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《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:手心游戲 發(fā)布時(shí)間:2024-04-12 17:45:06
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無(wú)感染區(qū)》游戲中存在著地圖編輯器,玩家們可以自己制作出一個(gè)地圖。目前游戲是沒有漢化的,所以有些玩家可能不是很清楚地圖編輯器的使用方法。這些功能還是非常多的,大家可以看看攻略了解一下功能。

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器有什么用?不少的玩家不是很清楚地圖編輯器的功能,那么在下面的攻略中就為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的地圖編輯器作用介紹,如果各位玩家不是很清楚地圖編輯器作用的話,大家可不要錯(cuò)過(guò)下面的攻略了。

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

1.加載地圖

應(yīng)用程序啟動(dòng)后,您必須選擇要編輯的地圖:

可以從面板加載地圖:(無(wú)視報(bào)錯(cuò),該報(bào)錯(cuò)不影響編輯)

城市city

在此面板中列出了從“無(wú)感染區(qū)”下載的所有城市。每個(gè)城市都采用“游戲格式”,大小為3 x 3。

所有地塊All tiles

游戲“無(wú)感染區(qū)”中提供的所有“單塊地塊”,格式為1 x 1。當(dāng)你不想要編輯完整的城市地圖,而只想編輯一小塊的時(shí)候請(qǐng)用這部分。

創(chuàng)意工坊

從創(chuàng)意工坊下載地圖。(未來(lái)可用)

2.添加地圖對(duì)象

要添加地圖對(duì)象,需要使用“添加地圖對(duì)象”按鈕。

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

之后,您可以添加用來(lái)創(chuàng)建物體的點(diǎn)(選擇這一項(xiàng)之前不要選擇任何物體,否則新的點(diǎn)會(huì)被認(rèn)為是加到被選中物體上的,用這個(gè)功能之前先按一下esc準(zhǔn)沒錯(cuò)):

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

注意選擇點(diǎn)的順序,必須按照逆時(shí)針?lè)较蜻x擇四個(gè)點(diǎn),否則會(huì)出現(xiàn)下圖的“雙三角”建筑

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

要定義地圖對(duì)象的功能,需要定義標(biāo)簽。默認(rèn)情況下,在每個(gè)貼圖對(duì)象中,可以手動(dòng)添加標(biāo)簽,也可以使用特殊工具。默認(rèn)情況下,在名為“其他標(biāo)簽”的字段中可以手動(dòng)添加內(nèi)容:

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

使用OSM維基百科檢查可添加的標(biāo)簽:

若要使用工具添加標(biāo)簽,需要選擇“地圖物體類型”。必須從列表中選擇要?jiǎng)?chuàng)建的地圖物體的類型:

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

添加建筑

若要添加建筑,需要將“地圖對(duì)象”類型設(shè)置為:“建筑(building)”。選好你要?jiǎng)?chuàng)建建筑的點(diǎn)后,可以使用建筑編輯工具定義“標(biāo)簽”(“osm標(biāo)簽”)來(lái)定義建筑物的特征。

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

高度(Osm標(biāo)簽:“高度”):定義建筑物的高度

顏色(Osm標(biāo)簽:“建筑:顏色”):建筑的顏色(請(qǐng)注意,在編輯的建筑中不會(huì)看到顏色變化,在重新加載地圖后,顏色將可見)

屋頂類型(Osm標(biāo)簽:“屋頂:形狀”):屋頂?shù)念愋?可用值為:“平頂”、“金字塔形”、“山墻”、“圓頂”、“嬉皮士”、“半嬉皮士”,“洋蔥”、“圓形”、“鹽盒”、“復(fù)斜式屋頂”、“棚屋”、“復(fù)折式屋頂”具體什么樣自己去試試,譯者也沒有全在地編里看一遍這些亂七八糟的類型啥樣)

特殊POI(關(guān)鍵字:“IFZ”)-建筑物的功能(如“醫(yī)院”、“警察局”等)

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

此字段定義建筑在游戲中的角色。第一個(gè)選擇框定義了大類別,第二個(gè)定義了小類別。(圖示大類別為食品,小類別為超市,當(dāng)然,你可以選擇雜貨店grocery或者餐廳restaurant)標(biāo)簽的字段和數(shù)值未連接到OSM系統(tǒng),它們是為無(wú)感染區(qū)自定義用的。(意思應(yīng)該是這部分內(nèi)容不會(huì)影響到原地圖網(wǎng)站,不過(guò)具體地編代碼也不懂,有大佬或許可以看看,萬(wàn)一出了啥bug真把改動(dòng)傳過(guò)去那可是大亂子了。)

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

插入了一個(gè)五角大樓special poi設(shè)置了tool-hardware

添加一個(gè)點(diǎn)

包括由地圖上的單個(gè)位置定義的任何地圖對(duì)象。目前有3種選擇:

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

樹(OSM標(biāo)簽:“nature”,值:“tree”):將單個(gè)樹添加到選定位置

點(diǎn)物體:所有其他單個(gè)物體(目前可用的有:“廣告牌”、“天線”、“長(zhǎng)椅”、“垃圾桶”、“廢墟”)

Poi數(shù)據(jù):選定位置的用途(不僅僅是建筑物)。您可以使用其中一個(gè)可用位置,如:“停車場(chǎng)”、“警察”、“監(jiān)獄”、“醫(yī)院”、“藥房”等。這些選項(xiàng)創(chuàng)建與OSM系統(tǒng)相關(guān)的標(biāo)簽。(這部分似乎會(huì)影響到原網(wǎng)站,原文是These options create a tag related to the OSM system.不太確定,盡量不要亂動(dòng)?)

增加一塊土地

要定義區(qū)域的用途,您需要使用此選項(xiàng)。請(qǐng)注意,這不會(huì)創(chuàng)建任何物理實(shí)體。是用于在游戲中物體生成或其他功能的信息。

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

可供選擇的土地用途類型列表:

"Park" (OSM tag key: "leisure", value: "park"),“公園”(OSM標(biāo)簽:“休閑”,值:“公園”),

"Wood" (OSM tag key: "natural", value: "wood")“樹林”(OSM標(biāo)簽:“自然”,值:“樹林”)

"Water" (OSM tag key: "natural", value: "water")“水域”(OSM標(biāo)簽:“天然”,值:“水”)

"Parking" (OSM tag key: "parking", value: "surface")“停車場(chǎng)”(OSM標(biāo)簽:“停車場(chǎng)”,值:“地表”)

"Railway" (OSM tag key: "landuse", value: "railway")“鐵路”(OSM標(biāo)簽:“土地用途”,值:“鐵路”)

"Grass" (OSM tag key: "landuse", value: "grass")“草地”(OSM標(biāo)簽:“土地用途”,值:“草地”)

"Residential" (OSM tag key: "landuse", value: "residential")“住宅”(OSM標(biāo)簽:“土地用途”,值:“住宅”)

"Industrial" (OSM tag key: "landuse", value: "industrial")“工業(yè)”(OSM標(biāo)簽:“土地用途”,值:“工業(yè)”)

"Construction" (OSM tag key: "landuse", value: "construction")“建筑”(OSM標(biāo)簽:“土地用途”,值:“建筑”)

"Pitch" (OSM tag key: "leisure", value: "pitch")“球場(chǎng)”(OSM標(biāo)簽:“休閑”,值:“球場(chǎng)”)

添加道路

也可以添加由一列點(diǎn)聲明的地圖對(duì)象。目前,地圖編輯器有兩種“道路”類型:

障礙物——用于分割空間的物理對(duì)象。目前可以聲明“障礙物”的類型,如:“圍欄”、“門”、“墻”、“樹籬”、“路緣石”、“護(hù)柱”、“升降門”

道路——道路對(duì)象。游戲中使用的路徑。您可以聲明道路類型:“人行道”、“人行道”,“小路”、“自行車道”、“初級(jí)”、“次級(jí)”、“三級(jí)”、“住宅”、“服務(wù)”。每種類型的道路都可以設(shè)置為“橋梁”。要查看道路對(duì)象,需要在視角(view)啟用道路圖層。

示例——如何添加一座橋:

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

(圖示為一座步行橋)

1. Set the points on the map (you can attach lines to points of other road objects)

2. Use “Road” tools to add special features: select road type and set “Bridge” toggle

3. Click on “Create” button (or use “Enter”)

4. A new “bridge" should be visible in the Map Editor.

5. Remember to save the changes.

1.在地圖上選擇點(diǎn)(可以將線附著到其他道路對(duì)象的點(diǎn)上)

2.使用“道路”工具添加特殊功能:選擇道路類型并設(shè)置“橋梁”切換

3.點(diǎn)擊“創(chuàng)建”按鈕(或使用“輸入”)

4.在地圖編輯器中應(yīng)該可以看到一個(gè)新的“橋梁”。

5.記得保存

3.編輯地圖對(duì)象

要編輯地圖對(duì)象,您需要先選擇一個(gè)對(duì)象進(jìn)行編輯(如圖中1),然后你應(yīng)該會(huì)在屏幕右側(cè)看見“編輯”面板。

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

通過(guò)“編輯面板”進(jìn)行編輯

在此面板中,可以使用以下工具:

Clone克隆-復(fù)制選定的地圖對(duì)象(克隆的地圖對(duì)象將位于與原地圖對(duì)象相同的位置,因此請(qǐng)留意這一點(diǎn))

Delete-刪除選定的地圖對(duì)象

Edit Tags編輯標(biāo)簽-打開“Edit Tags編輯標(biāo)簽”面板。此面板與當(dāng)前對(duì)象類型(Building、Way、Point、Land)的“添加地圖對(duì)象”過(guò)程中的面板相同。例如:對(duì)于Building Object,單擊“EDIT編輯”后,您將看到下面的面板:

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

您可以從此面板編輯標(biāo)簽。要應(yīng)用更改并重新生成對(duì)象,請(qǐng)單擊“apply”(應(yīng)用)按鈕(或使用“回車鍵”)。如果單擊“CANCEL”(取消),面板將返回到原先的靜態(tài)信息狀態(tài),不會(huì)對(duì)標(biāo)記進(jìn)行任何更改。

編輯 點(diǎn)(面板)

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

從該面板中,可以刪除貼圖對(duì)象的一些點(diǎn)。您也可以使用“選擇”按鈕來(lái)檢查要“編輯”的點(diǎn)。被選中的點(diǎn)會(huì)蓋住與之相連的線,如果在“編輯模式”選擇相關(guān)模式,這些點(diǎn)是可移動(dòng)的。

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

刪除兩個(gè)點(diǎn)后的樓,不知為何似乎會(huì)導(dǎo)致原有貼圖失效,所以如果你能接受一些奇形怪狀的樓也可以不改

使用“Edit Mode編輯模式”選項(xiàng)進(jìn)行編輯

編輯模式選項(xiàng)允許您通過(guò)鼠標(biāo)交互(移動(dòng)、旋轉(zhuǎn))修改地圖對(duì)象。也可以修改選定地圖對(duì)象的點(diǎn)。

目前有3個(gè)選項(xiàng)可用,從左到右依次為:

選擇-在此模式下,只能選擇對(duì)象(如果單擊SHIFT+下一個(gè)對(duì)象,則可以選擇多個(gè)對(duì)象)

移動(dòng)-允許移動(dòng)選定對(duì)象(在此模式下也可以選擇對(duì)象)

旋轉(zhuǎn)-允許旋轉(zhuǎn)選定對(duì)象(也允許選擇對(duì)象)

4.移除地圖對(duì)象

要?jiǎng)h除地圖對(duì)象,您需要選擇一個(gè)對(duì)象,然后單擊“編輯”面板內(nèi)的“刪除”按鈕,或使用主面板中的“刪除(Delete)”按鈕。您也可以使用鍵盤上的“刪除”按鈕。

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

5.保存地圖

要保存您的修改,請(qǐng)使用“保存”按鈕(1)或鍵盤“ctrl+s”上的組合鍵。然后就可以在游戲中測(cè)試編輯過(guò)的地圖,使用“play in game在游戲中體驗(yàn)”按鈕(2)。你做的改動(dòng)應(yīng)該就能在游戲里可見了。(僅限于從地編啟動(dòng)游戲,直接啟動(dòng)游戲是不可見的)

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

6.保存到創(chuàng)意工坊

您也可以將您的作品發(fā)送到創(chuàng)意工坊。要執(zhí)行此操作,請(qǐng)使用“發(fā)送到創(chuàng)意工坊”按鈕(1)。(正在編輯中-此功能以后才會(huì)起作用)

《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用攻略

然后可以添加描述,更改標(biāo)題(可選),點(diǎn)擊“save保存”按鈕。幾分鐘后,您的工作應(yīng)該會(huì)保存到創(chuàng)意工坊上。

7.快捷鍵

ESC-退出“編輯模式”

Enter回車-應(yīng)用對(duì)象的編輯/創(chuàng)建新對(duì)象

Delete刪除-刪除選定的地圖對(duì)象

CTRL+S-保存

CTRL+Z-撤消步驟

CTRL+Y-重做步驟

CTRL+C-復(fù)制

CTRL+V-粘貼

綜上所述就是《無(wú)感染區(qū)》地圖編輯器使用方法介紹攻略了,看完攻略后的玩家們應(yīng)該清楚地圖編輯器使用方法了吧,各位玩家可以去游戲中試試這個(gè)地圖編輯器,祝愿小伙伴游戲玩的愉快。

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全部評(píng)論

  • 豌豆bfok9q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-05 21:44

    我?也快等一年了,再見了不等了

  • 豌豆89t31v 來(lái)自于 九游APP 2024-08-15 09:56

    看阿婆主玩過(guò)。應(yīng)該很好玩。

  • 豌豆bm7otj 來(lái)自于 九游APP 2024-08-15 17:48

    畫面很驚險(xiǎn),很刺激,很好玩

  • 豌豆vw3zdw 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 19:09

    看了,感覺忒好玩,十分的期待

  • 豌豆pwlf9f 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 18:49

    我沒玩過(guò),但是看博主的視頻我覺得特別好玩。

  • 豌豆d5rdl0 來(lái)自于 九游APP 2024-07-05 10:29

    很期待,哪怕付費(fèi)也要買,很喜歡這種游戲

  • 雷錘過(guò)穿山鼠63 來(lái)自于 九游APP 2024-06-05 18:31

    雖然我沒玩過(guò),讓我看元叔玩過(guò)我感覺那視頻看起來(lái)挺好玩

  • 天冬及灰狼18 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 14:01

    雖然我沒玩過(guò),但是我看過(guò)別的主播玩過(guò),所以我也很想玩這款游戲,希望快點(diǎn)吧,不要像其他游戲慢慢吞吞。

  • 熾魂過(guò)末世18 來(lái)自于 九游APP 2024-04-21 17:14

    游戲非常好玩,現(xiàn)在主播也在玩這款游戲,就是預(yù)約,時(shí)間有點(diǎn)久了

  • 影刃與冰箭7 來(lái)自于 九游APP 2024-04-13 12:39

    他媽的,等了一年了,你還不發(fā)

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開發(fā)者:Jutsu Games

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