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《殺戮尖塔》中遺物種類繁多,很家剛接觸不知道要如何選取遺物,下面小編為大家?guī)硪黄稓⒙炯馑啡z物效果一覽與實用度分析,助大家早日通關。
每個遺物的作用和好不好用。負面效果的和boss遺物如何選擇后面說(這些容易存在爭議)。
普通遺物:
燃燒之血:鐵甲戰(zhàn)士開局自帶。戰(zhàn)斗后回血前期可以隨心所欲的莽,也有更多的火堆用來升級。遇到無傷打的小怪相當于白回血。一般想求穩(wěn)通關開局不要換掉。
蛇之戒指:靜默獵人開局自帶,壓縮牌庫可以很容易第一回合抽到關鍵牌。也是因為這個遺物的存在,符文金字塔的收益對獵人更高。
佛珠手鏈:?房間不會遇到普通敵人??此埔话?,實際是很好的東西。拿到之后基本可以無腦走?最多的路,不打怪的話大部分事件都是好的或者說不虧的(畢竟可以選擇)。
準備背包:跟獵人初始遺物效果相同。個人感覺比上面那個好,因為直接增加了第一回合抽到關鍵卡的概率,更容易無傷清小怪。配合樓下的茶具簡直美滋滋。
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第2頁:普通遺物(2)
展開古茶具套裝:好東西,畢竟無負面的加費,堪比boss遺物。不過要最大化它的效果可能要走火堆多的路線。
唱歌碗:卡牌獎勵可以不選卡牌+2最大生命,特別好用。因為你可以看過三張牌都沒用在選擇加血上限,而且前期拿到差不多能提高二三十血。
奧利哈鋼:每回合6甲打小怪和紅地精之類的比較有用,和金屬化可以疊加。后期存在感很低,前期還是很不錯的(需要防5或者防10時候可以純輸出用這個抗)。
孫子兵法:不使用攻擊卡下回合+1費用,很好用。比較靈活,自己控制加費的時機。
小寶箱:沒什么用,太看臉了。不過白拿還行。
小血瓶:最大作用是不損失生命上限換吸血卡?;匮Ч鋵崨]什么用。最好前期拿到多走問號。
開心小花:作為普通遺物還不錯,可以戰(zhàn)斗中每三回合一次加費用。
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第3頁:普通遺物(3)
展開異蛇頭骨:獵人遺物,看起來很好,其實玩毒沒這個也不會差很多,畢竟催化劑才是關鍵。主要配合涂毒+多段傷害那種毒。商店遇到錢夠還是可以買的。
彈珠袋:普通遺物中的極品,易傷效果很方便秒小怪。在中期可以很好的保存血量。boss和精英的話,易傷下回合就沒了。不過配易傷牌還是可以延長回合的。
御守:抵消兩次詛咒很實用(不能抵消扣血讀書給的詛咒,還會消耗次數)。越早拿到越賺,因為詛咒也不是想來就來。如果不能抵消詛咒總感覺虧了。
意外光滑的石頭:+1敏捷,也就是你所有加格擋的卡多加1格擋。不如加力量那個。但總體上還不錯,當做每次用盾回1血就很賺。
戰(zhàn)紋涂料:隨即升級兩張技能牌,前期拿到一般都是升級基礎盾,雖然加防御也不錯,但總感覺虧了。后期核心卡早升完了,效果也沒那么好。最好是中期拿到。
捕夢網:每次休息可以3選1一張牌。以前覺得很廢,現在覺得很好。不說配合唱歌碗什么的,高難度狀態(tài)不好經常需要休息,有了這個可以很容易拿到想要的卡,還避免了戰(zhàn)斗。
燈籠:看似普通,在我心目中是極品。有了這個相當于拿了boss獎勵的加費用遺物還沒負面,何樂而不為。
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第4頁:普通遺物(4)
展開皇家枕頭:低難度用處不大,高難度很有用。尤其快到boss了血量還不滿,有個這個睡一覺回不少。
磨刀石:升級兩張攻擊牌跟戰(zhàn)紋涂料很像,但效果好多了。前期拿到可以穩(wěn)定提升輸出,更輕松的戰(zhàn)斗。唯一不爽的就是有時候拿到沒有牌可以升級。
草莓:最大HP+7,感覺用處不大,不過商店遇到加HP上限的我一般優(yōu)先買。血再多也不嫌多,還能提高火堆回復量。
轉經輪:就是?房間和寶箱房除了遺物還能3選1一張牌,還是不錯的,越早拿到越好,后期用處不大。
金剛杵:我很喜歡的一個遺物,不過似乎沒那么強。提升1力量前期可以多很多輸出,還是不錯的。后期雖然沒那么明顯的效果,但有總比沒有好。
鋼筆尖:每第十張卡造成雙倍傷害,極品普通遺物。攻擊牌次數累計可以保留,有了這個可以很好的提高爆發(fā),或者控制爆發(fā)的回合打出更多傷害。
銅制鱗片:被打反彈3傷害,以前覺得沒用,現在感覺還行。一方面積少成多,一方面打小怪有特效。不過后面怪物血厚了傷害效果就沒那么明顯了。偏防御的卡組拿到這個還是蠻爽的。
錨:每場戰(zhàn)斗開始10甲,可以很好的保存血量。不過好多怪第一回合是不攻擊的,所以也沒期待的那么好用。第一回合手里有保存護甲的卡就很爽。
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第5頁:罕見遺物篇、推薦度
展開罕見遺物篇:
要說罕見和普通有啥區(qū)別大概是商店多賣一百多塊錢。
凍結之蛋:每次拿到能力卡就升級,還不錯,但能力卡沒有干癟之手一般不會帶太多。想玩小刀流拿著個不錯。順路說一句,老版本是獲得時升級一張能力卡,那時候實在沒用。
地精之角:每死亡一個敵人+1費抽1卡,全程很好用的遺物。唯一缺點大概是最終boss如果是單個的,可能打boss沒用。不過前期拿到真的爽,比如打召喚系旋風斬秒小怪之后再疊個盾。
套娃:相當于遺物+2,然后考慮到拿完兩個遺物之后自身就沒用了。也就是說整體效果就是虧一個遺物,開兩個箱子之后賺一個遺物。曾經覺得不錯,但現在看來好像也不是很賺。不過不是在第三層還是值得買的。
工具箱:開局手牌加一張無色卡。曾經很好用,但是自從無色卡可以升級(不升級的相當于削弱了)就沒那么好用了。有時候給的無色卡會卡手然后污染牌庫,所以一般沒個五六百塊錢不會主動買這個。
干癟之手:很好用的遺物,但要說是“極品”、“頂級”之類的似乎也沒那么強(某種程度上也有這么強),因為必須要有足夠的能力卡觸發(fā)效果。還要有充足的過牌和費用。你要問我錢剛好買不買答案還是無腦買,拿到之后可以多選一些0費的能力卡。一些一費比如戰(zhàn)士的燃燒,在有了干癟之手之后也可以無腦選了。出牌時候可以控制下節(jié)奏,盡量把2、3費的變0費就賺大了。
開信刀:使用三張技能牌就會全體打5??雌饋硪话惆銓嶋H賊好用,想想三張防御全體打5,三個怪相當于出了三張攻擊了。
微笑面具:移除沒用的卡是很重要的,玩的越多就會越明白這個道理。不過這個微笑面具在我這只能是個二三流的遺物。
忍術卷軸:開局給三張小刀。好東西,就算沒涂毒精準之類的配合,也有穩(wěn)定的0費傷害。
手里劍:很好的遺物,每回合每出三張攻擊卡加一點力量,持久戰(zhàn)效果拔群。
梨子:加10血上限。污染寶箱的元兇!
推薦度:
由于遺物不好排強弱,樓主就按照自己拿到感覺爽得程度排了個順序也就是越上面我越爽。
(未完待續(xù)……)
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