dnf盧克副本是現(xiàn)在難度最高的副本了。所有玩家都以能不能二拖盧克鑒定這個職業(yè)到底強不強。這次的起源版本更新之后盧克團隊副本也得到了調(diào)整,那么哪里改了呢?來跟小編看看吧。
【dnf起源版本更新內(nèi)容大全】
起源版本盧克團隊副本改版
怪物改版:
量產(chǎn)型貝奇:
貝奇死亡后,分身同時死亡
改版之后能直接硬控住貝奇直接打死了,不再需要害怕分身狂暴。
鋼鐵巨獸:
空襲次數(shù)減少,
5次→2次
空襲完成后,降落速度加快
機械龍無敵變更為霸體,鋼鐵巨獸死亡后,機械龍同時死亡
墨跡龍這次變得不那么墨跡了,不過這次要猴霸域的話每那么好猴了,只有兩次傷害。
超高速加卡莉娜:
鬼面劍印記爆炸范圍大幅度縮小
這個改版基本沒什么用,不能秒掉這個怪就不要打盧克了。
光之騎士:
讀條無敵變更為霸體
不是無敵了?那么直接秒了吧。不跟你多BB
高強化阿爾高斯:
降低小怪的移動速度
小怪被擊殺時,虛弱時間延長
本來就沒什么難度的怪。這次隨便AOE技能都能打死小怪,這次殺他更加簡單了。
光之偶像荷魯斯:
狂暴時,屏幕下方追加釋放持續(xù)提示框
狂暴值上升速度比以前更慢
這個怪的狂暴有什么好怕的嗎?不知道,改版之后變得更傻了。
遺忘之阿斯蘭:
召喚黑暗時無敵變更為霸體,減少角色接觸暗黑領(lǐng)域被束縛的時間
改善地板盾牌召喚模式,召喚時,出現(xiàn)讀條和防護罩
狂暴值會下降了
又是一個無敵變霸體怪。宇宙統(tǒng)治者:能動一下算我輸。
魔劍貝亞羅:
狂暴時,屏幕下方追加釋放提示框
狂暴時,每種狂暴模式追加提示
這個怪本來就沒有什么狂暴的機會給他,改版之后是降低了進入盧克團隊副本的條件吧。裝備差一點的隊還是會出現(xiàn)狂暴的。
制造者盧克:
破防時,屏幕中間出現(xiàn)“光明/黑暗分散”,下方追加氣息恢復(fù)剩余時長提示框【破防持續(xù)倒計時】
減少珠子爆炸攻擊殘余多段判定
這下剩下多少破防時間都能看清楚了,再也不用擔心大技能被吞掉。多段攻擊的減少也大幅度的避免了主C突然暴斃的情況。
悲痛的布馮:
修復(fù)探照燈模式下,解除混亂的現(xiàn)象
修復(fù)部分條件下,防護罩未能生成的現(xiàn)象
修復(fù)即使是正面,也會收到背擊傷害的現(xiàn)象
修復(fù)部分情況下,角色會在生成護盾時,被卡在護盾內(nèi)不能移動的現(xiàn)象
修復(fù)部分情況下,角色會被卡在能源裝置下,不能自由行動的現(xiàn)象
修復(fù)部分職業(yè)控制技能持續(xù)時,狂暴不能發(fā)動的BUG
悲痛的布馮...沒什么難度,之前就是直接喵喵喵。改了之后還是喵喵喵。
總結(jié):
這次改版之后的盧克raid更加的容易打了,整體裝備需求會有所下降,但是開團的時候還是要看一下對方的冒險團的,不然是個深淵C不會打那不就涼涼了嗎。
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