導(dǎo) 不管是在工作上還是生活上,越來越多的人離不開手機(jī)。即使沒有發(fā)展到手機(jī)依賴癥的程度,相信大家都有過玩手機(jī)到夜深導(dǎo)致睡眠不足的經(jīng)驗。到底有多少人有睡前玩手機(jī)的習(xí)慣呢? 日媒:36%用戶睡前玩手游...

不管是在工作上還是生活上,越來越多的人離不開手機(jī)。即使沒有發(fā)展到手機(jī)依賴癥的程度,相信大家都有過玩手機(jī)到夜深導(dǎo)致睡眠不足的經(jīng)驗。到底有多少人有睡前玩手機(jī)的習(xí)慣呢?

日媒:36%用戶睡前玩手游,45.8%玩家會參考攻略

近日,日本媒體就此進(jìn)行了一項調(diào)查。本次調(diào)查對象是年齡位于20至39歲之間年輕手機(jī)用戶。調(diào)查結(jié)果表明8成以上的人有睡前玩手機(jī)的習(xí)慣。至于時間,排在首位的是15分鐘,有29.1%的用戶比例。接下來是25.9%的10分鐘和15.3%的30分鐘。甚至有7.5%的人表示睡前玩手機(jī)的時間超過1小時。

那么大家睡前在手機(jī)上干些什么呢?以下是回答結(jié)果的前五位(多項選擇):

第1位:SNS(61.4%)

第2位:發(fā)郵件(53.4%)

第3位:上網(wǎng)沖浪(48.1%)

第4位:玩游戲(36.0%)

第5位:確認(rèn)次日的行程(21.2%)

結(jié)果顯示,除了檢查有沒漏看的SNS信息和郵件之外,在忙碌的一天后,有很多人會通過上網(wǎng)和玩游戲來放松自我。值得注意的是,其中有過半數(shù)(59.3%)的受訪者表示對于睡前玩手機(jī)過頭而感到后悔。一位22歲的女性受訪者表示由于玩游戲玩得入迷而使睡意全無,最終導(dǎo)致第二天睡眠不足。另外,位于前五位之外的還有“觀看視頻”(20.6%)和“閱覽博客”(20.1%)。

由于智能手機(jī)的便利性和內(nèi)容的充實性,在日常工作、生活中跟人構(gòu)建起不可分割的關(guān)系的同時,變得使用戶容易沉迷。即使只是想著“一下下就好”,但有很多人會在不知不覺中錯過最佳的睡眠時間,從而導(dǎo)致睡眠不足影響次日的工作。

通過前面的調(diào)查我們了解到36%的手機(jī)用戶睡前有玩手游的習(xí)慣,那么接下來讓我們看一看玩家們在玩游戲時的另一個習(xí)慣吧。

進(jìn)行游戲時,參考攻略網(wǎng)站、攻略書對玩家有很大的幫助。一些玩家喜歡從游戲一開始時就參考攻略信息。但同時也有人對此持反對意見,覺得一開始就對游戲有過多的了解的話游戲的樂趣便會減半。

日媒:36%用戶睡前玩手游,45.8%玩家會參考攻略

近日,日本媒體對544人就“在開始玩電視游戲、手機(jī)游戲時會不會參考攻略”一事進(jìn)行了一項調(diào)查。調(diào)查結(jié)果顯示:54.2%的受訪者表示不會參考攻略。45.8%的受訪者著表示會一邊參考攻略一邊進(jìn)行游戲。295人對249人,前者以微弱的優(yōu)勢勝出。由于現(xiàn)在游戲攻略信息能夠更輕易地得到手,為了更加快速、舒適地進(jìn)行游戲,越來越多的玩家從游戲開始初期就會對攻略進(jìn)行參考。

接下來是兩者的理由:

前者選擇不參考攻略的最大理由是覺得參考攻略之后游戲會失去趣味性。意外與未知是前者最期待的,如果事前通過攻略了解到的話游戲便會變得無趣。接下來的理由是“想要依靠自己的力量來進(jìn)行游戲”。但,如果真的被卡住而無法繼續(xù)的情況下參考下攻略也是可以的。另外還有玩家表示:“失敗才是最有趣的。”戰(zhàn)勝失敗后的喜悅也是前者不喜歡參考攻略的一個理由。

后者選擇一邊參考攻略一邊進(jìn)行游戲的最大理由是為了至始至終完美地將游戲進(jìn)行下去。通過攻略能夠無遺漏地收集到所有的道具和物品、能夠更有效率地把游戲進(jìn)行下去,避免不必要的失誤與后悔。另外一個主要的理由是為了少走彎路、節(jié)省時間。確實現(xiàn)在有許多游戲包含著各種隱藏要素,沒有攻略的話就很難順利地進(jìn)行下去。

根據(jù)此次的調(diào)查,雖然不參考攻略的玩家比例要比參考攻略的玩家比例稍微高出一點。但隨著包含有復(fù)雜要素的游戲越來越多,攻略信息越來越容易得手,兩者的比率也許會發(fā)生逆轉(zhuǎn)吧。