第1頁(yè):戰(zhàn)士-打擊
展開(kāi)在《殺戮尖塔》中,玩家可以選擇數(shù)百個(gè)不同的卡和強(qiáng)大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨(dú)特的卡組,通過(guò)你自己的戰(zhàn)斗方式到達(dá)塔的頂端!接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《殺戮尖塔》全卡牌圖鑒及效果一覽,希望對(duì)各位玩家有用。
每張卡分為以下5項(xiàng)
名字
圖片
效果(升級(jí)效果)
用途(在卡組中發(fā)揮的作用)
點(diǎn)評(píng)(什么時(shí)候可以拿這張卡,什么時(shí)候不要拿這張卡,和什么牌相性不好)
戰(zhàn)士-打擊
1費(fèi)打6,升級(jí)后1費(fèi)打9
基礎(chǔ)牌,最好是能去幾張去幾張,但是前期不要只去打擊,等到替代的牌到位了再去光也不遲
打分:0分(社會(huì)最底層的民工)
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):戰(zhàn)士-防御
展開(kāi)戰(zhàn)士-防御
1費(fèi)5甲,升級(jí)后1費(fèi)8甲
基礎(chǔ)牌,跟上面的是一樣的待遇,但是要注意不要去掉太多,戰(zhàn)士本身就只有4張防御,而戰(zhàn)士的防御牌其實(shí)真不多,這4張很可能陪你到最后
打分:1分(因?yàn)槠湔滟F性所以比打擊高一點(diǎn))
本文是否解決了您的問(wèn)題
第3頁(yè):戰(zhàn)士-痛擊
展開(kāi)戰(zhàn)士-痛擊
2費(fèi)打8+2回合易傷,升級(jí)效果2費(fèi)打10+3回合易傷
中規(guī)中矩的牌,功能牌,傷害極低但是易傷是極好的debuff,不建議去除
要拿到第二張只能翻牌獲取,不過(guò)也沒(méi)必要拿第二張,2費(fèi)其實(shí)算高費(fèi)牌了
沒(méi)有其他升級(jí)質(zhì)變的卡牌,就升級(jí)痛擊吧
后面的牌就不打分了,前面只是想說(shuō)明打擊和防御在牌組中的地位之低
本文是否解決了您的問(wèn)題
第4頁(yè):戰(zhàn)士-交鋒
展開(kāi)戰(zhàn)士-交鋒
0費(fèi)打14 升級(jí)后0費(fèi)打18 手牌每一張都是攻擊才能打出
這牌就很有意思,強(qiáng)的時(shí)候很強(qiáng),弱的時(shí)候讓你想摔鍵盤(pán)
在前期的抓位很高,有時(shí)候可以3費(fèi)先疊15甲再打14,真正做到攻守兼?zhèn)?/p>
然而很怕卡組被詛咒或者狀態(tài)污染
配合卡:雙持,雙發(fā),一切能消耗詛咒和狀態(tài)的牌(代表:斷魂斬,重振精神,堅(jiān)毅)
可以作為key牌來(lái)組牌,也就是交鋒戰(zhàn),需要一些燒牌和一些過(guò)牌,然后剩下的就是A了
本文是否解決了您的問(wèn)題
第5頁(yè):戰(zhàn)士-全身撞擊
展開(kāi)戰(zhàn)士-全身撞擊
盾猛,升級(jí)后0費(fèi)
任何牌組至少可以塞進(jìn)去一張升級(jí)后的盾猛
第二張只推薦盾戰(zhàn)拿,前期可以拿,而且在最高升級(jí)位,優(yōu)先于其他任何牌
可以配合雙發(fā),雙持,巋然不動(dòng)
盾戰(zhàn)的神卡,其他戰(zhàn)士的補(bǔ)傷技能
本文是否解決了您的問(wèn)題
第6頁(yè):戰(zhàn)士-劍柄打擊
展開(kāi)戰(zhàn)士-劍柄打擊
1費(fèi)9傷過(guò)1,升級(jí)后1費(fèi)10傷過(guò)2
明顯是吃一個(gè)升級(jí)位的牌,前期抓位比較低,后期抓位提高,可以帶一張的牌,卡組潤(rùn)滑劑
傷害嘛總比打擊好吧
有個(gè)無(wú)限流:2個(gè)瘋狂,2個(gè)劍柄,燒牌,燒完其他牌你就無(wú)限了,好難實(shí)現(xiàn)
本文是否解決了您的問(wèn)題
第7頁(yè):戰(zhàn)士-雙持
展開(kāi)戰(zhàn)士-雙持
升級(jí)后復(fù)制2張
用法不要太多,但是最好配合的還是金屬化、盾猛、交鋒
對(duì)于一個(gè)盾戰(zhàn)來(lái)說(shuō)拿一張肯定是不虧的,畢竟你需要盾猛,有時(shí)候可能還可以復(fù)制金屬化瘋狂疊加
交鋒戰(zhàn)的神器,有多少雙持決定有多少輸出
其他戰(zhàn)士酌情考慮,因?yàn)殡p持獲得的牌是會(huì)加入卡組循環(huán)的,如果不是很需要大量的話不建議拿
本文是否解決了您的問(wèn)題
第8頁(yè):戰(zhàn)士-雙重打擊
展開(kāi)戰(zhàn)士-雙重打擊
1費(fèi)5x2,升級(jí)后1費(fèi)7x2
力量戰(zhàn)的民工牌,也是力量戰(zhàn)最容易拿到的高輸出牌
打擊戰(zhàn)(真的能用嗎我也不確定)也是無(wú)腦拿了
中規(guī)中矩的牌,如果你感到迷茫,就可以拿一張
本文是否解決了您的問(wèn)題
第9頁(yè):戰(zhàn)士-堅(jiān)毅
展開(kāi)戰(zhàn)士-堅(jiān)毅
升級(jí)后可以指定消耗,格擋9
這張牌是不升級(jí)無(wú)法用的牌,如果燒掉key牌你可能會(huì)摔鼠標(biāo)
升級(jí)后是一張極其優(yōu)質(zhì)的牌,壓縮卡庫(kù),燒詛咒,燒狀態(tài),還能疊甲,還只要1費(fèi),快帶回家吧!
任何卡組都可以帶一張,絕對(duì)虧不了的牌,但是2張嫌多了
而且一定一定一定要先升級(jí),沒(méi)升級(jí)就當(dāng)他是個(gè)詛咒別用就好了,或者你根本無(wú)所謂燒什么,也能用
本文是否解決了您的問(wèn)題
第10頁(yè):戰(zhàn)士-頭槌
展開(kāi)戰(zhàn)士-頭槌
1費(fèi)打9,升級(jí)后打12
是一張檢索牌,這種牌的話熟悉卡牌游戲的應(yīng)該都難以拒絕,除非你的卡組已經(jīng)很精簡(jiǎn)不需要檢索了
可以配合過(guò)牌把檢索來(lái)的牌直接拿到手里,也可以在下回合把那張牌拿到手里
可以配合單卡高傷害的牌,也可以根據(jù)怪物的行動(dòng)模式來(lái)制定下回合的計(jì)劃,萬(wàn)金油牌
然而萬(wàn)金油的牌強(qiáng)度也不會(huì)高到哪里去
本文是否解決了您的問(wèn)題
第11頁(yè):戰(zhàn)士-完美打擊
展開(kāi)戰(zhàn)士-完美打擊
升級(jí)后2費(fèi)打6,每一張打擊+3(任何帶有打擊兩個(gè)字的牌都算)
昨天剛拿打擊戰(zhàn)通了一次,拿了4張這個(gè)
其實(shí)很蠢,完全不推薦拿,但是莫名其妙的用起來(lái)感覺(jué)傷害也不低啊
要用這張牌,要配合雙發(fā)才能打出傷害,而且卡組會(huì)很大很大,因?yàn)樾枰b很多打擊牌然后要大量過(guò)牌,最好有見(jiàn)紅和祭品幫忙過(guò)牌
只有打擊戰(zhàn)才用得上的牌,其他戰(zhàn)士看都不想看到這張牌
本文是否解決了您的問(wèn)題
第12頁(yè):戰(zhàn)士-憤怒
展開(kāi)戰(zhàn)士-憤怒
升級(jí)后0費(fèi)打6
跟隔壁盜賊的無(wú)盡痛苦比起來(lái)弱爆了,還污染牌庫(kù)
這張牌的意思就是用一張變兩張,子子孫孫無(wú)窮盡也
今天看到一個(gè)貼說(shuō)能用憤怒打無(wú)限,配合陀螺,但是其他牌要全都燒掉,太難實(shí)現(xiàn)了
此卡我個(gè)人觀點(diǎn)是,前期可以用,想通關(guān)的卡組里面最好別有這玩意
主要問(wèn)題是污染牌庫(kù),而且傷害還賊低
本文是否解決了您的問(wèn)題
第13頁(yè):戰(zhàn)士-戰(zhàn)吼
展開(kāi)戰(zhàn)士-戰(zhàn)吼
升級(jí)后變?yōu)?費(fèi)
升級(jí)后是優(yōu)質(zhì)過(guò)牌,而且富有戰(zhàn)術(shù)性,還會(huì)自己燒掉
如果不缺升級(jí)位的話,可以拿一張,然后升級(jí)
如果是升級(jí)過(guò)的牌,其他兩張都不咋地,可以無(wú)腦拿,不嫌多
0費(fèi)過(guò)2放一張其實(shí)就是壓縮牌庫(kù)了
本文是否解決了您的問(wèn)題
第14頁(yè):戰(zhàn)士-武裝
展開(kāi)戰(zhàn)士-武裝
升級(jí)后1費(fèi)5甲升級(jí)所有手牌
前期抓位極高并且處于第一升級(jí)位
后期看到的話默默繞開(kāi)
其收益不言而喻,卡組未成型時(shí)拿一張可以讓你的戰(zhàn)斗力提升很多,讓你有了挑戰(zhàn)精英的資本
然而卡組定型,大多數(shù)卡都已經(jīng)升級(jí)的情況下,其收益=防御
有一個(gè)卡組特殊,可以拿第二張武裝,那就是圍繞灼熱攻擊構(gòu)筑的,可以無(wú)限升級(jí),但是戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)回到原樣
本文是否解決了您的問(wèn)題
第15頁(yè):戰(zhàn)士-灼熱攻擊、聳肩無(wú)視
展開(kāi)戰(zhàn)士-灼熱攻擊、聳肩無(wú)視
升級(jí)后變?yōu)?費(fèi)11護(hù)甲過(guò)1牌
優(yōu)質(zhì)疊甲牌,前期抓位極高,后期在盾戰(zhàn)中抓位也不低,其他成型戰(zhàn)士酌情抓取
質(zhì)量擺在那里,這種默默奉獻(xiàn)的牌我給32個(gè)贊
這類牌是實(shí)用牌,不是無(wú)腦強(qiáng)的牌,但是有一張可以讓你更舒服
本文是否解決了您的問(wèn)題
第16頁(yè):戰(zhàn)士-重刃
展開(kāi)戰(zhàn)士-重刃
升級(jí)后2費(fèi)打14力量發(fā)揮5倍效果
在力量流里面占一個(gè)卡位沒(méi)問(wèn)題,升級(jí)收益很高,然而不能拿第二張,畢竟2費(fèi)牌,1張足矣
其他流派不會(huì)想要一張2費(fèi)打14的廢牌,就算外掛了一些力量牌,拿這個(gè)牌收益也很低
本文是否解決了您的問(wèn)題
第17頁(yè):戰(zhàn)士-金剛臂
展開(kāi)戰(zhàn)士-金剛臂
升級(jí)后2費(fèi)14傷3虛弱
這牌每個(gè)人看法不同,對(duì)于它的評(píng)價(jià)也會(huì)不同
我玩的很莽,能貪的精英我是一定去打的,所以對(duì)于這種防守向的牌無(wú)愛(ài)
有些人呢就很喜歡,所以不好評(píng)價(jià)
說(shuō)說(shuō)我的看法,從強(qiáng)度上說(shuō),虛弱和易傷是易傷的價(jià)值比較高,橫向?qū)Ρ韧磽?費(fèi)打8疊2易傷,我感覺(jué)這牌還不如痛擊,費(fèi)用上來(lái)說(shuō)2費(fèi)也太過(guò)臃腫,而且還是張攻擊牌,隔壁盜賊的掃腿就笑了
本文是否解決了您的問(wèn)題
第18頁(yè):戰(zhàn)士-鐵斬波
展開(kāi)戰(zhàn)士-鐵斬波
升級(jí)后1費(fèi)7傷7甲
優(yōu)質(zhì)的民工牌,沒(méi)有套路的時(shí)候這牌就很不錯(cuò),但是別拿多了,也不值得一個(gè)升級(jí)位
對(duì)于Juggernaut套路來(lái)說(shuō),這牌就很完美了,相當(dāng)于1費(fèi)打10疊5甲(別問(wèn)我為什么用英文,因?yàn)槲倚√?hào)沒(méi)遇到那張牌,不記得中文翻譯什么了,畢竟只打了一把戰(zhàn)士,遇到那么多卡還是看在我通關(guān)的份上,回家再補(bǔ)剩下的)
1張不虧2張嫌多,后期可能抓手里嫌太弱的卡
本文是否解決了您的問(wèn)題
第19頁(yè):戰(zhàn)士-閃電霹靂
展開(kāi)戰(zhàn)士-閃電霹靂
升級(jí)后打7
很強(qiáng)的卡,1費(fèi)的易傷無(wú)論如何虧不了,還是群體易傷,推薦拿一張的牌,但是千萬(wàn)別手滑升級(jí)了
配合旋風(fēng)斬和順劈斬很爆炸,如果沒(méi)有的話配合其他單體傷害也不差
最多拿1張,第二張會(huì)卡手
本文是否解決了您的問(wèn)題
第20頁(yè):戰(zhàn)士-順劈斬
展開(kāi)戰(zhàn)士-順劈斬
升級(jí)后AOE打10
強(qiáng)力牌,在第一層必拿一張
可以幫你打死開(kāi)局24傷的那3根牙簽
吃一個(gè)升級(jí)位我覺(jué)得也是沒(méi)毛病的(前期)
后期的話強(qiáng)烈不推薦拿,因?yàn)槿后w怪物變少,就算是群體也帶有刺球,所有AOE抓位都會(huì)降
不管是什么戰(zhàn)士拿一張都是沒(méi)問(wèn)題的,AOE不是萬(wàn)能的,但是沒(méi)有AOE是萬(wàn)萬(wàn)不能的
有旋風(fēng)斬的情況下,就不需要了,大部分情況下旋風(fēng)斬比順劈好
本文是否解決了您的問(wèn)題
第21頁(yè):戰(zhàn)士-飛劍回旋鏢
展開(kāi)戰(zhàn)士-飛劍回旋鏢
升級(jí)后打3x4隨機(jī)傷害
力量流里吃一個(gè)卡位一個(gè)升級(jí)位
其他戰(zhàn)士不需要那么不穩(wěn)定的傷害
外掛力量的情況下也不適合拿,因?yàn)槟愦_實(shí)不知道會(huì)打到哪里去
本文是否解決了您的問(wèn)題
第22頁(yè):戰(zhàn)士-上勾拳
展開(kāi)戰(zhàn)士-上勾拳
升級(jí)后13傷疊2層debuff
吃一個(gè)升級(jí)位,痛擊的替代品以及升級(jí)版
比較靈活,想要傷害可以給傷害,想要茍活可以給虛弱,但是費(fèi)用是2費(fèi)的比較高
最多拿1張,多了也打不出去
本文是否解決了您的問(wèn)題
第23頁(yè):戰(zhàn)士-以血還血
展開(kāi)戰(zhàn)士-以血還血
升級(jí)后3費(fèi)
不知道有啥用,一張白板牌,就算0費(fèi)打16又如何,難道,難道是配合雙持??!
反正我是不想用,我雙持已經(jīng)心有所屬了,是交鋒的人了
賣(mài)血流也許會(huì)帶?可是賣(mài)血流本身違背了這個(gè)游戲盡量少掉血的基本法啊我是沒(méi)試過(guò)那么蠢的套路,可能以后心血來(lái)潮試一下吧
本文是否解決了您的問(wèn)題
第24頁(yè):戰(zhàn)士-地獄之刃
展開(kāi)戰(zhàn)士-地獄之刃
升級(jí)后0費(fèi)
這個(gè)是判定血統(tǒng)的牌呀,歐皇出重錘,非酋出憤怒
其實(shí)是可以拿一張的,但是我每次為了壓縮牌庫(kù)都不想帶,怕出個(gè)我沒(méi)法用的攻擊牌
這個(gè)牌節(jié)目效果是不錯(cuò)的
你永遠(yuǎn)都不知道下一顆巧克力是什么味道
本文是否解決了您的問(wèn)題
第25頁(yè):戰(zhàn)士-威嚇
展開(kāi)戰(zhàn)士-威嚇
升級(jí)后0費(fèi)AOE疊2層虛弱
腦子一抽的時(shí)候會(huì)拿一張,或者過(guò)牌不缺,但是缺茍活的時(shí)候會(huì)拿一張
其實(shí)真不弱,但是總覺(jué)得拿到手里虧虧的
沒(méi)成套路且缺乏防御手段時(shí),可以拿一張的牌
本文是否解決了您的問(wèn)題
第26頁(yè):戰(zhàn)士-御血術(shù)
展開(kāi)戰(zhàn)士-御血術(shù)
升級(jí)后掉2血打18
值得前期拿一張的牌,戰(zhàn)士因?yàn)閼?zhàn)后回6的屬性,拿一張賣(mài)血牌換取高傷害是完全值得的,并且可以考慮吃一個(gè)升級(jí)位
然而到了第二層以后這張牌就不推薦拿了,因?yàn)槟阈枰獦?gòu)筑你的套路了,這種單卡就不再是選擇范圍了,就算沒(méi)有套路也要嘗試拿套路而不是單卡
本文是否解決了您的問(wèn)題
第27頁(yè):戰(zhàn)士-戰(zhàn)斗專注
展開(kāi)戰(zhàn)士-戰(zhàn)斗專注
升級(jí)后0費(fèi)過(guò)4
神卡,必定拿1張的神卡,卡組超過(guò)25張牌可以拿第二張
戰(zhàn)士最強(qiáng)過(guò)牌沒(méi)有之一(祭品這種掉血的渣渣牌不要說(shuō)話)
質(zhì)量擺在那里,不需要解釋
但是如果跟祭品放在一起,我先選個(gè)祭品再說(shuō)
副作用一定要注意,很多時(shí)候忘了這個(gè)副作用了,還在那想過(guò)key牌我會(huì)說(shuō)出來(lái)嗎
本文是否解決了您的問(wèn)題
第28頁(yè):戰(zhàn)士-撕裂
展開(kāi)戰(zhàn)士-撕裂
升級(jí)后0費(fèi)
智障賣(mài)血流①號(hào)
最蠢的是被怪撓了還不加力量,非得自殘才加
在我這抓位=0,就算我以后要玩賣(mài)血流我也絕對(duì)不拿這個(gè)
本文是否解決了您的問(wèn)題
第29頁(yè):戰(zhàn)士-旋風(fēng)斬
展開(kāi)戰(zhàn)士-旋風(fēng)斬
升級(jí)后造成8點(diǎn)傷害X次
除了壁壘戰(zhàn)的所有卡組都推薦至少擁有一張,AOE就是這么不講道理
吃一個(gè)升級(jí)位,讓所有戰(zhàn)士都能打出清場(chǎng)的酷炫特效
被刺球完克,一個(gè)旋風(fēng)斬轉(zhuǎn)死自己不是夢(mèng)
我喜歡叫它電風(fēng)扇
本文是否解決了您的問(wèn)題
第30頁(yè):戰(zhàn)士-暴走
展開(kāi)戰(zhàn)士-暴走
升級(jí)后每打出一次+8傷害
極度需要壓縮卡庫(kù),當(dāng)你拿到這張牌的時(shí)候,你就注定走上了0費(fèi)過(guò)牌和壓縮卡庫(kù)的路線,否則這張牌直接廢掉了,并且強(qiáng)烈推薦配合1張頭槌
只為暴走一張牌設(shè)計(jì)的牌組應(yīng)該不超過(guò)10張牌最佳,里面不是防御就是過(guò)牌
但是我自己沒(méi)成功過(guò),每次都要么牌太多要么沒(méi)忍住拿了其他優(yōu)質(zhì)牌,要么就減肥失敗= =就不多BB了
本文是否解決了您的問(wèn)題
第31頁(yè):戰(zhàn)士-火焰吐息
展開(kāi)戰(zhàn)士-火焰吐息
升級(jí)后變?yōu)?費(fèi)
沒(méi)什么用的能力牌,并不起到?jīng)Q定性作用,如果我拿到這張卡可能會(huì)覺(jué)得抽卡-1
一回合打出3張攻擊牌才群體打3
我手上拿個(gè)灰,燒一張牌就群體打3了好嘛
本文是否解決了您的問(wèn)題
第32頁(yè):戰(zhàn)士-火焰屏障
展開(kāi)戰(zhàn)士-火焰屏障
升級(jí)后2費(fèi)擋16反傷6
升級(jí)后是一張質(zhì)量擺在那里的卡,打多段攻擊怪物時(shí)有奇效
壁壘戰(zhàn)必拿,有多少來(lái)多少,其他不是瘋狗的戰(zhàn)士可以酌情拿,主要取決于費(fèi)用充裕與否
本文是否解決了您的問(wèn)題
第33頁(yè):戰(zhàn)士-灼熱攻擊
展開(kāi)戰(zhàn)士-灼熱攻擊
emmm,就是在上傳這個(gè)圖的時(shí)候電腦炸了
這張卡有毒
2費(fèi)打12,升級(jí)遞增,第一次是+4,第二次+5,以此類推
配合武裝,頭槌,群怪無(wú)力,是一張前期拿到才可以圍繞其構(gòu)筑的卡
最高紀(jì)錄升到+7,所有的篝火只要能不睡覺(jué)的都升級(jí)這個(gè)了
然后兩個(gè)武裝配合繼續(xù)懟上去
打單體的時(shí)候很爽,群怪的時(shí)候想死
需要壓縮牌庫(kù)
見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,前三張拿到的話確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的路線,因?yàn)楸容^無(wú)腦
本文是否解決了您的問(wèn)題
第34頁(yè):戰(zhàn)士-燃燒
展開(kāi)戰(zhàn)士-燃燒
升級(jí)后+3力量
力量流以及力量外掛的套路卡
為什么不是必備呢,因?yàn)橛杏^察弱點(diǎn),比這個(gè)好多了
總體來(lái)說(shuō)是一張拿了不會(huì)虧的牌,但是不建議拿多,這個(gè)游戲還是越早結(jié)束戰(zhàn)斗越好,除了防戰(zhàn)其他的戰(zhàn)士要擠出來(lái)費(fèi)用打能力牌還是比較困難的,然而防戰(zhàn)不需要這個(gè)
本文是否解決了您的問(wèn)題
第35頁(yè):戰(zhàn)士-燃燒契約
展開(kāi)戰(zhàn)士-燃燒契約
升級(jí)后變?yōu)槌?
很不錯(cuò)的過(guò)牌,可以去除掉狀態(tài)牌,打擊,防御這些廢牌,過(guò)濾牌庫(kù),并且可以過(guò)牌,過(guò)的還不少
推薦在沒(méi)有0費(fèi)過(guò)3的情況下拿一張,并且升級(jí)
總而言之拿一張不太虧,第二張不推薦
本文是否解決了您的問(wèn)題
第36頁(yè):戰(zhàn)士-狂怒
展開(kāi)戰(zhàn)士-狂怒
升級(jí)后變?yōu)閾?
交鋒戰(zhàn)的外掛卡,然而我個(gè)人覺(jué)得既然選了進(jìn)攻卡組,這張牌就沒(méi)那么必要了
有時(shí)候會(huì)救命,有時(shí)候卻卡手
不太穩(wěn)定,現(xiàn)在主流的套路塞不進(jìn)去這張卡
不推薦拿
本文是否解決了您的問(wèn)題
第37頁(yè):戰(zhàn)士-盛怒
展開(kāi)戰(zhàn)士-盛怒
升級(jí)后變?yōu)?費(fèi)
毋庸置疑的好卡,在缺費(fèi)的戰(zhàn)士卡組里面起著重要的潤(rùn)滑作用
與腐化沖突
最多拿兩張,不能再多
就算不升級(jí)也可以+1費(fèi),給你的旋風(fēng)斬提供費(fèi)用,給雙發(fā)重錘提供費(fèi)用,就是這么萬(wàn)能
如果不消耗就更好了
本文是否解決了您的問(wèn)題
第38頁(yè):戰(zhàn)士-硬撐
展開(kāi)戰(zhàn)士-硬撐
升級(jí)后加20甲
傷口機(jī)制其實(shí)是很不錯(cuò)的機(jī)制,但是一定是先拿進(jìn)化再拿這個(gè),畢竟污染牌庫(kù)的
如果沒(méi)有進(jìn)化的話,0抓位不過(guò)分吧
配合燒牌機(jī)制可以說(shuō)是很賺的卡了
傷口機(jī)制成型可以拿2張,不能再多,而且必須配合燒牌,不然用著用著你就發(fā)現(xiàn)手里抓了10張傷口
本文是否解決了您的問(wèn)題
第39頁(yè):戰(zhàn)士-繳械
展開(kāi)戰(zhàn)士-繳械
升級(jí)后-3力量
對(duì)于某些boss來(lái)說(shuō),這張卡用了非常好,對(duì)于小怪也是一樣
然而是一張不太靈活的牌,減少了力量并不能幫你取得勝利,還是得靠傷害制勝,而且最重要的是它是1費(fèi)牌
現(xiàn)在很多小怪都會(huì)加力量,所以不推薦拿,就算要拿也最多拿1張
本文是否解決了您的問(wèn)題
第40頁(yè):戰(zhàn)士-腐化
展開(kāi)戰(zhàn)士-腐化
升級(jí)后-1費(fèi)
腐化流的核心,一切腐化流必須在抓到這個(gè)以后才能啟動(dòng),如果要玩腐化流,這張牌在第一升級(jí)位
然而我認(rèn)為腐化流太注重進(jìn)攻端而忽視防守端,在第4回合之后就會(huì)進(jìn)入一個(gè)不能防御的尷尬境地,如果遇上死神的話,一曲涼涼送給你
本文是否解決了您的問(wèn)題
第41頁(yè):戰(zhàn)士-自燃
展開(kāi)戰(zhàn)士-自燃
升級(jí)后+1傷害
智障賣(mài)血流②號(hào)
人家是怪,你是玩家,以萬(wàn)金之軀與小怪換血,實(shí)為不智
4點(diǎn)傷害的AOE在第二層以后就是一個(gè)笑話
就算我要賣(mài)血也不選這張卡,升級(jí)更是笑話,才加1傷
本文是否解決了您的問(wèn)題
第42頁(yè):戰(zhàn)士-觀察弱點(diǎn)
展開(kāi)戰(zhàn)士-觀察弱點(diǎn)
升級(jí)后+4力量
神卡,各種掛在別的套路上蹭通關(guān),除了防戰(zhàn)每個(gè)套路都可以帶
很舒服的卡,1張可以,兩張有點(diǎn)嫌多
完爆隔壁燃燒,反復(fù)使用,配合翻倍,爽歪歪
第一張可以無(wú)腦拿,第二張斟酌一下
本文是否解決了您的問(wèn)題
第43頁(yè):戰(zhàn)士-連續(xù)拳
展開(kāi)戰(zhàn)士-連續(xù)拳
升級(jí)后+1打擊次數(shù)
小拳拳錘胸口??!
然后力量疊起來(lái)就是秒人的,雙發(fā)連續(xù)拳更加爽
潛力極高的卡,但是如果沒(méi)有力量體系,這卡就很弱了
有力量體系的卡組可以無(wú)上限的隨便拿,沒(méi)有力量體系的一張都別拿
本文是否解決了您的問(wèn)題
第44頁(yè):戰(zhàn)士-重振精神
展開(kāi)戰(zhàn)士-重振精神
升級(jí)后每張擋7
交鋒流很喜歡的卡,去除一切雜質(zhì)
其他卡組可以用來(lái)燒掉不要的牌或者詛咒或者狀態(tài)
酌情拿,屬于比較進(jìn)階的一張卡,新手用不好可能就玩脫了,老手能分辨何時(shí)使用比較好
順便說(shuō)一下,這卡的翻譯我覺(jué)得還是直譯比較好
second wind 在別的游戲里面就直譯第二陣風(fēng),都習(xí)慣了,這個(gè)沒(méi)必要去思考其意義
本文是否解決了您的問(wèn)題
第45頁(yè):戰(zhàn)士-金屬化
展開(kāi)戰(zhàn)士-金屬化
升級(jí)后每回合擋4
很不錯(cuò)的牌,不要誤以為只有防戰(zhàn)能用,其實(shí)像這種每回合有收益的牌,消耗型卡組也很喜歡的
配合雙持可以練金鐘罩鐵布衫
防戰(zhàn)無(wú)上限拿,其他戰(zhàn)士酌情拿1張
本文是否解決了您的問(wèn)題
第46頁(yè):戰(zhàn)士-震蕩波
展開(kāi)戰(zhàn)士-震蕩波
升級(jí)后疊5層debuff
性價(jià)比很高的牌,犧牲一回合的輸出,換取后面的主動(dòng)場(chǎng)面
防戰(zhàn)和比較慢的戰(zhàn)士可以拿一張,追求秒人的話這個(gè)就沒(méi)那么有用了
也是一張中規(guī)中矩的牌
本文是否解決了您的問(wèn)題
全部評(píng)論