第一步、在左邊空白列自建個公共事件,命名隨便,然后在執(zhí)行內(nèi)容那邊:插入-》變量操作-》在變量欄,單獨(dú)那里選擇 【0095體力】,在操作欄選擇【代入】,在操作數(shù)欄選常亮并填寫數(shù)值【10000】(這個隨你了,我是順手弄個大數(shù)字)-》點(diǎn)確定
第二步、自建個物品,直接隨便復(fù)制個啥丹的條目粘貼在空白列,然后把名字改了就成,比如說無限體力腦殘丹什么的,說明欄什么的你愛填不填,在公共事件欄,選擇你剛剛創(chuàng)建的那個公共事件,比如你之前創(chuàng)建的公共事件是【11250:無限體力】,你就去關(guān)聯(lián)11250:體力,然后在 消耗 欄目選上【不消耗】,確認(rèn)。
第三步,在游戲里用存檔修改器直接添加一個就成了。當(dāng)然,你也可以直接在rpgmakerxp里弄,麻煩點(diǎn)。
最后,把改出來的這玩意丟快捷鍵上面,沒體力了就按一下了事,這么弄也不需要重開檔,也沒多麻煩,不需要你去琢磨怎么鼓搗鎖體力什么的
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