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《刀劍神域奪命兇彈》中的CP點(diǎn)數(shù)可以大幅提升角色屬性,那么有哪些值得加點(diǎn)的屬性呢?今天就為大家分享一篇“l(fā)id_devilgod_hk”介紹的《刀劍神域奪命兇彈》CP點(diǎn)數(shù)作用及加點(diǎn)建議,希望對大家有所幫助。
人物升級后獲得CP點(diǎn)數(shù),用CP點(diǎn)數(shù)來提升屬性,這是人物成長的基本方式。
STR
被ZXED在第一集狂吹的屬性。重要的屬性,影響近戰(zhàn)攻擊的威力、裝備武器重量上限和身上攜帶道具重量上限。
VIT
影響生命值上限、防御力和異常狀態(tài)減輕,重要的屬性,上手幾天的經(jīng)驗(yàn)就是不點(diǎn)的話對一些輸出頻率高范圍大的BOSS就是寸步難行。
INT
輔助型屬性。減少技能CD時間,加強(qiáng)技能效果,像亞絲娜在這一作中也是走的補(bǔ)師路線她的這一屬性就點(diǎn)的很高。
AGI
被ZXED在第一集狂噴的屬性。然而如果想走光劍流的話很多劍技需要敏捷到一定值,另外還能提升防御力和加快移速、換彈。速度也是挺重要的,但如果不是玩光劍流的話不需要太高。次重要的屬性。(有時候移速快到走到遇敵了回頭一看隊(duì)友都不見了)
DEX
影響暴擊/弱點(diǎn)傷害和工具威力。工具就是手榴彈,毒飛刀火飛刀(百分比扣血,BOSS不免疫的話很賴皮)之類的,在該作中槍械傷害的成長除了對武器進(jìn)行強(qiáng)化改造外就只有這個屬性了,但是如果不是走狙擊流的話則不需要太高,重要的屬性,和STR同為槍械裝備要求,高級別的槍需要不小的STR和DEX。
LUK
影響道具掉率和暴擊率,我……沒點(diǎn)。對于輸出流來說重要的屬性。
加點(diǎn)建議
基本加點(diǎn)的話可以按滿足武器、技能、工具所需的最低要求來加,畢竟也有相關(guān)獎杯,剩下的就加VIT撐肉,因?yàn)樵趥Τ砷L性不大的情況下?lián)稳獾男詢r比就比較高了。
如果想走暴力輸出流的話LUK很重要,DEX其次,但相對的要舍棄一些其他屬性。
重置CP點(diǎn)方法/怎么洗點(diǎn)?
在個人房間的操作面板里選自訂資料,會有五個檔位,初始時每個檔位全屬性都是1,然后會顯示你至今為止獲得的CP和SP值。
如果選擇【叫出資料】的話就會把這個狀態(tài)應(yīng)用到自己身上,就可以重新加點(diǎn)。
選擇【登錄資料】就是將目前狀態(tài)儲存到檔位上,意味著可以在幾種流派中切換。
然后只要留一個初始狀態(tài)的檔位不登錄,就可以無限洗點(diǎn)。
萬一所有都被不小心覆蓋了,也可以去勛章交換所換洗點(diǎn)道具,但只能換3個。萬一,萬一這樣都被不小心全都用完并覆蓋了,那,那就沒辦法了……
所以不太要擔(dān)心加錯點(diǎn)的問題。
如果實(shí)在對加點(diǎn)流派迷茫的話可以抄一下NPC好友的。好友的等級會隨著自己的等級提升而提升。
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