《絕地求生》正式版已經上線,新版本中官方加強了子彈的下墜量,這也是很家不太適應的原因。新版本中地形高處如何打低處的敵人?下面就為大家?guī)碓敿殘D文測試,感興趣的玩家一起來看看吧。 測試: 在沙漠地圖...

《絕地求生》正式版已經上線,新版本中官方加強了子彈的下墜量,這也是很家不太適應的原因。新版本中地形高處如何打低處的敵人?下面就為大家?guī)碓敿殘D文測試,感興趣的玩家一起來看看吧。

測試:

在沙漠地圖中,高低坡遍地,而之前已經熟悉了的子彈下墜量卻不能很好的適應與不同場景中。下面,小編就在游戲中測試了一下再不同場景中的子彈下墜量。

測試場景:

落差:20~30m

距離:10m~350m

內容:低打高、高打低、平地

首先是橫向距離10m

絕地求生正式版高處對戰(zhàn)低處敵人圖文測試解析

由于在之前的文章中分析過該游戲采用瞄準射擊分離的系統(tǒng),所以子彈落點并非一定是瞄點。所以在圖中可以看出在不同的情景下,在三種情況下落點與瞄準點相差較大。

50米

絕地求生正式版高處對戰(zhàn)低處敵人圖文測試解析

在該距離下,三種情況與實際瞄點相差不大。

100米

絕地求生正式版高處對戰(zhàn)低處敵人圖文測試解析

差別也并不是很大。

150米

絕地求生正式版高處對戰(zhàn)低處敵人圖文測試解析

200米

絕地求生正式版高處對戰(zhàn)低處敵人圖文測試解析

絕地求生正式版高處對戰(zhàn)低處敵人圖文測試解析

絕地求生正式版高處對戰(zhàn)低處敵人圖文測試解析

絕地求生正式版高處對戰(zhàn)低處敵人圖文測試解析

從整體測試可以清楚的看出來,不同的射擊環(huán)境下結果有著較大的差異,所以還是要盡早熟悉不同高度下的子彈下墜量,距離吃雞更近一步。

以上就是具體內容介紹,希望能對各位玩家有所幫助!