游戲模式:★★★☆
作為一款“掠奪”類游戲,游戲模式也分為PVE(副本對戰(zhàn))和PVP(搜敵對戰(zhàn)),在PVE的副本任務階段,玩家需要層層遞進的挑戰(zhàn)不同難度的關卡,在挑戰(zhàn)的勝利后將會獲得一些資源(掠奪過來的金幣或魔法)和獎勵,可以用來提升建筑等級或者解鎖新型英雄。PVP內(nèi)容上則是攻打其他網(wǎng)絡玩家的城堡,與COC差別較大的是,己方防守的兵種也將參加戰(zhàn)斗,因此對于進攻方來說,更加具有挑戰(zhàn)性和策略性。
游戲特色:★★★★
如果提及游戲特色,就要數(shù)系統(tǒng)中的“英雄”了,在英雄的獲得上分為兩種:游戲贈送和付費抽卡。當然了,每個英雄的屬性和能力也各有不同,玩家可以讓英雄吞噬史萊姆等進行升級,也可以通過對戰(zhàn)來獲得經(jīng)驗,升級之后的英雄將擁有更為強大的能力(需要建設英雄底座,才能讓英雄上陣)。因此,如何培養(yǎng)眾多等級實力過人的英雄,將成為掠奪勝利的關鍵。
同時游戲的競技場,也將為你詮釋不一樣的游戲體驗(類似于魔獸爭霸中的3C模式)。通過對英雄的位置擺放,將從三條通道上通過并對戰(zhàn),最后破壞敵人的水晶。而在雙方英雄碰面的時候,將會自動對戰(zhàn)互毆。合理分配擺位取得勝利(榮譽值),將是考驗你策略的重要一點。
總結:★★★★
從游戲整體素質(zhì)來講,《城堡爭霸》在傳統(tǒng)COC玩法上的突破是成功的。例如英雄玩法的加入,將會使游戲生命周期更長久,而玩家也會獲得更多“掠奪”的體驗。而開放掠奪模式,更是增強了玩家對競爭對抗的滿足,也很對當下玩家掠奪式游戲的口味。
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