導(dǎo) 在絕地求生全軍出擊首測中,操作界面和按鈕排布和初期的爆料不同。參與首測的玩家普遍反映手感舒適,而且端游的操作基本都移植到了手游中。接下來九游小編為大家詳細解說一下手游操作。 功能區(qū)域 右上角小...

在絕地求生全軍出擊首測中,操作界面和按鈕排布和初期的爆料不同。參與首測的玩家普遍反映手感舒適,而且端游的操作基本都移植到了手游中。接下來九游小編為大家詳細解說一下手游操作。

功能區(qū)域

右上角小地圖,右下角開火和姿勢,左下角虛擬搖桿和背包,并在左側(cè)有第二個開火按鍵。整體來看,排布和隔壁某行動差不多。

當(dāng)然,這也是吃雞手游主流的功能區(qū)域排布設(shè)計,經(jīng)過半年多的驗證,吃雞玩家們對這樣的排布接受度良好。

操作按鍵

右上角小地圖下方,是能量條和藥品欄。藥品欄獨立出來,玩家不用打開背包,可以迅速喝藥。

跳、蹲、趴三種姿態(tài)都有,也可以翻窗,但暫時還不能翻墻。

槍械欄放在屏幕底部,雙手的大拇指都可以迅速操作,比放置在右上角更便捷。

開車操作

如圖,開車有兩種操作方式,其實區(qū)別不大。都是左手控制方向,右手進行加速、剎車、換座等其他操作。

操作設(shè)置

在首測中,操作和射擊手感都不錯,如絲般順滑。但比較遺憾的是,左右探頭還是不可選的狀態(tài)。

而且雖然有陀螺儀,但3D TOUCH功能沒看到,移動射擊還是不夠便捷。

可以看出,《絕地求生全軍出擊》是在“先行”的其他吃雞游戲的操作按鍵基礎(chǔ)上再優(yōu)化,實現(xiàn)了手感上的順滑體驗。希望在接下來的測試中,官方能繼續(xù)完善,盡力貼近端游。

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