導(dǎo) 作為一款寫實(shí)向的RPG,戰(zhàn)斗自然是很家喜歡或者吐槽最多的一個(gè)地方,所以今天小編帶來(lái)的便是玩家“雪竹凝風(fēng)”分享的天國(guó)拯救戰(zhàn)斗實(shí)用技巧匯總,感興趣的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看。 戰(zhàn)斗實(shí)用技巧匯總 個(gè)人跟學(xué)H...

作為一款寫實(shí)向的RPG,戰(zhàn)斗自然是很家喜歡或者吐槽最多的一個(gè)地方,所以今天小編帶來(lái)的便是玩家“雪竹凝風(fēng)”分享的天國(guó)拯救戰(zhàn)斗實(shí)用技巧匯總,感興趣的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看。

戰(zhàn)斗實(shí)用技巧匯總

個(gè)人跟學(xué)HEMA的朋友打過(guò)交道,也打過(guò)幾次對(duì)練,所以發(fā)現(xiàn)這游戲的戰(zhàn)斗其實(shí)挺真實(shí)的,打的時(shí)候簡(jiǎn)直驚嘆,一個(gè)游戲也能有這招?由于很多小伙子感覺(jué)戰(zhàn)斗很迷,我就分享一下自己的一些經(jīng)驗(yàn)。

首先游戲有個(gè)bug,戰(zhàn)斗不鎖定就能亂拳打死老師傅技巧就是按住shift(你也可以自己改成其他順手的鍵)。

然后游戲攻擊方位分六個(gè)方向,其實(shí)在拉泰跟教官學(xué)會(huì)防反技后根本不用看方向進(jìn)行防御,看到中心出綠盾直接按Q就行了。當(dāng)然這僅針對(duì)敵人第一次進(jìn)攻有效。什么意思?就是說(shuō)如果你第一次沒(méi)有按出完美格擋,那么第二次就必須在正確的方向進(jìn)行格擋或完美,不然就被打一套(第一次跟教官打的時(shí)候被他的連擊摩擦了,然后驚嘆這連招跟HEMA長(zhǎng)劍的連招幾乎一模一樣,突然興奮)。

裝備的話,新手建議在木堡偷個(gè)盾,有盾之后你的左面是一直自動(dòng)格擋的,然后裝備武器推薦斧或短刀,錘沒(méi)用過(guò)因?yàn)殁g傷高利于開罐頭(重甲敵人的意思),目前還沒(méi)遇到過(guò)重甲。如果裝備長(zhǎng)劍則有屬性懲罰,而且長(zhǎng)劍的招式不能在裝備盾牌時(shí)使用。

接下來(lái)是我最喜歡的長(zhǎng)劍了不得不說(shuō)制作組真的在長(zhǎng)劍上下了很大功夫,很多招式都是實(shí)戰(zhàn)用的(比如教官下段姿態(tài)的時(shí)候,就是把劍放腿邊,你從頭頂一招力劈華山,他會(huì)抬手把你劍格開同時(shí)也用一個(gè)力劈華山,這一下行云流水,速度很快,而且你的完美格擋必須在正確方向才能使用。這招實(shí)戰(zhàn)對(duì)練里也是很基本的防反招式)。先廢話到這兒,下面我講一下個(gè)人長(zhǎng)劍的戰(zhàn)斗技巧。

然后有一個(gè)非常實(shí)用的劍斗技巧,就是推人。推人有點(diǎn)類似三國(guó)無(wú)雙的武器磕碰系統(tǒng)(就是你和敵將同時(shí)攻擊,兩人的武器就會(huì)磕在一起,連點(diǎn)攻擊成功后可以讓目標(biāo)失衡),一直往目標(biāo)前進(jìn),足夠近之后就會(huì)觸發(fā)磕碰,這時(shí)候連點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵,一般都能把目標(biāo)踢開造成失衡,而后的一次攻擊是必中的。于是我發(fā)現(xiàn)一種推人戰(zhàn)術(shù):推+力劈華山+推+力劈華山(鈍器的話似乎打臉有幾率打暈?zāi)繕?biāo))如此循環(huán)。

上面就是玩家分享的關(guān)于游戲中實(shí)戰(zhàn)的一些實(shí)用技巧了,應(yīng)該來(lái)說(shuō)還是非常有用的,特別是對(duì)于新手玩家而言。

《天國(guó):拯救》戰(zhàn)斗實(shí)用技巧匯總 游戲怎么操作戰(zhàn)斗?