場景及區(qū)域設(shè)定面板
開始條件設(shè)定
特殊事件設(shè)定
軍事設(shè)定
上一對話框翻譯為無 入侵 事件、當(dāng)?shù)氐谋﹦?、敵軍攻擊?帝國 戰(zhàn)役
下一對話框為:攻擊食物設(shè)施、攻擊經(jīng)濟(jì)建筑、攻擊高級建筑、攻擊軍隊、隨機(jī)攻擊
敵軍最多120人,具體數(shù)量參見游戲基礎(chǔ)說明貼關(guān)于游戲難度和戰(zhàn)爭的說明;每張地圖最多20場戰(zhàn)役
獲勝條件
羅馬需求設(shè)定
價格 波動 設(shè)定
順序為:無,谷物,蔬菜,水果,橄欖,葡萄,肉類,酒,油,鐵礦,木材,陶土,大理石,武器, 家 具,陶器
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