導(dǎo) 俗話說:長江后浪推前浪。雖然《絕地求生》和《H1Z1》同是游戲制作人布倫丹·格林的作品,但《H1Z1》作為“前輩”,其市場份額顯然遠(yuǎn)不及《絕地求生》,甚至在“吃雞”的壓迫下逐漸縮小,被《絕地求生》搶走...

俗話說:長江后浪推前浪。雖然《絕地求生》和《H1Z1》同是游戲制作人布倫丹·格林的作品,但《H1Z1》作為“前輩”,其市場份額顯然遠(yuǎn)不及《絕地求生》,甚至在“吃雞”的壓迫下逐漸縮小,被《絕地求生》搶走大部分玩家!

長江后浪推前浪 《絕地求生》搶走大部分《H1Z1》玩家

《H1Z1》的玩家基數(shù)自7月以來已經(jīng)下跌了78%,盡管已經(jīng)免費(fèi)下載一周,但其數(shù)量并沒有顯著增加。 該作在其最高峰期擁有超過15萬名玩家,但現(xiàn)在剛剛超過25,000人。隨著《絕地求生大逃殺》在2017年3月進(jìn)入Steam搶先體驗(yàn),《H1Z1》的玩家基數(shù)隨著競爭對(duì)手的崛起而下降。

長江后浪推前浪 《絕地求生》搶走大部分《H1Z1》玩家

自8月份以來,《H1Z1》的玩家人數(shù)已大幅下降,其玩家人數(shù)達(dá)到了43.5萬。與《絕地求生大逃殺》的2,949,950人比較,后者明顯占據(jù)了大部分生存類型的市場份額。

長江后浪推前浪 《絕地求生》搶走大部分《H1Z1》玩家

《絕地求生大逃殺》的創(chuàng)始人布倫丹·格林離開《H1Z1》后開始了這款自己的生存游戲,所以對(duì)于《H1Z1》開發(fā)商Daybreak而言,是他們自己的前員工打敗了他們的游戲。

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