《真三國無雙8》相比上代從戰(zhàn)斗、任務(wù)及操作方面來說變化非常大,新手玩家在剛剛接觸游戲時(shí)可能覺得難以上手,不過不用著急,下面小編帶來“哼小曲的蟈蟈”分享的《真三國無雙8》新手入門及劇本流程圖文攻略,助大家順利通關(guān)。
操作介紹
按鍵 | 說明 |
□ | 流水攻擊/射擊(射擊狀態(tài)中) |
△ | 反應(yīng)攻擊/蹲下(收刀時(shí)) |
× | 跳躍/下馬(騎馬時(shí)) |
○ | 無雙亂舞 |
R1 | 加速/靠近墻邊 |
R1+□/△/× | 觸發(fā)攻擊 |
R1+ | ?特殊技 |
R2 | 閃避 |
L1 | 防御 |
L2 | 召喚馬匹/自動(dòng)尋路 |
L3 | 收刀、拔刀 |
按鍵 | 說明 |
觸碰板(左) | 調(diào)整右上角小地圖大小 |
觸碰板(右) | 地圖和菜單 |
左操作桿 | 移動(dòng) |
上方向鍵 | 使用道具 |
左右方向鍵 | 選擇道具 |
在空中按×/R2 | 輕功 |
與空中、墻邊按× | 三角跳 |
游戲模式
故事模式:
故事模式分分魏、蜀、吳、晉、其他五個(gè)勢力,每個(gè)勢力通過章節(jié)形式來展開流程,達(dá)成主要任務(wù)目標(biāo)就能進(jìn)入下一章節(jié)。在章節(jié)中玩家可以自由行動(dòng)、進(jìn)行探索、支線任務(wù)以及采集等。故事模式中,通過游玩獲得的武器、金錢、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以隨意為所選角色進(jìn)行物品分配。
自由模式:
需要先選擇任一武將于故事模式中過關(guān),才可進(jìn)行選擇。進(jìn)入自由模式,選擇武將、故事劇本中的所屬勢力后開始游戲,無法觀看故事模式下的劇情結(jié)局。自由模式的物品獲取進(jìn)度與故事模式共用。在自由模式中如果選擇與故事模式進(jìn)度內(nèi)的同一個(gè)武將,自由模式取得的進(jìn)度將覆蓋故事模式的當(dāng)前進(jìn)度。
任務(wù)系統(tǒng)
郊外存在許多任務(wù),玩家們能自由地進(jìn)行任務(wù)以達(dá)成最終目標(biāo)。其進(jìn)行任務(wù)會(huì)影響其他任務(wù)內(nèi)容,且依各任務(wù)的攻略方法,難易度也將隨之變化。“以正面攻擊方式攻略”、“一口氣攻略高難度關(guān)卡”、“以進(jìn)行其他任務(wù)優(yōu)先,變更戰(zhàn)局”等等,朝最終目標(biāo)邁進(jìn)的攻略方式依玩家的游玩情況自由決定。
隨著故事的進(jìn)行,會(huì)觸發(fā)重要完成目標(biāo)的“主要任務(wù)”。玩家首先會(huì)收到關(guān)于完成任務(wù)的提案。但是否要依照是玩家的自由,想挑戰(zhàn)高難度,可以無視提案直接攻略。另一方面,擴(kuò)大“戰(zhàn)線”范圍、完成各種小任務(wù),也會(huì)改變戰(zhàn)局及主要任務(wù)的難易度。玩家能自由在地圖上四處探險(xiǎn),朝完成主要任務(wù)的目標(biāo),隨心所欲地行動(dòng)。
最終目標(biāo)的周邊地圖上,會(huì)顯示可觀看敵我方戰(zhàn)況的“戰(zhàn)線”。加入戰(zhàn)線上發(fā)生的戰(zhàn)斗,擊退敵人,攻略據(jù)點(diǎn),能擴(kuò)大我方的戰(zhàn)線,在攻略目標(biāo)時(shí),可以獲得絕大的戰(zhàn)力。
隨機(jī)遇敵:
玩家操縱武將在大地圖自由探索時(shí)有一定幾率遭遇敵人的奇襲,除了不畏懼玩家攻擊的強(qiáng)力盜賊,還可能遭遇全身黑毛的狼、泛出稀有藍(lán)光毛色的老虎、白毛的熊等野獸,擊退敵人后就能夠獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲場景
玩家操作武將自由探索地圖時(shí),可以選擇進(jìn)入某處地圖場景。
人文場景:
例如上圖所示三國無雙系列一直沿用的古都洛陽。
自然場景:
有黃巾之亂為劇本背景的沙漠地區(qū)以及孟獲駐扎的南方雨林地區(qū)等地形場景。
在場景內(nèi)也有時(shí)間和天氣的變化,這些變化會(huì)影響到玩家的探索活動(dòng),例如敵人的視野將會(huì)在雨天變差,使玩家更容易發(fā)動(dòng)奇襲。又比如在夜間,敵我部隊(duì)的活躍性都將降低。
游戲中場景的外觀基本上不會(huì)有變化,但是根據(jù)時(shí)代不同,所屬勢力會(huì)發(fā)生變化。還有一些地點(diǎn)要等到特定時(shí)間才能夠進(jìn)行探索。
秘密基地:
幅員遼闊的地圖上,在許多場所存在著可設(shè)定為玩家武將“秘密基地”之用的空屋,各空屋可以一定金額購買。秘密基地主要存在于主要城市和難以找到的風(fēng)景名勝區(qū)。
購買秘密基地后,能發(fā)送請?zhí)o有交流關(guān)系的無雙武將。
秘密基地能按照自己的喜好擺設(shè)家具。擺設(shè)家具能發(fā)揮各式各樣的效果,增加玩家在秘密基地里能做的事。像是能做料理的“爐灶”、能開發(fā)道具的“煉成鼎”或能恢復(fù)體力的“寢具”等,能構(gòu)筑成一個(gè)有利于游戲進(jìn)行的環(huán)境。另外,還有著可以更換服裝穿著的“衣柜”或是能設(shè)定秘密基地中播放的背景音樂所用的“銅鑼”等等,能夠配置各式各樣的家具或裝飾品,將房間布置成自己喜好的風(fēng)格。家具能從街道或村落的“古錢收藏家”或“貿(mào)易商”的店內(nèi)購入。
購買秘密基地后,能發(fā)送請?zhí)o有交流關(guān)系的無雙武將。
城鎮(zhèn)及村落:
在地圖上存在著人們聚居的村鎮(zhèn),村鎮(zhèn)內(nèi)有數(shù)種可互動(dòng)的建筑為玩家提供各色的服務(wù)。
可購入馬匹的“馬屋”。為了能更有效率在寬闊的地圖上移動(dòng),希望能取得具備高能力的名駒。
“古錢搜集家”處,可以利用取得的“古錢”購買珍貴的道具。
在“鍛冶屋”處,可以買賣武器等之外,也可以消耗素材,制作武器或道具。必要的素材,寫在任務(wù)報(bào)酬等可取得的“竹簡”上。
“料理店”可以購入可提升經(jīng)驗(yàn)值、攻擊力與跳躍力等武將能力,暫時(shí)使游戲進(jìn)行得更為有利的美味料理。調(diào)理時(shí)所需的必要材料,可以在料理店內(nèi)進(jìn)行確認(rèn)。
在城鎮(zhèn)及村落,還有可能會(huì)有穿著日常服的武將在其中。
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第2頁:武將培養(yǎng)、道具與戰(zhàn)斗系統(tǒng)
展開武將培養(yǎng)
武將屬性:
體力:變?yōu)?的話游戲即告結(jié)束。
無雙:無雙量表的量。于最大時(shí)可以使用無雙亂舞。最大值越大,無雙亂舞的發(fā)動(dòng)時(shí)間就越長。
氣力:進(jìn)行全力沖刺、閃避、輕功、三角跳后減少,漸漸恢復(fù)。
攻擊力:越高的話可以給予敵人越大的傷害。依據(jù)力及裝備中的武器而定。
防御力:越高的話,遭受來自敵人的傷害就越少。依據(jù)守備及裝飾品等而定。
力:影響攻擊力。
守備:影響防御力。
移動(dòng)速度:影響移動(dòng)速度。
弓術(shù):影響射擊的命中率或威力。
武將強(qiáng)化:
累積經(jīng)驗(yàn)值而提升等級(jí)后,武將的屬性會(huì)上升。同時(shí)可以獲得強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)。將強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)進(jìn)行分配,可以提升指定的屬性。此功能在“武將情報(bào)”的“強(qiáng)化”選項(xiàng)開啟。
武將裝備:
武器:
武器的選擇:武將可以自由裝備各種武器,但是若裝備上武將的“得意武器”,不光可以施展出不同平常的固有動(dòng)作外,具備攻擊力也會(huì)更高、攻擊范圍更廣等優(yōu)點(diǎn),發(fā)揮出比平常更高的性能。
武器的獲?。嚎蓮亩际械忍幍腻懸蔽葙徺I各種武器。武器分下級(jí)、中級(jí)、上級(jí)3種類型,越高級(jí)性能越高,外觀更精美,售價(jià)也會(huì)越貴。入手方式除在鍛冶屋購買之外,也可從名為“竹簡”的武器配方,或者是取得制作所需的“素材”進(jìn)行開發(fā)?!爸窈啞迸c“素材”除可從古錢搜集家購買外,有時(shí)在地圖上探索時(shí)也可取得。
武器屬性:
武將使用附帶屬性特性的武器可以對敵人造成帶有屬性效果的攻擊,以下是各屬性攻擊及效果:
焰:讓敵人成為燃燒狀態(tài),持續(xù)給予傷害。另外,自己的攻擊力會(huì)上升。
冰:讓敵人成為凍結(jié)狀態(tài),降低防御力。另外,自己的防御力會(huì)上升。
雷:讓敵人成為觸電狀態(tài),停止動(dòng)作。另外,自己的攻擊速度會(huì)上升。
風(fēng):讓敵人成為衰弱狀態(tài),降低攻擊速度。另外,自己的移動(dòng)速度會(huì)上升。
毒:讓敵人成為中毒狀態(tài),持續(xù)給予傷害。
斬?fù)簦簾o視一定值的敵人的防御力而給予傷害。
鍛煉武器:
在裝備的武器上鑲嵌“寶玉”可以用以鍛煉裝備武器。通過鍛煉武器,可以隨機(jī)強(qiáng)化攻擊.防御等武將能力,并發(fā)動(dòng)炎、冰、雷、風(fēng)、斬、毒等屬性的攻擊。“寶玉”最多可以鑲嵌6個(gè),運(yùn)用各種組合,可以制作出擁有各種性能的武器。
“寶玉”可以裝備在觸發(fā)攻擊3種與反應(yīng)攻擊3種,合計(jì)6個(gè)格子可以鑲嵌。
坐騎:
游戲中,玩家從初期狀態(tài)就可以開始騎乘馬匹,也可以通過城鎮(zhèn)村子的“馬屋”來購買更加優(yōu)秀的馬匹。
游戲也針對馬加入成長要素,隨著玩家騎馬將敵人撞倒,或是騎馬奔馳長距離,都能累積經(jīng)驗(yàn)值提升馬匹的等級(jí)。另外,玩家們也可以將入手的馬匹寄放到馬屋的“廄舍”,隨時(shí)變更選擇要使用的馬匹來騎乘練等。
需要注意的是武將在騎馬時(shí)無法射箭。
特殊裝備:
抓鉤可以讓玩家爬到更高的位置,無論海拔有多高。所以當(dāng)玩家試圖滲入緊鎖大門的城池或爬上山脈時(shí),可以使用抓鉤。游戲中還有必須使用抓鉤才能到達(dá)的區(qū)域。抓鉤無法在戰(zhàn)斗中作為武器使用。
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第3頁:道具與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
展開道具物品
藥品:玩家可以自行補(bǔ)充帶入戰(zhàn)斗中的藥品,戰(zhàn)斗時(shí)可以使用藥品來回復(fù)損失的體力。
掉落物品:擊破敵武將后,一般會(huì)掉落金錢,偶而也會(huì)掉落強(qiáng)化道具或恢復(fù)道具等。擊破總數(shù)越多,掉落道具的機(jī)率越大。在消耗道具效果中,玩家武將會(huì)閃爍。紅代表提升攻擊力,綠代表提升防御力,藍(lán)代表提升移動(dòng)速度。
以下為戰(zhàn)場中掉落物:
戰(zhàn)神之斧:30秒內(nèi)攻擊力2倍。
戰(zhàn)神之鎧:30秒內(nèi)防御力2倍。
韋馱天靴:30秒內(nèi)移動(dòng)速度上升。
肉包:恢復(fù)體力·小。
帶骨肉:恢復(fù)體力·中。
老酒:恢復(fù)無雙量表。
華佗膏:完全恢復(fù)體力、無雙量表。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
攻擊技能:
武將的普通攻擊和蓄力攻擊依然保留,但不再通過普通攻擊+蓄力攻擊來派生連招,而是引入了類似《勇者斗惡龍英雄》中的技能系統(tǒng),通過R1+△/□/×/○可以發(fā)動(dòng)觸發(fā)攻擊和武將固有技(PlayStation 4平臺(tái)的默認(rèn)按鍵),觸發(fā)攻擊分為倒地、浮空和暈眩三種效果,在發(fā)動(dòng)后可以接普通攻擊來派生更多的連招。武將固有技發(fā)動(dòng)中是無敵的而且附帶屬性攻擊,但每次發(fā)動(dòng)后有冷卻時(shí)間。
狀態(tài)連擊:
本作除保留了"無雙"系列的輕松操作外,還加入了應(yīng)周圍狀態(tài)而產(chǎn)生攻擊變化的"狀態(tài)連擊系統(tǒng)"。連擊由三種攻擊所組成,起點(diǎn)是"觸發(fā)攻擊",然后是根據(jù)敵人狀態(tài)產(chǎn)生變化的"連貫攻擊",最后是概括的強(qiáng)力連擊"終結(jié)攻擊"。
流水攻擊:依通常狀態(tài)、騰空狀態(tài)、倒地狀態(tài)等敵人的狀態(tài)隨時(shí)變化的攻擊招式。以迅雷不及掩耳的連續(xù)攻擊,給予敵人大傷害。
反應(yīng)攻擊:依玩家與敵人狀況、時(shí)機(jī)等變化的攻擊招式??梢詣?chuàng)造對玩家有利的局面。
觸發(fā)攻擊:變化敵人狀態(tài)的一擊。命中敵人后,施展結(jié)合預(yù)想流水攻擊的連擊。
特殊技:發(fā)動(dòng)各武將各自固有的強(qiáng)力攻擊。
反應(yīng)攻擊有以下幾種類型及效果:
反擊:對欲攻擊自己的敵人進(jìn)行反擊。
驅(qū)離攻擊:能將附近敵人驅(qū)離一段距離的攻擊。
沖刺攻擊:一口氣逼近遠(yuǎn)處敵人的攻擊。
擊落攻擊:能將空中的敵人擊落地面的攻擊。
破防攻擊:對防御中的敵人施展的攻擊??赏呓鈹橙说姆烙?。
奇襲攻擊:在未被敵人察覺的狀態(tài)下,一口氣逼近敵人給予大傷害的攻擊。
終結(jié)攻擊:對敵人給與一定程度的傷害后會(huì)施展的攻擊。能確實(shí)擊破敵人。
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