第1頁:操作及設(shè)施介紹
展開《真三國無雙8》相對于前代作品有了很大的改變,并且整個游戲都變?yōu)殚_放世界,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有了很大變化,下面就為大家?guī)怼墩嫒龂鵁o雙8》全章節(jié)圖文流程攻略,包括系統(tǒng)詳解以及全流程攻略,希望能夠幫助到各位玩家。
操作介紹
按鍵 | 說明 |
□ | 流水攻擊/射擊(射擊狀態(tài)中) |
△ | 反應(yīng)攻擊/蹲下(收刀時) |
× | 跳躍/下馬(騎馬時) |
○ | 無雙亂舞 |
R1 | 加速/靠近墻邊 |
R1+□/△/× | 觸發(fā)攻擊 |
R1+ | ?特殊技 |
R2 | 閃避 |
L1 | 防御 |
L2 | 召喚馬匹/自動尋路 |
L3 | 收刀、拔刀 |
按鍵 | 說明 |
觸碰板(左) | 調(diào)整右上角小地圖大小 |
觸碰板(右) | 地圖和菜單 |
左操作桿 | 移動 |
上方向鍵 | 使用道具 |
左右方向鍵 | 選擇道具 |
在空中按×/R2 | 輕功 |
與空中、墻邊按× | 三角跳 |
設(shè)施介紹
鍛冶鋪:可以進行武器、寶玉和裝飾品的購買、出售和開發(fā)。開發(fā)需要有對應(yīng)的竹簡和素材。本作不再像前幾代那樣通過戰(zhàn)場的特殊條件來獲得秘武,武器通過購買和開發(fā)獲取。終極武器的開發(fā)竹簡需要在古幣收藏家處用古幣兌換。
雜貨店:可以進行回復(fù)、狩獵、釣魚等道具的購買、出售和開發(fā)。道具的開發(fā)和武器一樣需要有對應(yīng)的竹簡和素材。
料理店:消耗指定的食材可以在一定時間內(nèi)提升人物的各項能力,不同菜式提供的能力效果也都不同。另外游戲內(nèi)的晝夜時間也可以在料理店中調(diào)整,時間調(diào)整后玩家體力也會恢復(fù)。
馬廄:游戲一開始就擁有默認(rèn)的馬匹可以騎乘,但是沒有任何屬性。在馬廄中可以購買和出售馬匹,馬匹的升級只有通過多騎乘以及撞擊敵人。建議在低級的時候靠沖刺攻擊成群的敵人來升級。
好事家:游戲中狩獵動物后能獲得相應(yīng)的狩獵點數(shù)。根據(jù)達(dá)成的點數(shù)能從好事家處獲得道具、古幣等獎勵。
古幣收藏家:可以用古幣兌換武器的竹簡、寶玉和家具等。游戲中現(xiàn)在分為布貨,刀錢,蟻鼻錢,環(huán)錢四種古幣,其中蟻鼻錢可以用來兌換終極武器的竹簡。古幣可以通過狩獵點數(shù)、主線戰(zhàn)場、擊殺野外的盜賊頭目以及釣魚等獲取。
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第2頁:基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹
展開基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹
游戲進行方式:本作是通過完成任務(wù)目標(biāo)來推進游戲流程。每一章節(jié)都有一個橘紅色卷軸標(biāo)志的主要任務(wù)目標(biāo),完成就會進入下一關(guān)。
委托系統(tǒng):委托任務(wù)不會對流程產(chǎn)生影響,但是能獲得數(shù)量可觀的素材、金錢和經(jīng)驗。有委托的NPC頭上都會有特殊的圖標(biāo)表示。
戰(zhàn)略系統(tǒng):我方的領(lǐng)土顯示為藍(lán)色,敵方領(lǐng)土為紅色,敵我碰撞后就會成為戰(zhàn)場,壓制戰(zhàn)場后可以讓戰(zhàn)局向著更有利的方向發(fā)展,占領(lǐng)后還有寶箱可以獲取。
武將強化:人物每升一級能獲得3點強化點數(shù),玩家可以自由分配。人物每升一級能獲得3點強化點數(shù),玩家可以自由分配。本作中攻擊和防御是有999上限的,如果加滿,后期裝備終極武器會造成溢出,所以建議加到900左右即可。城里有古錢幣收藏家,在那可以看到終極武器配方及屬性,玩家也可以根據(jù)終極武器的數(shù)值來調(diào)配自己加點。
道具系統(tǒng):在武獎信息界面可以進行道具的裝備,裝備后按上方向鍵可以使用道具,按左右方向鍵可以選擇道具
寶玉系統(tǒng):每把武器上都能進行寶玉的鑲嵌,寶玉除了提升能力外還能為觸發(fā)攻擊和反應(yīng)攻擊賦予屬性效果,例如曹操的騰空攻擊本身是沒有屬性的,裝上冰霧珠后就會附帶冰屬性,并且接下來按□產(chǎn)生的連招也是附帶冰屬性的。寶玉可以隨時拆卸并且游戲所有章節(jié)中人物寶玉武器都是共享的。
狩獵系統(tǒng):通過獵殺鹿、狼、虎等動物可以獲得素材和狩獵點數(shù),素才可以進行烹飪和開發(fā),狩獵點數(shù)可以向好事者報告兌換道具、古幣等。玩家可以選擇用弓偷偷射擊擊殺獵物或者直接沖過去開無雙,持弓狀態(tài)下再按△可以變?yōu)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/diyirencheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-11_other-22099'>第一人稱射擊模式。
隱居所:本作發(fā)現(xiàn)隱居所地點后,可以進行購買。玩家可以在隱居所進行便服的更換、購買家具裝飾、寄信給好友增加友情度。玩家需要購買至少兩個以上的隱居所,并且擁有可寄信功能的家具才能給武將寄信邀請至自己的隱居所。
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第3頁:戰(zhàn)斗系統(tǒng)
展開戰(zhàn)斗系統(tǒng)
擅長武器:本作人物裝備非擅長武器情況下招式都是通用模組。裝備擅長武器后部分觸發(fā)攻擊和連貫攻擊都會有特有效果。
基礎(chǔ)攻擊、連招和無雙:本作□的普通攻擊和△的蓄力攻擊依然保留,但取消了系列傳統(tǒng)的C系統(tǒng)連招模式,取而代之的是觸發(fā)攻擊系統(tǒng)(R1+△/□/×)。觸發(fā)攻擊都可以長按按鈕蓄力來提高威力。
R1+△(浮空攻擊)敵人浮空后接□可以在空中產(chǎn)生連段攻擊。
R1+□(暈眩攻擊)敵人暈眩后接□可以產(chǎn)生連招。
R1+×(倒地攻擊)敵人倒地后接□可以產(chǎn)生連招。
△的蓄力攻擊,單獨按時是暈眩攻擊,在連招時,會衍生出追擊。
按○鍵依然是無雙亂舞,空中按○鍵則可以發(fā)動空中無雙?!疰I按住不放無雙可以持續(xù)到無雙槽耗完為止。
特殊招式:即人物固有技,R1+○發(fā)動。固有技發(fā)動中人物會處以無敵狀態(tài),而且都附帶屬性傷害。人物固有技都有冷卻時間并且都是固定的招式不會因為武器改變而變化。
氣力和回避系統(tǒng):游戲中的綠色計量條就是氣力,這個系統(tǒng)和“怪物獵人”“黑暗之魂”等系列相似,人物進行加速奔跑、回避和輕功時都會消耗。在騎乘狀態(tài)下加速奔跑和沖撞敵人也會消耗氣力槽,氣力槽消耗完后馬匹會有抬起前腳的硬直動作,所以建議氣力條盡量不要消耗完。
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第4頁:魏 第一章 鎮(zhèn)壓黃巾
展開魏 第一章 鎮(zhèn)壓黃巾
鎮(zhèn)壓黃巾①
游戲依舊從三國故事的開端黃巾起義開始。一段旁白后,進入游戲。
按任務(wù)目標(biāo)先與村落中的夏侯惇會和。會和后“江東之虎”孫堅登場,孫堅邀請曹操等人一起對抗村落外的黃巾軍。
先擊敗裴元紹,之后系列首次有臉的周倉登場。按系統(tǒng)教程用觸發(fā)攻擊、反應(yīng)攻擊和特殊技擊敗周倉。
擊敗周倉后完成任務(wù),獲取冰霧珠的竹簡。返回村中和劉備對話再跑到村口找士兵對話。即可進入下一個任務(wù)。
(未完待續(xù)……)
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