《橫掃三軍》為了完美的還原真實(shí)的三國(guó)體驗(yàn)和其他策略類游戲不同不再是數(shù)值的比拼,而是真是的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
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玩家的部隊(duì)會(huì)真實(shí)的出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,通過(guò)操作全滅對(duì)方的部隊(duì)。所以《橫掃三軍》不但要對(duì)武將提升,對(duì)你的士兵也要做很大的提升,這樣你才會(huì)有一支劍指蒼穹,戰(zhàn)無(wú)不勝的部隊(duì)。
《橫掃三軍》現(xiàn)有大量的兵種,例如弩車,白馬騎等等。而且還有大量兵種會(huì)在后續(xù)版本開(kāi)發(fā)出來(lái)例如藤甲兵,諸葛弩兵,虎豹騎等等。
與兵種有直接聯(lián)系的就是建筑中的將軍府,在將軍府中除了可以解鎖各式各樣的兵種還可以提升兵種科技和戰(zhàn)斗科技。
可以直接提升兵種的技能等級(jí)和屬性。進(jìn)而打造自己的精英部隊(duì)。
兵種簡(jiǎn)介:
步兵系:
刀盾兵:
嘲諷:嘲諷激怒周圍的敵軍,引其攻擊自己。(作為肉盾在戰(zhàn)場(chǎng)中嘲諷敵人,吸引火力.“不服來(lái)戰(zhàn)!”)
戟兵:旋風(fēng):旋風(fēng)戟陳會(huì)對(duì)近距離的敵人造成有效殺傷力。(活躍在戰(zhàn)場(chǎng)上的萬(wàn)金油。旋風(fēng)可以對(duì)敵人造成范圍傷害。“我表示有點(diǎn)暈?!?
斧兵:突襲:挺起大斧迅速?zèng)_向目標(biāo),并將其敲暈。(在板斧上舞蹈的戰(zhàn)士,迅猛的突襲讓敵人暈頭轉(zhuǎn)向。“小兒,吃我一板斧!”)
騎兵系:
西涼騎:
突擊:部隊(duì)集結(jié)突擊敵人,對(duì)敵人進(jìn)行猛烈的 打擊。(像狂風(fēng)般穿梭于敵陣之中,對(duì)密集敵人造成巨大殺傷?!拔覍ь^沖鋒!”)
白馬騎
車懸:車懸之陣可以揚(yáng)起塵土,將敵人困住,陣中敵人無(wú)法移動(dòng)與攻擊。(控制型騎兵,能輕易的將敵人圍個(gè)密不透風(fēng),使其動(dòng)彈不得?!皝?lái),走兩步我看看?!保?/p>
弓兵系:
弓兵
火箭:射出火箭,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害。(遠(yuǎn)距離提供強(qiáng)大的火力輸出。密集的火箭是敵人的噩夢(mèng)。“小心你的膝蓋”)
弩車
.蓄力之箭,可以擊退敵人。(中遠(yuǎn)程輸出,裝備有強(qiáng)勢(shì)的弩箭,可以將近身的敵人擊飛?!癮,朋友再見(jiàn)?!保?/p>
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