的扛?jìng)芰?,而到了后期也不至于被敵方一套秒殺。其次在裝備上有了暗影與破軍的情況下橘右京同樣具備了一套秒殺脆皮的能力,最后一件的破甲弓則是為了后期能更輕松的收割,在實(shí)戰(zhàn)中橘右京并不是一名先手入團(tuán)正面硬鋼的英雄,而是找時(shí)機(jī)繞后或者側(cè)翼切入秒殺敵方后排或是后手收割的刺客,憑著被動(dòng)的遠(yuǎn)程普攻與二技能橘右京有著極強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)收割能力,所以破甲弓能在面對(duì)敵方殘血前排的時(shí)候也能打出爆炸傷害直接秒殺,而對(duì)于無(wú)需追求高破甲傷害的陣容局勢(shì)則可以考慮名刀、復(fù)活甲、血魔等保命裝。
打野:巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+破軍+宗師之力+名刀司命
這套出裝思路為全輸出橘右京,因?yàn)榇蛞伴儆揖┯兄^強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏性,支援GANK的成功率非常高,這里講一下鞋子的差別,因?yàn)樯蠁伍儆揖┑闹饕獙?duì)線(xiàn)目標(biāo)是敵方射手,所以影忍之足能幫他降低大量的傷害,而打野橘右京的話(huà)因?yàn)橐珗D游走,其目標(biāo)是敵方的所有英雄,所以為了避免被過(guò)多的控制而限制他的輸出會(huì)以抵抗之靴為主。這里有些玩家可能很難理解宗師之力的用處,我們知道,橘右京的被動(dòng)強(qiáng)化普攻是可以暴擊的,而宗師之力是有20%的暴擊率的,其次便是其被動(dòng)的附加100%攻擊力傷害,在橘右京蹲人或是消耗時(shí)往往可以通過(guò)先手眩暈敵人然后被動(dòng)打出強(qiáng)化傷害與宗師的附加傷害,在后期對(duì)于脆皮甚至一套二加被動(dòng)加一技能就能直接秒殺。
當(dāng)然,橘右京作為戰(zhàn)士型刺客,他的出裝并不是絕對(duì)的,這里再講幾件適合他的可選裝備,以供資深玩家臨場(chǎng)應(yīng)變作為替換。
可選裝:破甲弓、冰痕之握、血魔之怒、疾步之靴、暴烈之甲。
破甲弓與暗影戰(zhàn)斧的區(qū)別在于一個(gè)為固定穿透一個(gè)為百分比穿透,而百分比穿透更適合針對(duì)戰(zhàn)士、坦克與半肉法師,當(dāng)敵方多人都偏肉的時(shí)候可以考慮直接選擇破甲弓,從而提高橘右京中后期的傷害;
冰痕之握這件裝備針對(duì)靈活英雄非常有效而且被動(dòng)同樣提供了額外的傷害效果,同時(shí)該裝備還還有不錯(cuò)的防御屬性與冷卻加成,但是這里要講明一點(diǎn),冰痕的唯一被動(dòng)與宗師一樣,所以二者不可疊加,當(dāng)兩件裝備同時(shí)存在的時(shí)候只有宗師的被動(dòng)能生效;
血魔的被動(dòng)效果可以給英雄提供一個(gè)高額的護(hù)盾,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)護(hù)盾可以抵消部分傷害,讓橘右京可以銜接下一次大招進(jìn)行吸血,達(dá)到逃生或反殺的效果;
疾步之靴的這件裝備很便宜,性?xún)r(jià)比較高,當(dāng)敵方缺少控制或者射手前期較弱的話(huà)可以考慮,購(gòu)買(mǎi)該裝備后可以利用橘右京前期清線(xiàn)快的特性多去游走支援其他路,提高橘右京的戰(zhàn)場(chǎng)聯(lián)動(dòng)能力;
暴烈之甲對(duì)于刺客橘右京的收益較低,但很適合戰(zhàn)士橘右京,在團(tuán)戰(zhàn)或者邊路單帶時(shí)會(huì)因?yàn)槲諅Χ焖偬岣唛儆揖┑妮敵瞿芰?,讓他更容易打出團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。
【英雄技巧】
橘右京的技能不是很花哨,但是操作要求其實(shí)較高,合理的使用技能去消耗、控制、進(jìn)攻以及撤退才能發(fā)揮橘右京的全部?jī)?yōu)勢(shì)。比如在發(fā)現(xiàn)敵方脆皮走位失誤后果斷閃現(xiàn)上前一套將其帶走,或者利用一技能接近敵人打出被動(dòng)減速,然后上前打出二技能控制接大招收割。又或者假設(shè)殘血逃跑引敵人追擊,過(guò)程中以草叢作為掩護(hù)進(jìn)行一套反打。
這里,就給大家講幾個(gè)橘右京常用的連招方式:
第一種、被動(dòng)+2+大。
這是橘右京最常用的消耗方式,通過(guò)被動(dòng)的遠(yuǎn)程減速限制敵人走位,這樣能確保做到二技能的精準(zhǔn)命中,在眩暈控制目標(biāo)后接大招輸出,此時(shí)如果是以消耗為主,那么假設(shè)敵人想上前反打便可以利用一技能與之拉開(kāi)距離后撤,待技能好了之后再上前打一套,而如果敵人殘血可收割的話(huà)則可以直接一技能近身?yè)魵?,而如果大招過(guò)后敵人交出位移的話(huà)也可利用閃現(xiàn)來(lái)追擊,因?yàn)楸粍?dòng)的冷卻只有五秒,所以閃現(xiàn)過(guò)后很快便能再接下一次被動(dòng),讓敵人難以逃脫;
第二種、2+大+被動(dòng)。
這是蹲草叢時(shí)所用,在二技能控住目標(biāo)之后直接接大招可以打足大招傷害,而在控制過(guò)后便可以利用被動(dòng)的減速來(lái)牽制敵人讓其難以逃脫,而如果對(duì)方想要反打也會(huì)因?yàn)楸粶p速而難以靠近,即使此時(shí)敵人以位移技能強(qiáng)行逼近橘右京也能利用一技能再次與之拉開(kāi)距離;
第三種、1+被動(dòng)+2(+大)。
這里加大之所以用括號(hào)是因?yàn)橐暻闆r而定,這種消耗方式是用于雙方的拉鋸戰(zhàn),在彼此都想依靠遠(yuǎn)程技能去相互消耗的時(shí)候,此時(shí)一般只有法師與射手會(huì)上前利用技能消耗,而前排最多只能在他們身邊甚至在后面,在這種情況下橘右京可以出其不意的在對(duì)方上前消耗的時(shí)候以一技能拉近距離打出遠(yuǎn)程被動(dòng),然后果斷接上二技能眩暈控制,如果此時(shí)二技能成功命中且敵方輔助一時(shí)無(wú)法上前保護(hù),便可以果斷交出大招將其打殘或收割,那么此時(shí)在敵方少人的情況下便可以順勢(shì)上前逼團(tuán)。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
打野:打野橘右京前期比較注重發(fā)育,所以需要控好自家野區(qū)的經(jīng)濟(jì)。因?yàn)殚儆揖┣捌趥Ω呖刂谱愕奶攸c(diǎn)所以可以視情況的去反野,主動(dòng)反野可以較好的確保自身前期的經(jīng)濟(jì)發(fā)育,而如果隊(duì)友配合默契的話(huà)當(dāng)然也可以選擇反蹲,蹲守的話(huà)講究打敵人一個(gè)出其不意,快速建立前期優(yōu)勢(shì)。
上單:上單的話(huà)因?yàn)樗氖厮芰^強(qiáng),所以前期橘右京會(huì)更偏向于守塔,在守塔發(fā)育的過(guò)程中可以適當(dāng)?shù)恼覚C(jī)會(huì)利用被動(dòng)與二技能去消耗敵方英雄的血量,這樣能確保當(dāng)打野或中單來(lái)支援時(shí)一擊必中。
在步入中期之后橘右京的路線(xiàn)會(huì)逐漸統(tǒng)一,此時(shí)的橘右京可以多配合隊(duì)友參與頻繁爆發(fā)的中小型團(tuán)戰(zhàn),中期橘右京的裝備有了一定的成型后導(dǎo)致他的GANK能力非常強(qiáng),而且他能利用自身的技能特性去有效的消耗、牽制敵人,所以中期便是橘右京的強(qiáng)勢(shì)時(shí)期,特別是順風(fēng)局中他的爆發(fā)傷害非常高,對(duì)手一般非常難以做出有效針對(duì),在對(duì)線(xiàn)過(guò)程中橘右京完全可以通過(guò)利用控制先打出一套,此時(shí)會(huì)讓敵人進(jìn)退兩難,如果對(duì)手想要強(qiáng)行突進(jìn)追擊橘右京只需利用被動(dòng)與一二技能與其保持一定距離等待技能CD再打一套,而如果對(duì)手選擇撤退又不得不丟失一定的經(jīng)濟(jì),讓橘右京順勢(shì)碾壓。
后期的橘右京一套可以帶走任何脆皮英雄,但是要注意自身的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī),過(guò)早切入容易吃到敵方的大量傷害導(dǎo)致被打殘甚至秒殺,但是一直等待對(duì)手或者隊(duì)友去先手又難以捕捉到有效的時(shí)機(jī),所以在后期,建議橘右京蹲守或者多在側(cè)翼游走,在通過(guò)小地圖獲得敵方C位視野后在其必經(jīng)之路上蹲守往往是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是有的C位走位非常小心,此時(shí)便需要在側(cè)翼多游走,一旦找到可以切入的機(jī)會(huì)便可果斷上前GANK掉敵方的輸出點(diǎn)。
其實(shí)當(dāng)前版本的橘右京崛起并非偶然,在之前的兩次加強(qiáng)雖然并未讓橘右京在S9賽季中炙手可熱,但是隨著雙C版本的回歸整體的英雄梯隊(duì)都會(huì)有一定的改變,在上個(gè)賽季中因?yàn)闊o(wú)射手的原因所以整體節(jié)奏較慢,而橘右京在大后期還是比較疲軟的,但是當(dāng)前版本隨著射手的崛起整體戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏也會(huì)更快,而且陣容突破口也會(huì)更多,射手雖然有所加強(qiáng),但是對(duì)橘右京而言始終是一套秒殺,所以橘右京在當(dāng)前版本的崛起其實(shí)是早在上個(gè)版本就已埋下的伏筆。
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