文明6迭起興衰中國(guó)增強(qiáng)還是削弱 秦始皇變更解析
文明6迭起興衰中國(guó)增強(qiáng)還是削弱?本版本的最大的變更就在于普通文明的尤里卡的加成由50%變40%,而秦始皇則為50%,對(duì)比之前的版本,以及其他文明的變更,似乎被削弱了,但實(shí)際并非如此。
文明6迭起興衰中國(guó)改動(dòng)解析
UA變動(dòng)解析
由UA的變動(dòng)來(lái)看別人只加40,老秦加50,相對(duì)于大家等于多了25%。原版,大家50,老秦60,只多20%,似乎被增強(qiáng)了,但實(shí)際計(jì)算可以發(fā)現(xiàn),遠(yuǎn)非如此。
首先看鼓舞百分比,從1/5到1/4,多了1/20也就是5%。
再看產(chǎn)值需求比,1-鼓舞百分比=產(chǎn)值需求比。
固定增加10%產(chǎn)值相比其他文明從以前20%優(yōu)勢(shì)到現(xiàn)在16.7%優(yōu)勢(shì),反而比以前慢了3.3%。
對(duì)比另一種算法:
“差值除以自己”,
快多少是這些提升的值相比提升前的值的之比,
俗稱比以前快多少,不是自己比自己。
所以在舊版本無(wú)論怎么算老秦只比其他文明快20%。
能算出25%絕壁不對(duì)。
結(jié)論:老秦暗削,明褒實(shí)貶,但是明顯你們算的不對(duì)。
結(jié)論即是,秦始皇需要的瓶/琴與其他文明需要的的比值下降了,老秦相對(duì)領(lǐng)先變少了。
整體變動(dòng)解析
盡管UA事實(shí)上被削弱了,不過(guò)從整體上來(lái)說(shuō),秦始皇卻增強(qiáng)了,最主要的在于工人現(xiàn)在可以信仰購(gòu)買(mǎi),利用這一點(diǎn)可以玩出很多有意義的打法,4倍溢出錘爆鋪送工人信仰買(mǎi)工人這種事在之前完全不敢想,不過(guò)這個(gè)在巨大圖也有一點(diǎn)問(wèn)題,巨大圖的情況下你攢出足夠信仰購(gòu)買(mǎi)工人的時(shí)候,奇觀早就被工人搶光了。
信仰工人實(shí)在太變態(tài)了,工人自發(fā)去咸陽(yáng)錘奇觀
由此衍生的一種打法即是利用信仰無(wú)限錘奇觀: 文明6迭起興衰中國(guó)信仰奇觀流打法
你也可以故意在遠(yuǎn)古時(shí)期低得分,在古典時(shí)期 進(jìn)入黑暗 時(shí)代,在古典時(shí)期利用強(qiáng)大的奇觀建造能力,拿到比較高的時(shí)代得分從而進(jìn)入 英雄時(shí)代 ,三個(gè)著力點(diǎn)完美配合秦始皇的雙UA,在中世紀(jì)全面爆發(fā),這可以說(shuō)是文明6迭起興衰中中國(guó)的范例式打法。
這種打法的關(guān)鍵在于,本身秦始皇穩(wěn)拿大金,配合祠堂,就是病毒性式鋪城,配合祠堂和雙ua和砍樹(shù)總督,搶奇跡,爆鋪,完全同時(shí)進(jìn)行,強(qiáng)得離譜。
再來(lái)談?wù)勂渌匦裕景姹居捎谥袊?guó)的UA能夠與著力點(diǎn)配合,強(qiáng)大的不行,導(dǎo)致長(zhǎng)城與虎蹲炮依舊處于一種雞肋的狀態(tài),玩秦始皇本身就不要想著長(zhǎng)城和虎蹲炮,不是每個(gè)特性都需要用到的,可以說(shuō)中國(guó)單只是依靠UA,就可以在文明6迭起興衰中成為第一梯隊(duì)的種田文明。
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