導(dǎo) 第1頁(yè): 展開 《文明6》很多玩家在建造奇觀的時(shí)候都出現(xiàn)了被別人搶走的情況,但是這些產(chǎn)能要怎么辦呢?是不是就浪費(fèi)了?下面就為大家?guī)怼段拿?》奇觀被搶產(chǎn)能去向圖文解析,感興趣的朋...

第1頁(yè):

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《文明6》很多玩家在建造奇觀的時(shí)候都出現(xiàn)了被別人搶走的情況,但是這些產(chǎn)能要怎么辦呢?是不是就浪費(fèi)了?下面就為大家?guī)怼段拿?》奇觀被搶產(chǎn)能去向圖文解析,感興趣的朋友來看看吧!

《文明6》奇觀被搶產(chǎn)能去向圖文解析

首先,放一個(gè)咱們常見的情景

《文明6》奇觀被搶產(chǎn)能去向圖文解析

《文明6》奇觀被搶產(chǎn)能去向圖文解析

《文明6》奇觀被搶產(chǎn)能去向圖文解析

47t開始錘空花,然后49t空花沒了。

這延伸出兩個(gè)問題

空花炸掉了(48T被炸),那我們之前的47T和48T的產(chǎn)出去哪兒了?

從原理來說,47t我們的3錘給了空花,48t,我們的5錘由于空花沒了,所以這5錘在48t看上去是一個(gè)輪空的狀態(tài),即好像我們48t的產(chǎn)出沒了。

可能大部分人認(rèn)為是給了空花然后被duang,一起沒了。

實(shí)際上仔細(xì)看圖2,圖3,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),其他項(xiàng)目需要的錘子通通少了1t。

所以48t的錘子實(shí)際上是遺留下來,像溢出錘一樣,加到后面的項(xiàng)目中。

那第二個(gè)問題是,奇觀錘去哪兒了?這3錘空花的錘子就這么打水漂了?

這時(shí)候咱們就需要引入一個(gè)游戲原理

清溢出錘原理:假設(shè)A城造完某單位后,遺留x錘子,此時(shí)如果城市沒有指定生產(chǎn)下一個(gè)項(xiàng)目(就是說此時(shí)城市是無生產(chǎn)任何東西的狀態(tài))。

在這個(gè)狀態(tài)下,在此城用砍樹/砍雨林/挖石頭等等,能獲得錘子的操作,獲得了y錘。那么城市的遺留錘子不會(huì)變成x+y而是清空x,只留下y。

這就是所謂的清溢出錘原理。如果城市的溢出錘無項(xiàng)目依附,此時(shí)再獲得錘子,就會(huì)把之前的溢出通通清0。但如果我們先選定一個(gè)項(xiàng)目,再砍樹,那么這個(gè)項(xiàng)目獲得的錘子就是x+y(不計(jì)算插卡啥的)

所以根據(jù)清溢出原理

我們就能理解47t的錘子為什么沒了。因?yàn)?8t過回合的時(shí)候奇觀沒了,奇觀的錘子以溢出錘的形式留下,但是由于此時(shí)無城市項(xiàng)目依附(在錘奇觀結(jié)果奇觀沒了就沒項(xiàng)目嘍),這溢出錘被48t的城市產(chǎn)出給清了。

所以奇觀的錘子不是被duang就消失了,而是被自己當(dāng)回合的城市產(chǎn)出給清空了。所以如果當(dāng)回合我們敲的不是奇觀,而是其他項(xiàng)目,那么奇觀的溢出錘就會(huì)給到其他項(xiàng)目上。這樣就能看似避免這個(gè)情況

《文明6》奇觀被搶產(chǎn)能去向圖文解析

《文明6》奇觀被搶產(chǎn)能去向圖文解析

《文明6》奇觀被搶產(chǎn)能去向圖文解析

可以看到從48-49t

咱們的紀(jì)念碑從24-56錘

扣掉5錘的城市產(chǎn)出,54錘的空花被duang之后生成了27錘加到紀(jì)念碑上

實(shí)際上過回合的時(shí)候,看紀(jì)念碑的錘子數(shù)是

24-51-56

中途到51就是經(jīng)歷了奇觀被duang的反饋。

所以這里得到第一條重要的結(jié)論

奇觀被duang之后,奇觀溢出錘先減半,然后直接作用到此時(shí)生產(chǎn)的單位上。

順帶解釋一個(gè)現(xiàn)象,也算是這個(gè)原理的運(yùn)用

之前吧友就有提到,好像被duang的話過回合的時(shí)候看到的都是1t,過了就又正常了

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子就是,假設(shè)某奇觀我們敲了400錘,然后切到猴子,當(dāng)回合被duang,得到200奇觀溢出錘,猴子瞬間獲得并且還遺留了170錘溢出錘,此時(shí)看大部分東西好像都非常便宜,因?yàn)槟闶菐е?70錘溢出看的。

等到回合過完,這170錘被當(dāng)回合城市產(chǎn)出清空(因?yàn)槲覀冨N出猴子之后當(dāng)回合城市產(chǎn)出是無項(xiàng)目依附的)所以咱們剩下的錘子又變成了1回合城市產(chǎn)出的錘子

這就解釋了為什么被duang當(dāng)回合好像造啥都很便宜但過了回合又恢復(fù)正常的現(xiàn)象,被清溢出了

弄懂了第一點(diǎn)

即奇觀溢出錘實(shí)際上是返還一半敲奇觀的錘子。

那么第二點(diǎn)是,這一半的錘子是不是純粹的溢出錘?還是像砍樹那樣的一次性給錘子?

我們知道,純粹的溢出錘不吃任何卡,能力的加成,比如造猴子砍樹給100錘,溢出了70,再造騎士,即使我們有騎士+50%的卡,但我們獲得的錘子也是70,而不是105(這個(gè)設(shè)定很合理,畢竟溢出錘之前已經(jīng)吃了一次卡了)

繼續(xù)看示例

《文明6》奇觀被搶產(chǎn)能去向圖文解析

此時(shí)我們的空花是57錘,錘一回合移民,掛了+50%移民卡,過回合

《文明6》奇觀被搶產(chǎn)能去向圖文解析

移民得到50錘

即57*0.5(奇觀溢出錘)*1.5+5*1.5≈50

可見這57錘減半后,吃了卡的加成再加到移民上

所以奇觀溢出錘,類似于砍樹,能吃卡加成,與砍樹同理

奇觀溢出錘,能受到政策卡的加成,作用在正在錘的項(xiàng)目上

所以本帖重點(diǎn)實(shí)際上已經(jīng)講完了

三點(diǎn)

①清溢出錘原理

②奇觀溢出錘為所敲奇觀錘的一半

③奇觀溢出錘可以受到政策卡的加成

對(duì)于奇觀溢出錘的運(yùn)用

①最容易想到的就是宇航中心

因?yàn)橛詈街行氖秋w天中三大節(jié)點(diǎn)中的一個(gè),什么時(shí)候跑到宇航,預(yù)示著什么時(shí)候你能錘好宇航中心然后5零件起飛(當(dāng)然要算上該城圈的樹),宇航中心作為一個(gè)錘子的節(jié)點(diǎn)。我們可以通過奇觀溢出操作。

探全ai在敲什么奇觀,假設(shè)你能把握ai敲完之前(可以拉大地圖看ai敲的進(jìn)度)能跑到宇航中心,那么你就能和ai錘一樣的奇觀,宇航解鎖敲宇航,這就相當(dāng)于,到時(shí)候被duang就會(huì)有一半錘子直接給到宇航中心上。且奇觀大工相當(dāng)于可以有50%折損然后給到宇航中心上。

②似乎只有老秦才能玩得動(dòng)的騷操作

工人加速奇觀但是不加完,被duang返給自己一半,阿帕是非常好的操作對(duì)象,阿帕一次加速給60錘,如果插卡就是69,被duang就相當(dāng)于砍樹砍了34.5錘,工人一次換砍樹砍了34.5錘,5次就是172.5錘

但是具體好不好,我也不評(píng)價(jià),只是說有這個(gè)操作(畢竟為啥不直接搶了阿帕呢,而且也不知道ai啥時(shí)候duang,這錘子啥時(shí)到手未可知,大圖需要圖書館前置,古寺需要大小廟,其他的ai不愛搶,遠(yuǎn)古的ai愛搶但是很虧)

全文完結(jié)

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