導(dǎo) 千百年來(lái),反斗時(shí)空經(jīng)歷了開(kāi)拓時(shí)代和建設(shè)時(shí)代,也曾遭遇戰(zhàn)亂和恐慌,幸好有前人浴血奮戰(zhàn)守衛(wèi)這片土地,才能有如今高度文明的世界。為了能讓前人的成就能被后世銘記,反斗原住民最看重的就是“傳承”。 而忍者,就...

千百年來(lái),反斗時(shí)空經(jīng)歷了開(kāi)拓時(shí)代和建設(shè)時(shí)代,也曾遭遇戰(zhàn)亂和恐慌,幸好有前人浴血奮戰(zhàn)守衛(wèi)這片土地,才能有如今高度文明的世界。為了能讓前人的成就能被后世銘記,反斗原住民最看重的就是“傳承”。

而忍者,就擁有最正統(tǒng)的傳承:“我爸爸曾經(jīng)說(shuō)過(guò),是男人就該默默練忍術(shù)!”

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忍術(shù)世家的傳承 十五年的修煉

忍者常年戴著面具,誰(shuí)也沒(méi)有見(jiàn)過(guò)面具下隱藏的面容。他每次都是一閃而過(guò),便利店的老板上一秒還看見(jiàn)他拿著牛奶在收銀臺(tái)排隊(duì),下一秒他就消失了。當(dāng)然每次老板都會(huì)在手邊發(fā)現(xiàn)忍者留下的錢(qián),這就是他從沒(méi)報(bào)警的理由。

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“瞬閃!瞬閃!瞬閃!”這就是忍者在15歲之前聽(tīng)到最多的詞了。忍者的爸爸作為家傳忍術(shù)第233代傳人,肩負(fù)著傳承的重任,自然是對(duì)唯一的兒子寄(嚴(yán))予(厲)厚(至)望(極)。這可苦了忍者,每天都要承受父親無(wú)數(shù)次的易拉罐攻擊……修(挨)煉(揍)15年后,忍者終于掌握了二次瞬閃術(shù),擁有下意識(shí)秀的躲避能力,靜如處子,動(dòng)若瘋兔。

就在忍者16歲的成人禮上,父親拍拍他的肩:“出去歷練吧,你已經(jīng)有了足夠的自保能力?!?/span>

瞬閃+暴擊 維護(hù)反斗世界的和平還看我忍者

出門(mén)便遇反斗世界正在召集勇士抵御外敵入侵?!捌シ蛴胸?zé)”可是爸爸從小教育忍者的,他自然要報(bào)名了?!皯?zhàn)火無(wú)情啊小伙子……”登記處的負(fù)責(zé)人提醒他。忍者點(diǎn)點(diǎn)頭:“我,可是有一身本事呢!”

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【主動(dòng)技能1】瞬閃

忍者會(huì)向移動(dòng)方向進(jìn)行兩小段的位移,每次位移后第一次有效攻擊必暴擊,給你演示演示什么叫突臉~

要是位移后發(fā)現(xiàn)打不過(guò)對(duì)手,馬上使用第二段位移回到原先的位置,打不過(guò)難道還跑不過(guò)嗎?忍者:溜了溜了~

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【主動(dòng)技能2】木葉閃光彈

忍者自創(chuàng)的閃光彈,在爆炸的范圍內(nèi)可造成阻礙視野的效果,敵人只能通過(guò)彈道推測(cè)忍者的位置。忍者:看不見(jiàn)我看不見(jiàn)我~就欺負(fù)你就欺負(fù)你~

【被動(dòng)技能1】閃避率

擁有閃避效果,每級(jí)增加閃避率。為了平衡位移技能和暴擊傷害,忍者相對(duì)其他英雄而言比較脆。增加閃避率,自保能力更強(qiáng)~

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【被動(dòng)技能2】暴擊傷害

暴擊時(shí)增加傷害,一槍260+穩(wěn)穩(wěn)滴。忍者一套技能打下去,哪怕對(duì)面站的是坦克也吃不消~

當(dāng)然,忍者要求超強(qiáng)的意識(shí)走位,玩家想秀操作那他可就是不二的選擇了。左~突~右~閃~來(lái)去一陣風(fēng)~有了超高閃避率,殘血反殺不是夢(mèng)。愛(ài)奇藝游戲獨(dú)家發(fā)行的輕競(jìng)技射擊手游《反斗聯(lián)盟》即將與大家見(jiàn)面啦,當(dāng)心,反斗世界忍者出沒(méi)!