導(dǎo) 近日,Wedbush證券分析師邁克爾·帕克特又對《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)表了自己的看法。他認(rèn)為這款游戲很快就要從糟糕的初始表現(xiàn)觸底反彈,擺脫自己低迷的表現(xiàn)。 剛剛過去的2017年來說對于...

近日,Wedbush證券分析師邁克爾·帕克特又對《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)表了自己的看法。他認(rèn)為這款游戲很快就要從糟糕的初始表現(xiàn)觸底反彈,擺脫自己低迷的表現(xiàn)。

口嫌體直?分析師稱《星球大戰(zhàn)2》銷量將觸底反彈

剛剛過去的2017年來說對于EA來說注定是不好過的一年,從年初的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》大暴死到《星球大戰(zhàn):前線2(Star Wars Battlefront II)》和《極品飛車20》陷入的氪金風(fēng)波。

口嫌體直?分析師稱《星球大戰(zhàn)2》銷量將觸底反彈

“盡管《星球大戰(zhàn):前線2》的表現(xiàn)低于預(yù)期,但是憑借這個IP的粉絲忠誠度以及在剛剛過去的圣誕與新年促銷季中,這款游戲也會作為禮物完成觸底反彈。此外,《星球大戰(zhàn):最后的絕地武士》電影也在最近上映了,這些都會持續(xù)帶動一波游戲的銷量?!?/p>

口嫌體直?分析師稱《星球大戰(zhàn)2》銷量將觸底反彈

作為歐美最經(jīng)久不衰并持續(xù)火熱的超人氣IP,《星球大戰(zhàn)》所能產(chǎn)生并帶動的市場的確超乎我們的想象,如果真如Michael Pachter所說,《星球大戰(zhàn):前線2》就更像是一款粉絲向游戲,而非憑借品質(zhì)打動玩家。至于是否會像他所言,就要時間來驗證了!

口嫌體直?分析師稱《星球大戰(zhàn)2》銷量將觸底反彈

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