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展開(kāi)不少玩家覺(jué)得《金庸群俠傳5》中的猜拳小游戲很難,確實(shí),但是通過(guò)使用CE修改來(lái)調(diào)整游戲數(shù)據(jù)后怎大大降低了游戲的難度,方便玩家游玩游戲,下面請(qǐng)看由“fir3637”帶來(lái)的《金庸群俠傳5》猜拳小游戲獲勝CE修改教程,希望對(duì)大家有用。
開(kāi)CE先隨便找個(gè)路人辯論,有『證據(jù)』數(shù)值那種辨論。
然后搜證據(jù)數(shù)值,搜索數(shù)值是*2+1,比如你有一證據(jù)就搜1*2+1=3, 兩證據(jù)就搜2*2+1=5。
搜出來(lái)后,打開(kāi)記憶體位址,切記修改數(shù)值也要遵從*2+1的規(guī)矩。
紫色是證據(jù)數(shù)量,中間沒(méi)畫(huà)的05是回合數(shù)(沒(méi)用)。
藍(lán)色是對(duì)方證據(jù)數(shù)量,紅色框是我方體力數(shù)值,滿值是100,遵從*2+1的規(guī)則,修改時(shí)需要改成201(也就是C9)。
綠色是敵方體力值,猜拳時(shí)只要我方體力值,也就是紅框滿就贏了,這樣還不會(huì)改的話,就乖乖刷吧。
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