導(dǎo) 說到以口袋妖怪為題材的手游,想到的應(yīng)該就是將現(xiàn)實環(huán)境與虛擬精靈捕捉結(jié)合的《口袋妖怪GO》,擁有格斗對戰(zhàn)模式的《口袋鐵拳》,或者是集合了卡牌收集與對戰(zhàn)模式的《口袋妖怪TCG》。但是今天小編要來介紹的是一...

說到以口袋妖怪為題材的手游,想到的應(yīng)該就是將現(xiàn)實環(huán)境與虛擬精靈捕捉結(jié)合的《口袋妖怪GO》,擁有格斗對戰(zhàn)模式的《口袋鐵拳》,或者是集合了卡牌收集與對戰(zhàn)模式的《口袋妖怪TCG》。但是今天小編要來介紹的是一款擁有全新玩法的游戲——《口袋妖怪超萌》,將為玩家?guī)碛螒蝮w驗。

《口袋妖怪超萌》測評:上帝視角帶來全新感官體驗

《口袋妖怪超萌》可以說是口袋妖怪首款A(yù)RPG即時戰(zhàn)斗類型游戲,據(jù)說游戲是用最新UNITY頂尖3D引擎構(gòu)建了場景模型,畫面感十足。最重要的是用即時戰(zhàn)斗模式代替了傳統(tǒng)回合制對戰(zhàn)模式,玩家可以直接控制精靈走位釋放技能打擊對手。

《口袋妖怪超萌》測評:上帝視角帶來全新感官體驗

剛一進(jìn)入游戲之中,就被這場超幻獸之間的光暗對決CG震撼到了,細(xì)膩的光影效果,層次分明的景深,模擬出當(dāng)年超夢和夢幻之間的終極撞擊,由此可見制作組滿滿的誠意。

《口袋妖怪超萌》測評:上帝視角帶來全新感官體驗

我想大家和我都一樣,最想知道的是它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)到底怎么樣,技能特效及連招銜接如何,打擊感如何等等。在使用多只精靈刷本闖關(guān)體驗后,感覺非常贊!每只精靈都有8個技能,涵蓋了單體、AOE、控制、傷害加成等多個要素,不同屬性只會施法相應(yīng)屬性的技能,這點(diǎn)非常忠實原作。

《口袋妖怪超萌》測評:上帝視角帶來全新感官體驗

絢爛華麗的特效,逼真細(xì)膩的精靈模型,清脆利落的打擊感,流暢的技能連招,極致的技能特效更是十足地驚艷了筆者的眼睛。多說無益,不妨來看圖。

《口袋妖怪超萌》測評:上帝視角帶來全新感官體驗

游戲采用的即時戰(zhàn)斗的方式,玩家將直接操縱自己的口袋精靈進(jìn)行戰(zhàn)斗,技能基本都是非指向性,十分考驗玩家的操作水平。雖然是手游中的純3D的戰(zhàn)斗場景,但是畫面感一點(diǎn)都不比端游差,對細(xì)節(jié)的細(xì)膩刻畫和整體層次性的彰顯就讓玩家賞心悅目,樂于其中。

另外,《口袋妖怪超萌》內(nèi)置AI系統(tǒng)非常高級,AI控制的精靈會精確地預(yù)判你的走位,釋放恰當(dāng)?shù)募寄苓B招,稍不注意,很容易在戰(zhàn)斗中失敗。自動戰(zhàn)斗模式的加入,節(jié)省玩家很多時間去充實游戲其他方面的玩法。

《口袋妖怪超萌》測評:上帝視角帶來全新感官體驗

既然是即時戰(zhàn)斗ARPG類,那么就需要有豐富的故事線和充裕的關(guān)卡情節(jié)做底子,目前《口袋妖怪超萌》的故事線多達(dá)二十多大章,每章都包括著十來關(guān)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),在風(fēng)格迥異的不同地域開展,有平原、有雪山、有孤島、有神殿,始終保持著新鮮感和神秘感,讓玩家有不斷玩下去的動力。

《口袋妖怪超萌》測評:上帝視角帶來全新感官體驗

另外,PVP競技系統(tǒng)更是游戲的一大特色,可以和現(xiàn)實玩家線上實時對戰(zhàn),5V5的競技場,誰才能成為贏家,全靠自己的手指技術(shù)和頭腦策略。

《口袋妖怪超萌》測評:上帝視角帶來全新感官體驗

玩家主要都聚集在主城區(qū),主城人非常多,而且在主城里是可以展示擁有的精靈,從圖中可以可以很明顯地看出,精靈可以跟在訓(xùn)練師身邊,也可以被當(dāng)作坐騎。純正的日式卡通風(fēng)絕對是一大亮點(diǎn),每只精靈模型都是制作得十分精細(xì),全面還原了原版精靈的形象。

《口袋妖怪超萌》測評:上帝視角帶來全新感官體驗

游戲還有很多有趣新奇的休閑系統(tǒng)玩法,像什么狩獵園、時裝坐騎、公會等,這些就等著玩家們自己加入到游戲的冒險中自行體會了。

無論你是忠實的口袋迷,還是萌新,在這里都是口袋旅途的新起點(diǎn)。想要體驗不一樣的口袋玩法,《口袋妖怪超萌》值得嘗試!