王者榮耀橘右京怎么玩?下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀橘右京玩法詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。 【英雄分析】 橘右京這名英雄有著較強的抗壓能力,在前期相對于其他上單英雄而言被動與二技能的...

王者榮耀橘右京怎么玩?下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀橘右京玩法詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。

王者榮耀橘右京怎么玩 橘右京實戰(zhàn)玩法

【英雄分析】

橘右京這名英雄有著較強的抗壓能力,在前期相對于其他上單英雄而言被動與二技能的遠程效果能幫助他做到快速清兵減輕壓力的效果;而四級之后因為他大招增加了非英雄單位的吸血效果,所以讓他也有著較強的線上恢復能力;從英雄的技能整體上看,橘右京擁有位移、控制高傷害與高消耗的技能特性,所以他無論是單殺或是配合隊友GANK都能做到很好的牽制與輸出;

綜上所述:我們可以為橘右京開發(fā)出兩條路線,前期抗壓以及線上恢復能力讓他能輕松應對上單這個位置。而靈活的位移與控制效果則給了他快速做到線上支援的能力,所以有時用橘右京打野也是一個不錯的選擇。

【銘文推薦】

橘右京的核心銘文是百穿這個早已是眾所周知的事情,但是從英雄數(shù)據(jù)上看,上單橘右京與打野橘右京是需要配備不同銘文的,因為不同的銘文可以提供不一樣的需求,接下來讓我們來講講兩套銘文的區(qū)別:

上單:10調和、10鷹眼、9異變、1禍源。

該套銘文仍舊屬于百穿范圍,所不同的是紅色用了個禍源替代,這里重點講調和與禍源,調和雖然加的移速比狩獵/隱匿要少,但是多了生命值與生命恢復,前期上單位屬于一個被壓迫位,因為有射手的原因所以橘右京還是會被敵方消耗血量,此時調和的生命與恢復屬性能更好的幫他度過四級前的壓迫期;禍源則屬于一個賭人品的屬性,在以前我們也講過,如果出裝與銘文沒暴擊率的話那么英雄的所有普攻都是沒暴擊的,但是只要配備了暴擊,哪怕是0.5%也是有概率觸發(fā)暴擊的,橘右京在出裝上因為要根據(jù)陣容去選擇所以不一定會出宗師之力,此時銘文的暴擊率便能起到一定的效果,一旦被動強化普攻A出暴擊,那么其傷害量是非??捎^的。

打野:10隱匿、10鷹眼、9異變、1禍源。

這套銘文的禍源佩戴意義與上一套相同,所以不做過多闡述,這里要講的是藍色的隱匿,橘右京在前期的打野速度相較于其他打野會稍慢一點,所以佩戴隱匿可以提高他前期的傷害,提高他的打野速度,其次打野的話第一件裝備會考慮巡守利斧,而巡守利斧是可以通過野怪為橘右京提供生命值的,其次隱匿提供的攻擊力同樣能為橘右京在GANK時提高傷害輸出,而作為打野英雄,戰(zhàn)場的聯(lián)動能力特別重要,所以隱匿提供的10%移速的收益同樣要高于調和。

【出裝推薦】

上單:影忍之足+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+破軍+魔女斗篷+破甲弓(名刀)

橘右京走上單的話一般比較推薦半肉,并且在當前版本射手非常強勢,走半肉路線可以提高橘右京整局游戲的扛傷能力,而到了后期也不至于被敵方一套秒殺。其次在裝備上有了暗影與破軍的情況下橘右京同樣具備了一套秒殺脆皮的能力,最后一件的破甲弓則是為了后期能更輕松的收割,在實戰(zhàn)中橘右京并不是一名先手入團正面硬鋼的英雄,而是找時機繞后或者側翼切入秒殺敵方后排或是后手收割的刺客,憑著被動的遠程普攻與二技能橘右京有著極強的戰(zhàn)場收割能力,所以破甲弓能在面對敵方殘血前排的時候也能打出爆炸傷害直接秒殺,而對于無需追求高破甲傷害的陣容局勢則可以考慮名刀、復活甲、血魔等保命裝。

打野:巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+破軍+宗師之力+名刀司命

這套出裝思路為全輸出橘右京,因為打野橘右京有著較強的戰(zhàn)場節(jié)奏性,支援GANK的成功率非常高,這里講一下鞋子的差別,因為上單橘右京的主要對線目標是敵方射手,所以影忍之足能幫他降低大量的傷害,而打野橘右京的話因為要全圖游走,其目標是敵方的所有英雄,所以為了避免被過多的控制而限制他的輸出會以抵抗之靴為主。這里有些玩家可能很難理解宗師之力的用處,我們知道,橘右京的被動強化普攻是可以暴擊的,而宗師之力是有20%的暴擊率的,其次便是其被動的附加100%攻擊力傷害,在橘右京蹲人或是消耗時往往可以通過先手眩暈敵人然后被動打出強化傷害與宗師的附加傷害,在后期對于脆皮甚至一套二加被動加一技能就能直接秒殺。

當然,橘右京作為戰(zhàn)士型刺客,他的出裝并不是絕對的,這里再講幾件適合他的可選裝備,以供資深玩家臨場應變作為替換。

可選裝:破甲弓、冰痕之握、血魔之怒、疾步之靴、暴烈之甲。

破甲弓與暗影戰(zhàn)斧的區(qū)別在于一個為固定穿透一個為百分比穿透,而百分比穿透更適合針對戰(zhàn)士、坦克與半肉法師,當敵方多人都偏肉的時候可以考慮直接選擇破甲弓,從而提高橘右京中后期的傷害;

冰痕之握這件裝備針對靈活英雄非常有效而且被動同樣提供了額外的傷害效果,同時該裝備還還有不錯的防御屬性與冷卻加成,但是這里要講明一點,冰痕的唯一被動與宗師一樣,所以二者不可疊加,當兩件裝備同時存在的時候只有宗師的被動能生效;

血魔的被動效果可以給英雄提供一個高額的護盾,在團戰(zhàn)時護盾可以抵消部分傷害,讓橘右京可以銜接下一次大招進行吸血,達到逃生或反殺的效果;

疾步之靴的這件裝備很便宜,性價比較高,當敵方缺少控制或者射手前期較弱的話可以考慮,購買該裝備后可以利用橘右京前期清線快的特性多去游走支援其他路,提高橘右京的戰(zhàn)場聯(lián)動能力;

暴烈之甲對于刺客橘右京的收益較低,但很適合戰(zhàn)士橘右京,在團戰(zhàn)或者邊路單帶時會因為吸收傷害而快速提高橘右京的輸出能力,讓他更容易打出團戰(zhàn)優(yōu)勢。

【英雄技巧】

橘右京的技能不是很花哨,但是操作要求其實較高,合理的使用技能去消耗、控制、進攻以及撤退才能發(fā)揮橘右京的全部優(yōu)勢。比如在發(fā)現(xiàn)敵方脆皮走位失誤后果斷閃現(xiàn)上前一套將其帶走,或者利用一技能接近敵人打出被動減速,然后上前打出二技能控制接大招收割。又或者假設殘血逃跑引敵人追擊,過程中以草叢作為掩護進行一套反打。

這里,就給大家講幾個橘右京常用的連招方式:

第一種、被動+2+大。

這是橘右京最常用的消耗方式,通過被動的遠程減速限制敵人走位,這樣能確保做到二技能的精準命中,在眩暈控制目標后接大招輸出,此時如果是以消耗為主,那么假設敵人想上前反打便可以利用一技能與之拉開距離后撤,待技能好了之后再上前打一套,而如果敵人殘血可收割的話則可以直接一技能近身擊殺,而如果大招過后敵人交出位移的話也可利用閃現(xiàn)來追擊,因為被動的冷卻只有五秒,所以閃現(xiàn)過后很快便能再接下一次被動,讓敵人難以逃脫;

第二種、2+大+被動。

這是蹲草叢時所用,在二技能控住目標之后直接接大招可以打足大招傷害,而在控制過后便可以利用被動的減速來牽制敵人讓其難以逃脫,而如果對方想要反打也會因為被減速而難以靠近,即使此時敵人以位移技能強行逼近橘右京也能利用一技能再次與之拉開距離;

第三種、1+被動+2(+大)。

這里加大之所以用括號是因為要視情況而定,這種消耗方式是用于雙方的拉鋸戰(zhàn),在彼此都想依靠遠程技能去相互消耗的時候,此時一般只有法師與射手會上前利用技能消耗,而前排最多只能在他們身邊甚至在后面,在這種情況下橘右京可以出其不意的在對方上前消耗的時候以一技能拉近距離打出遠程被動,然后果斷接上二技能眩暈控制,如果此時二技能成功命中且敵方輔助一時無法上前保護,便可以果斷交出大招將其打殘或收割,那么此時在敵方少人的情況下便可以順勢上前逼團。

【實戰(zhàn)技巧】

打野:打野橘右京前期比較注重發(fā)育,所以需要控好自家野區(qū)的經(jīng)濟。因為橘右京前期傷害高控制足的特點所以可以視情況的去反野,主動反野可以較好的確保自身前期的經(jīng)濟發(fā)育,而如果隊友配合默契的話當然也可以選擇反蹲,蹲守的話講究打敵人一個出其不意,快速建立前期優(yōu)勢。

上單:上單的話因為他的守塔能力較強,所以前期橘右京會更偏向于守塔,在守塔發(fā)育的過程中可以適當?shù)恼覚C會利用被動與二技能去消耗敵方英雄的血量,這樣能確保當打野或中單來支援時一擊必中。

在步入中期之后橘右京的路線會逐漸統(tǒng)一,此時的橘右京可以多配合隊友參與頻繁爆發(fā)的中小型團戰(zhàn),中期橘右京的裝備有了一定的成型后導致他的GANK能力非常強,而且他能利用自身的技能特性去有效的消耗、牽制敵人,所以中期便是橘右京的強勢時期,特別是順風局中他的爆發(fā)傷害非常高,對手一般非常難以做出有效針對,在對線過程中橘右京完全可以通過利用控制先打出一套,此時會讓敵人進退兩難,如果對手想要強行突進追擊橘右京只需利用被動與一二技能與其保持一定距離等待技能CD再打一套,而如果對手選擇撤退又不得不丟失一定的經(jīng)濟,讓橘右京順勢碾壓。

后期的橘右京一套可以帶走任何脆皮英雄,但是要注意自身的進場時機,過早切入容易吃到敵方的大量傷害導致被打殘甚至秒殺,但是一直等待對手或者隊友去先手又難以捕捉到有效的時機,所以在后期,建議橘右京蹲守或者多在側翼游走,在通過小地圖獲得敵方C位視野后在其必經(jīng)之路上蹲守往往是個不錯的選擇,但是有的C位走位非常小心,此時便需要在側翼多游走,一旦找到可以切入的機會便可果斷上前GANK掉敵方的輸出點。

其實當前版本的橘右京崛起并非偶然,在之前的兩次加強雖然并未讓橘右京在S9賽季中炙手可熱,但是隨著雙C版本的回歸整體的英雄梯隊都會有一定的改變,在上個賽季中因為無射手的原因所以整體節(jié)奏較慢,而橘右京在大后期還是比較疲軟的,但是當前版本隨著射手的崛起整體戰(zhàn)場節(jié)奏也會更快,而且陣容突破口也會更多,射手雖然有所加強,但是對橘右京而言始終是一套秒殺,所以橘右京在當前版本的崛起其實是早在上個版本就已埋下的伏筆。

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