導(dǎo) 本文章為九游原創(chuàng),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載 《昔:Yesterday》畫面采用手游市場上常見的多邊形風(fēng)格,簡單的元素卻構(gòu)成一個虛妄的奇幻世界。如同三位妹子對游戲的一句介紹:一次的錯過需要多少步才能再相遇?游戲?qū)橥?..

本文章為九游原創(chuàng),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載

《昔:Yesterday》畫面采用手游市場上常見的多邊形風(fēng)格,簡單的元素卻構(gòu)成一個虛妄的奇幻世界。如同三位妹子對游戲的一句介紹:一次的錯過需要多少步才能再相遇?游戲?qū)橥婕医獯疬@個關(guān)于錯過與相遇的問題。

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游戲以空間解謎玩法為主,玩家可轉(zhuǎn)動腳下方塊在同一平面上行走,最終到達(dá)目的地與戀人重聚。在這個類似的轉(zhuǎn)軸平臺上,玩家需要自己思考,通過轉(zhuǎn)動平面讓女孩與男孩相遇,從而獲得記憶碎片,拼湊出游戲中的故事。除此之外,每個大關(guān)里還有一個子規(guī)則,既豐富了解謎的樂趣,也在某種程度上加大了難度,很有挑戰(zhàn)性。

今日手游:只為遇到你《昔:Yesterday》

游戲中的主角是一個女孩。在與男孩分手之后,她開始回憶并思索曾經(jīng)愛情中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。在游戲中出現(xiàn)的所有物品都帶著記憶的痕跡,當(dāng)女孩觸碰到這些記憶碎片時(shí),仿佛又能看到男孩稍縱即逝的幻影。游戲玩法和畫面雖然看似簡單,但實(shí)際體驗(yàn)還是頗為燒腦的。喜愛解謎游戲的玩家不容錯過。

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游戲類型:休閑

上期回顧:史前求生記《蠻荒日記》