文明6的迭起興衰和風(fēng)云變幻是兩款DLC,它們?yōu)橛螒驇砹诵略睾屯娣?,兩者在游戲?nèi)容、策略和機(jī)制上有明顯的不同,風(fēng)云變幻引入了災(zāi)害和議會系統(tǒng),迭起興衰則引入了忠誠度機(jī)制。
文明6風(fēng)云變幻和迭起興衰有啥區(qū)別
迭起興衰
迭起興衰引入了忠誠度機(jī)制,使得總督和時代系統(tǒng)讓文明六進(jìn)入了一個新的發(fā)展階段,尤里卡的激勵從50點(diǎn)降低到了40點(diǎn)。
同時增加了超時代發(fā)展的懲罰,使得玩家不能再輕松地通過購買來實(shí)現(xiàn)科技和文化上的飛躍。
此外,建筑翻倍卡的數(shù)值調(diào)整為3,而人口增長到10時會額外增加50點(diǎn)。
風(fēng)云變幻
風(fēng)云變幻則帶來了災(zāi)害和議會系統(tǒng),并對戰(zhàn)略資源系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整。
風(fēng)云變幻在前代DLC的基礎(chǔ)上,新增了世界會議、災(zāi)害、電力和新的工程項(xiàng)目。
這些更新并不是直接基于文明6的原始版本,而是基于之前的DLC擴(kuò)展包。
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