導(dǎo) 展開 《真三國無雙8》中毒屬性九尾珠是一個(gè)很家都不看好的寶玉,那么這個(gè)寶玉具體效果如何呢?下面就為大家?guī)怼墩嫒龂鵁o雙8》毒屬性九尾珠寶玉深度解析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。 今天繼續(xù)來說...

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《真三國無雙8》中毒屬性九尾珠是一個(gè)很家都不看好的寶玉,那么這個(gè)寶玉具體效果如何呢?下面就為大家?guī)怼墩嫒龂鵁o雙8》毒屬性九尾珠寶玉深度解析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

《真三國無雙8》毒屬性九尾珠寶玉深度解析 毒屬性好用嗎

今天繼續(xù)來說說寶玉,不過主角是毒屬性的九尾珠。

游戲剛發(fā)售不久時(shí),毒屬性的九尾珠并不被大家看好,因?yàn)槎緦傩员旧淼某掷m(xù)傷害效果在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)甚微,再加上毒屬性在使用時(shí)沒有相應(yīng)的能力強(qiáng)化(例如朱雀珠可以在使用火屬性時(shí)提升攻擊力),所以可能大家背包里最少的寶珠,應(yīng)該就是毒屬性寶珠了。

然而,通過近10小時(shí)的,對(duì)于各種屬性寶玉的各種搭配的測(cè)試,我得出的結(jié)果是,毒屬性是本作最變態(tài)的屬性。其關(guān)鍵,就在于屬性強(qiáng)化。

寶玉描述中說的反擊時(shí)屬性強(qiáng)化,破防時(shí)屬性強(qiáng)化,突襲時(shí)屬性強(qiáng)化,到底是什么意思呢?很簡(jiǎn)單,就是對(duì)屬性本身效果的強(qiáng)化,也就是,例如火屬性的持續(xù)傷害效果,斬屬性的減防效果。

毒屬性的效果不難觀測(cè),顯然是持續(xù)傷害,但其常態(tài)下的效果實(shí)在不敢恭維。不過在得到強(qiáng)化時(shí),就如同九尾一般,叼的飛起。

具體使用方法,就是利用反擊,破防,突襲這三種反應(yīng)攻擊達(dá)成強(qiáng)化,而其中最適合毒屬性的,是反擊。反擊時(shí)屬性強(qiáng)化這個(gè)項(xiàng)目只存在在雷和風(fēng)的寶珠上,以下用白虎青龍代指。所以,需要撞上2到3顆白虎或者青龍,不必太多,原因后面說。然后在反擊的位置裝上九尾。

接下來就是實(shí)戰(zhàn)操作,如何使用毒。在修羅難度下,敵方攻擊欲望較高,反擊機(jī)會(huì)相對(duì)較多,反擊后,獲得強(qiáng)化的毒屬性,接下來保證連擊不中斷,強(qiáng)化的毒屬性將被后面的連擊繼承。但是,期間一旦使用觸發(fā)技或是特殊技,即使此次技能同為毒屬性,毒屬性的強(qiáng)化效果便會(huì)終止。(任何屬性都是這個(gè)道理)

說了這么多,強(qiáng)化的毒屬性到底有啥用呢?只要玩過修羅難度的人就會(huì)只到,只要自身等級(jí)沒有壓制敵方等級(jí),無雙臉,斗氣,超斗氣,其防御力可謂驚人,即使是6朱雀堆攻,也是撓癢癢。如果無法創(chuàng)造條件通過5九尾1蚩尤的究極突襲流打法突襲的話,那簡(jiǎn)直是打戰(zhàn)三回合。而創(chuàng)造突襲條件本身是需要時(shí)間的,所以說雖然秒將3秒鐘,但是之前可能需要忙活3分鐘。

而此時(shí)!強(qiáng)化的毒屬性閃亮登場(chǎng)!毒的效果是無視任何人的防御的,不管是小兵,兵長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng),大眾臉,無雙臉,斗氣,紅斗氣,通通無視。18點(diǎn)強(qiáng)化的毒屬性,一格血,4次扣光,虎牢關(guān)的紅斗氣呂布,3.25格血,13下扣到1滴血(毒火不致死)。每次扣血間隔大約為一秒。但毒屬性只持續(xù)5秒,所以需要保持不斷的攻擊命中持續(xù)施加毒屬性,扣到還剩1.5格血的時(shí)候,就可以停止攻擊,轉(zhuǎn)身走開了,等扣到1絲,回頭補(bǔ)一刀就完事了。

所以說,在面對(duì)超高防御力武將時(shí),強(qiáng)化的毒屬性便成了輸出效率最高的屬性。隨便引點(diǎn)兵過來,出反擊,保持連擊轉(zhuǎn)火武將,快速結(jié)束戰(zhàn)斗,而且也有操作性,不會(huì)無腦。

最后來解釋下為啥前面為何說青龍或白虎3顆就夠了。因?yàn)樵跍y(cè)試時(shí),我用3顆白虎反擊強(qiáng)化到18點(diǎn)的毒,與用突襲的的方式,暴力強(qiáng)化到150點(diǎn)的毒,效果幾乎無差別 都是4下一格血,也就是說毒屬性dps是有上限的,而且上限很容易達(dá)到,可謂是非常勤儉持家的屬性了。不像斬屬性,上限極高,但是需要耗費(fèi)很多資源。

下面額外為大家推薦下配置。除開無雙自帶火屬性的武將可以走極端6朱雀無雙流以外,別的武將,突襲位,無腦放蚩尤,沒有更好的。反擊位,常態(tài)下放蚩尤,反擊一擊效果好,接下來的連擊威力打打普通敵人完全足夠。但是遇到超高防敵人,就把反擊位換成九尾。其他4個(gè)位置中,根據(jù)武將具體招式自行搭配兩顆或者三顆青龍或白虎,目的是獲得反擊時(shí)屬性強(qiáng)化。

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