繼絕地求生國(guó)服開測(cè)跳票之后,其手游絕地求生全軍出擊1月28日宣布首次技術(shù)測(cè)試,1月29日開放測(cè)試資格以及更多機(jī)型的測(cè)試,1月31日凌晨結(jié)束首測(cè),短短一兩天的首測(cè)已經(jīng)讓玩家熱血噴張,不過(guò)此次測(cè)試的時(shí)間過(guò)短,相信還有一大部分玩家未能參與此次測(cè)試。
就在剛才,另一工作室光子也宣布絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)安卓首測(cè)將于1月31日正式開啟,真是雙管齊下,相信國(guó)服也不遠(yuǎn)了。
不同于吃雞手游測(cè)試,網(wǎng)易兩款吃雞游戲已經(jīng)熱火朝天,在各大榜單以及市場(chǎng)均占有不錯(cuò)的成績(jī),憑借著不斷優(yōu)化和改進(jìn)并推陳出新的模式深化游戲體驗(yàn)。
可見(jiàn),工作室的壓力也是極大的,所以在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)輪播推出旗下兩款手游的內(nèi)測(cè),也算是給玩家一個(gè)交代,似乎像王者榮耀里面那句游戲臺(tái)詞:穩(wěn)住,我們還能贏?
雖然沒(méi)有搶發(fā)優(yōu)勢(shì),但并沒(méi)有失去主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),再退一步講,即使如此,逆盤操作也是玩得很溜,想一想,之前大家都以為的經(jīng)典游戲代表作,不也慘死于馬下?
作為一枚資深吃雞玩家,對(duì)吃雞手游并非特別感興趣,不過(guò)看著這些吃雞游戲搶資源占地盤,心里還是有點(diǎn)樂(lè)。所以,還是再等等吧。
全部評(píng)論